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【マモノを】キャプテン霊夢16【祓いましょう】
[864]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/01(日) 22:56:10 ID:iGHOevy+ G 火と氷の剣→焔 霊夢「(今日のFWは焔だし、あの剣は焔に渡した方が良いわね) 妖夢。その剣、今日は焔に渡してくれる?」 妖夢「分かりました。どうぞ、焔さん(ちょっと気に入ってたけど、これは霊夢の物だしね)」 焔「ありがとー!何か格好良いねー!よーし、これで今日はバシッ!と決めるぞー!」 霊夢「頼んだわよ、焔。(……何故かしら、ポストに当てる絵が浮かんだのは……)」 ※妖夢の火と氷の剣を焔に渡しました! 霊夢「(これでFWの二人は安心ね。他に何か決める事は……)」 A 相手選手にマークをつける(「リリカ→○○」という風に明記して下さい) B 白蓮に任意発動スキルを使うように指示 ※現在、指示がない限り発動する C 早苗にSDモードを発動させるように指示(消費ガッツ150 後半は効果が切れます) ※現在、指示があるまで発動しない D リリーWに全開で動いてもらうように指示(後半からペナがつきます) ※発動済 E FWにも積極的に守備参加を行うように指示(現在は疲労ペナが掛かる寸前までは参加) F 任意必殺技について指示(現在は各自の判断で使用) G 装備品について調整する (現在:リフレッシュスーツ→霊夢、グローブ→心、グロウエッグ→白蓮 スパイクシューズ→メルラン、鋭利なスパイク→リリカ 誘導弾の腰巻→ウサギB、火と氷の剣→焔、たべのこし→鼎、 しあわせのタマゴ→早苗、ファルコンスパイク→空) H その他(何か指示・作戦等があれば明記して下さい。複合指示もこちらで) I 特に無し。ミーティング終了! 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[865]森崎名無しさん:2012/01/01(日) 22:58:39 ID:??? リリーに全開で前半動き回ってもらった後は フォーメーション変えてメルラン投入でいいと思うぜ 前半でカルロスを抑えつつ点差を詰めて、後半で一気に逆転や
[866]森崎名無しさん:2012/01/01(日) 22:59:36 ID:lh30QJrg F カルロスとあたる時は、ガッツペナがかかるまで任意必殺技を使用。
[867]森崎名無しさん:2012/01/01(日) 23:04:47 ID:??? マークはどうする?鼎は1対1には弱いし、ディフェンスもブロック重視にしているから。 リリカはマンマーク持ちだからしてもいいと思うが、3人マークのリスクは大きいと思うが。
[868]森崎名無しさん:2012/01/01(日) 23:12:03 ID:??? とりあえずカルロスはリリカとリリーでマーク パルシィにはマークなしでもこちらの中盤を楽に突破できるだけの能力はない
[869]森崎名無しさん:2012/01/01(日) 23:15:53 ID:??? 問題はまたクラブが偏って、カルロスが一対一狙いばっかりしないかどうかだ。ミラージュシュートは三回が せいぜいだろうから一回防げればグッと勝率が上がる
[870]森崎名無しさん:2012/01/01(日) 23:18:15 ID:??? そう考えると鼎はたべのこしじゃなくてグローブもありか? ダブルアームで通常だと54、グローブ有で55だから防げる確率が多少は上がる。 ダブルアームのガッツ消費は240とでかいのが問題だが……。
[871]森崎名無しさん:2012/01/01(日) 23:25:47 ID:??? 後半心に交代することを考えるとそれでいいかも 心にはたべのこしで
[872]森崎名無しさん:2012/01/01(日) 23:29:15 ID:??? ミラージュシュートに吹き飛ばされるリスクを考えたらたべのこしのほうがいいと思うが。 それにトルネードセービング・改を封印している心にたべのこしはそこまで必要ない。
[873]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 00:06:12 ID:9lFFATrA A リリカ→カルロス リリーW→カルロス
[874]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 00:37:38 ID:9lFFATrA 未決age
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0ch BBS 2007-01-24