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【表面化する】森崎の聖戦12【格差】
[376]森崎名無しさん:2012/01/01(日) 08:51:48 ID:??? おつかれさまでした!
[377]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/02(月) 00:03:40 ID:??? レックス 成長判定H→ ハート5 +1 成長判定力→ ダイヤ5 +1 成長判定魔→ クラブ2 成長判定技→ ハートK 成長判定速→ ダイヤA +1 成長判定運→ ダイヤA +1 成長判定守→ スペード5 成長判定防→ ハート10 レックス アクスナイト レベル21 EXP0 成長率 HP42/49 ◎ 力 21 △+ 魔 4 × 技 18 △ 速 19 △ 運 14 △ 守 21 ○ 防 4 × 以上のようになりました。
[378]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/02(月) 00:06:26 ID:??? ヴォルツ「かわいそうだが死んでもらうぜ…くらえ! 必殺の剣!」 ガン! ガキイッ! レックス「へえ、いいモノもってるじゃねえか。だが…テクだけじゃ、俺を昇天させられないぜ。 その剣で俺を好きにしたいなら、もっと強引に来てくれなきゃな…そらよ!」 …グワン! ドガシイッ! ヴォルツ「ぐおっ?! この世界ひろしが押されているだと?!」 ベオウルフ「やっぱりか。ひろしの兄貴の時代は、とうに終わっていたと。 …ま、俺には関係のないことだがな。おーい、シグルドの大将!」
[379]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/02(月) 00:08:12 ID:??? シグルド「ん? きみは…ベオウルフじゃないか。君とはあまり戦いたくないのだがね」 ベオウルフ「ははは、やっぱ話が分かるぜ。実は俺も、あんたらとは戦いたくねえんだ。 どうだ、俺を雇わないか? 10000ゴールドなんて無理は言わん、そっちの言い値でいい」 シグルド「なるほど…オイフェ、どう思う?」 オイフェ「私の調査したところでは…ベオウルフ殿は、真剣な交渉の際には「10000ゴールド」などとは 口にしない、とのことです。つまり、信用に値するかと」 シグルド「ふうむ…」 ベオウルフの運命→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。 ダイヤ→ いいだろう。10000ゴールドで雇おう ハート、スペード→ 100ゴールドだ。かまわないな? クラブ→ それなりの手柄を立ててもらおうか クラブA→ しね! 裏切り者め! JOKER→ きみをオイフェの婿にほしい
[380]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 00:08:59 ID:??? ベオウルフの運命→ スペード5 婿wwww
[381]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/02(月) 01:00:38 ID:??? なかなか性転換分岐は引かれないですね… ================================= ベオウルフの運命→ スペード5 ハート、スペード→ 100ゴールドだ。かまわないな? 金額など関係なく、ベオウルフはこちらに寝返りたがっている。 それを察したシグルドは試しに、法外とも言うべき安値をふっかけてみる。 ベオウルフ「…100か。いいだろう、これで俺はあんたに雇われの身となった。好きに使ってくれ」 そしてベオウルフも、いとも簡単に同意する。 彼とて命は惜しい。負けると分かっている戦いに、付き合う義理などなかった。 ※ベオウルフがシグルド隊に加わりました。今後、普通に経験値を獲得できます。 ※ベオウルフとシグルドの友好度が少し上がりました。 ※シグルド隊の人数が8人以上になりました。この戦闘中はノンペナルティですが、戦闘後に 自動的に部隊再編が行われます。
[382]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/02(月) 01:06:08 ID:??? ノイッシュ「簡単に金で寝返る、か…」 キュアン「いや、打算で動く男とわかれば使いようはある。それより、敵が来るぞ」 レックス「うほっ」 先着『2名』様で 傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0 HP 43/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→!card+19+3(指揮)= 攻撃判定→!card+23= 回避判定→!card+9+3(指揮)= 守備判定→!card+12= ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP90 HP 40/40 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)) 命中判定→!card+19+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)= 攻撃判定→!card+30+1(支援)= 回避判定→!card+9+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)= 守備判定→!card+12+1(支援)= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 ノイッシュはスキル「貫通」により、攻撃判定がダイヤで敵の守備判定基礎値を0に ノイッシュはスキル「太陽」により、攻撃判定がハートで与ダメージ分HPが回復 ノイッシュはスキル「連携」を持ち、アレクと同部隊のため命中・回避・必殺に補正がかかっています。 傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃 必殺についてはテンプレ参照
[383]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 01:07:41 ID:??? 傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0 HP 43/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→ スペード3 +19+3(指揮)= 攻撃判定→ ダイヤ4 +23= 回避判定→ ハートA +9+3(指揮)= 守備判定→ ダイヤK +12=
[384]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 01:37:32 ID:??? ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP90 HP 40/40 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)) 命中判定→ スペード7 +19+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ クラブ3 +30+1(支援)= 回避判定→ スペード7 +9+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)= 守備判定→ ハートQ +12+1(支援)=
[385]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/02(月) 14:29:58 ID:??? 傭兵A フリーナイト レベル13 EXP0 HP 43/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→ スペード3 +19+3(指揮)=25 攻撃判定→ ダイヤ4(連続) +23=27 回避判定→ ハートA +9+3(指揮)=13 守備判定→ ダイヤK +12=25 ノイッシュ ソシアルナイト レベル9 EXP90 HP 40/40 鋼の槍(攻速…7 必殺…JOKER・マークと偶奇一致)) 命中判定→ スペード7 +19+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)=36 攻撃判定→ クラブ3 +30+1(支援)=34 回避判定→ スペード7 +9+1(支援)+3(指揮)+3(連携)+3(3すくみ)=26 守備判定→ ハートQ +12+1(支援)=25 傭兵Aの連続攻撃! ノイッシュに2のダメージ! 2のダメージ! ノイッシュの攻撃! 傭兵に9のダメージ! ノイッシュは10の経験値を得た ノイッシュはレベル10にあがった!
[386]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/02(月) 14:30:59 ID:??? ノイッシュ ソシアルナイト レベル10 EXP0 成長率 HP36/40 ◎ 力 14 △+ 魔 0 × 技 12 △ 速 13 △ 運 4 △ 守 12 △+ 防 1 × 先着『1名』様で ノイッシュ 成長判定H→!card 成長判定力→!card 成長判定魔→!card 成長判定技→!card 成長判定速→!card 成長判定運→!card 成長判定守→!card 成長判定防→!card !と cardの間のスペースを埋めて『名前もまとめて』書き込んで下さい。
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0ch BBS 2007-01-24