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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】
[802]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:09:45 ID:??? ★希の判断→ ハート3 ★
[803]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:17:28 ID:??? 本当に希はチームに欠かせないサイドアタッカーになったな
[804]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 20:36:30 ID:R3CvVKMs >>803さん 能力値とスキル、カードの引き共に相当安定してるキャラですね。 ★希の判断→ ハート3 ★ ハート→「私のシュートは予想してない筈!」 自分でシュートだ! 希「私のシュートは予想してない筈!いっくぞー!」 ぐわぁああああああああ!!! ヤマメ「そ、そんなの聞いてないわよ!」 バケバケC「(な、何!?)」 天狗A「あーっと!希選手、サイド突破からそのままシュート体勢だ! 空選手と焔選手を警戒していた地底フリーフォールズ守備陣、 これは完全に不意を突かれた形になりました!」 キスメ「(し、しまったです!スペルカードの展開が間に合わ……)」 一番驚いたのはキーパーのキスメである。マリオとヨッシーFCはこれまで FW以外でミドルシュートを撃ってきたのは霊夢だけであり、それも一発だけだ。 つまり、フィニッシュはほぼ必ずと言って良い程キーパーが務めて来た。 それだけに、この予想外の希のシュートに対し、セービングの反応が遅れてしまう。 希「実際の試合では初公開!これが私のハイスピードシュートだー!」
[805]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 20:37:45 ID:R3CvVKMs ★希→ハイスピードシュート 45+(補正合計+6)+!card = ★ ★バケバケC→ブロック 40+!card = ★ ★キスメ→パンチング 46+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 地底フリーフォールズボールに!(クリア―の場合、地底フリーフォールズ有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 希のハイスピードシュートがゴールに突き刺さる!再び2点差に! 1= 焔がねじ込みに! 0= 空がねじ込みに! -1= バケバケAがフォロー -2≧ キスメが止めた! バケバケCのカードがJOKERの時……? パンチングでは桶の耐久度は減少しません。
[806]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:39:04 ID:??? ★希→ハイスピードシュート 45+(補正合計+6)+ ダイヤ7 = ★
[807]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 20:39:08 ID:??? すみません、先着三名様の間違いでした。
[808]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:39:28 ID:??? ★希→ハイスピードシュート 45+(補正合計+6)+ クラブ6 = ★
[809]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:40:45 ID:??? ★バケバケC→ブロック 40+ クラブ7 = ★
[810]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:43:08 ID:??? ★キスメ→パンチング 46+ JOKER = ★
[811]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:46:31 ID:??? カードの神が全力で負けさせに来てるな
[812]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:47:18 ID:??? さすがに心折れた
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0ch BBS 2007-01-24