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【表面化する】森崎の聖戦12【格差】
[387]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 14:33:31 ID:??? ノイッシュ 成長判定H→ ダイヤ2 成長判定力→ ハート9 成長判定魔→ クラブK 成長判定技→ スペード4 成長判定速→ スペード8 成長判定運→ スペード6 成長判定守→ ダイヤ10 成長判定防→ スペード4
[388]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 14:51:44 ID:??? 突撃判定はー
[389]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/02(月) 16:14:27 ID:??? 突撃は反撃時は発動しないゆとり仕様となっております。 やったねセルフィ、アーチに突撃しないよ! ======================================================= ノイッシュ 成長判定H→ ダイヤ2 +1 成長判定力→ ハート9 +1 成長判定魔→ クラブK 成長判定技→ スペード4 成長判定速→ スペード8 成長判定運→ スペード6 成長判定守→ ダイヤ10 +1 成長判定防→ スペード4 ノイッシュ ソシアルナイト レベル10 EXP0 成長率 HP36/41 ◎ 力 15 △+ 魔 0 × 技 12 △ 速 13 △ 運 4 △ 守 13 △+ 防 1 × 以上のようになりました。
[390]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2012/01/02(月) 16:29:07 ID:??? 先着『2名』様で レックス アクスナイト レベル21 EXP0 HP 42/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし) 命中判定→!card+23+3(良男)+3(指揮)= 攻撃判定→!card+39+3(良男)= 回避判定→!card+17+3(良男)+3(指揮)= 守備判定→!card+21+3(良男)= 傭兵B フリーナイト レベル13 EXP0 HP 43/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→!card+19+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→!card+23= 回避判定→!card+9+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→!card+12= と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 レックスはスキル「待ち伏せ」を所持し、相手より攻速が高いため先制攻撃 レックスはスキル「エリート」により獲得経験値2倍 レックスはスキル「良男」により、男性相手との近接戦闘に限り全判定+3 傭兵はスキル「連続」により、攻撃判定がダイヤで2連続攻撃
[391]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 16:30:31 ID:??? レックス アクスナイト レベル21 EXP0 HP 42/49 鋼の斧(攻速…10 必殺…なし) 命中判定→ ダイヤK +23+3(良男)+3(指揮)= 攻撃判定→ クラブ5 +39+3(良男)= 回避判定→ スペードJ +17+3(良男)+3(指揮)= 守備判定→ ダイヤ9 +21+3(良男)= レックスは強くて結構なんだが、せっかくのエリートがほぼ消滅の匂いなんだよなあ (一番相性がいい女性は森崎が持ってったし)
[392]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 16:33:55 ID:??? 傭兵B フリーナイト レベル13 EXP0 HP 43/43 鋼の剣(攻速…9 必殺…なし) 命中判定→ ハート9 +19+3(指揮)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ ダイヤ2 +23= 回避判定→ スペードJ +9+3(指揮)+3(3すくみ)= 守備判定→ ハート4 +12=
[393]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 18:46:48 ID:??? エーディンの息子やシャナンが引き継いでいるかもしれないじゃないかw
[394]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 18:57:54 ID:??? もしかして:良男を継承
[395]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 19:13:31 ID:??? アイラが二部でも出番があったら泣きそうだな
[396]森崎名無しさん:2012/01/02(月) 19:43:29 ID:??? 森崎が(本人がオイフェ式に登場するのか、あるいはJr=スカサハなのかはともかく)一番困る立場だから大丈夫だよw どうにかしてシャナンにまともな道に立ち返ってもらわんと国が再興できないw
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0ch BBS 2007-01-24