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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】
[805]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 20:37:45 ID:R3CvVKMs ★希→ハイスピードシュート 45+(補正合計+6)+!card = ★ ★バケバケC→ブロック 40+!card = ★ ★キスメ→パンチング 46+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 地底フリーフォールズボールに!(クリア―の場合、地底フリーフォールズ有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 希のハイスピードシュートがゴールに突き刺さる!再び2点差に! 1= 焔がねじ込みに! 0= 空がねじ込みに! -1= バケバケAがフォロー -2≧ キスメが止めた! バケバケCのカードがJOKERの時……? パンチングでは桶の耐久度は減少しません。
[806]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:39:04 ID:??? ★希→ハイスピードシュート 45+(補正合計+6)+ ダイヤ7 = ★
[807]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 20:39:08 ID:??? すみません、先着三名様の間違いでした。
[808]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:39:28 ID:??? ★希→ハイスピードシュート 45+(補正合計+6)+ クラブ6 = ★
[809]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:40:45 ID:??? ★バケバケC→ブロック 40+ クラブ7 = ★
[810]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:43:08 ID:??? ★キスメ→パンチング 46+ JOKER = ★
[811]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:46:31 ID:??? カードの神が全力で負けさせに来てるな
[812]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:47:18 ID:??? さすがに心折れた
[813]森崎名無しさん:2011/12/31(土) 20:51:43 ID:??? 守りが本当に硬いな 何でこのチーム妖怪の山に負けたん?
[814]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 21:42:58 ID:??? >>811さん 何と言うか、本当にここまで一方的に偏るのも珍しいですね……。 >>812さん いくらなんでもここでJOKERは……。 >>813さん カルロス、ヤマメとキスメ以外はほとんど守備力ない筈なんですが……。 カルロスの加入がチーム力を押し上げたような感じになってますね。 ちょっと選択肢形式ではなく、試合を続けるべきかどうか皆様にご意見をお聞きしたいです。 勿論諦めずに続ける選択もありますが、ここまで流れが酷いと流石に……。 リセットのデメリットに関してですが、三絃の判定でミスを繰り返した事もありますので、 今回の試合に限り「優勝時のボーナス減少は無しで、通常のリセットペナのみ」とします。
[815]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/12/31(土) 21:45:11 ID:??? っと補足です。現在前半24分で、続行の場合、お燐のサイドアタック によるカウンターから試合再開となります。
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0ch BBS 2007-01-24