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11人の戦士たち
[374] 佐野の人 ◆0RbUzIT0To :2011/12/17(土) 02:36:09 ID:??? ○能力公開1 ダークドリーム・水銀燈・剣崎・ユーノ・クーガー 霊夢「はいはーい、という事で中途半端だけど一旦ここまで。 続きは明日に回して、ここで佐野が見た選手達の能力を公開しておくわ。 それに伴って解説もしていくから、よく見ておいてね」 @ダークドリーム 名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 総合 ダークドリーム 49 50 48 48 47 47 47 3/3 800/800 336 ダークドリーム フラグ・シュート 長所:攻撃面ではほぼ万能。パサーとしての才覚あり。 短所:下手をすれば器用貧乏になりやすいかも。 霊夢「ダークドリームはパスが比較的うまい、万能攻撃型の選手ね。 ポジションはオフェンシブミッドフィルダーかサイドハーフかしら? 下手こくと器用貧乏になっちゃうかもしれないけれど……裏を返せば痒いところに手が届く便利な選手にもなれるという事よ。 また、>>188で書いているようにこの『イレギュラーズ』の選手達は問題解決をすると特殊スキルを会得するんだけど……。 ダークドリームはその中でも特別強力なスキルを覚えるわ。 なるべく面倒を見てあげましょう」
[375] 佐野の人 ◆0RbUzIT0To :2011/12/17(土) 02:37:10 ID:??? A水銀燈 名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 総合 水銀燈 49 45 48 50 49 46 45 3/2 800/800 332 水銀燈 スキル・???(全接触プレイで≦−2で負けると吹っ飛ばされる) 長所:タックル・カットなどの守備的プレーが得意。攻撃面もパスに目を瞑れば優秀。 短所:接触プレー時の脆弱さ。パワーの無さ。 霊夢「タックル、パスカットが上手いボランチ型の選手が水銀燈ね。 ただ、タックルもパスカットも上手いけどその代償といわんばかりに接触プレイが異常なまでに弱いわ。 ガッツ800は多い方だけれど、何度も吹き飛ばされると怪我をする可能性もあるし……。 なるべく早めにここは改善したい所ね。育てていけば、優秀なボランチとなってくれるでしょう」 B剣崎一真 名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 総合 剣崎 47 47 50 46 48 51 51 2/1 900/900 340 長所:爆発的なシュート力、ブロック力、競り合い強さ。 短所:ド下手なタックル。置き場所に悩む。 霊夢「剣崎はシュート・ブロック・競り合いに強いという正にパワー型って感じの選手ね。 技は今の所無いけれど、育てていけばシュート・ブロック・競り合い、何れも覚えるでしょう。 ……タックルも改善される、かも? 問題点はFWとしてもDFとしても使えるが為にどっちに置くか悩む、という点かしら。 ポジションを固定するのではなく試合相手によって臨機応変に変えていった方がいいかもね」
[376] 佐野の人 ◆0RbUzIT0To :2011/12/17(土) 02:38:21 ID:??? Cユーノ=スクライア 名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 総合 ユーノ 45 47 42 48 48 47 46 2/2 750/750 327 長所:平均を超えてはいないが、バランスの取れた守備能力。 短所:壊滅的なまでのオフェンス力の無さ。 霊夢「なんとコメントしていいのか困るのがこのユーノね……置く場所はDFでしょうけど……。 はっきり言って現時点では、そこまで強くないわ。 でも、育てていけばきっと頼りがいのあるDFに育ってくれる筈よ。 成長率では、先の剣崎やダークドリーム以上に期待が出来るわね」 Dストレイト=クーガー 名前 ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 総合 クーガー 54 50 51 51 50 48 49 3/3 500/500 353 クーガー やや華麗なドリブル(1/4でドリブル力+2) 長所:ドリブル。他の能力も平均して高い水準。 短所:体力の無さ。やや脆いと言えるフィジカル。 霊夢「とにかくドリブル。何がなくともドリブル。自陣ゴール前からでもドリブル。 クーガーを現すとすれば、もうそれしか言えないわね。 現時点でも異常なまでに強力なそのドリブルは、育てれば幻想郷でもNo.1の実力となるでしょう。 ただ、ネックなのは体力の低さかしらね。 消費の軽いドリブルといえど、何度も繰り返していては体力が尽きるわ。 この問題さえ解決できれば、頼れる切り込み隊長となってくれるでしょうね」 霊夢「以上、5名の能力を公開したわよ。 因みに、このスレの能力の上限は56。 基本的にこれより上がらないから、注意をしておいてね。 ……今は弱点を持っていたり、少し弱いキャラも、悩みを日常パートで解決してあげれば真の力を発揮できるようになるわ。 頑張って皆の信頼を勝ち取り、パワーアップさせ、協力して待ち受ける試合に勝っていきましょう。 それじゃ、待て! 次回!」
[377]佐野の人 ◆0RbUzIT0To :2011/12/17(土) 02:39:46 ID:??? 以上、ここまで。続きは明日以降書かせていただきます。 それでは、お疲れ様でしたー。
[378]森崎名無しさん:2011/12/17(土) 02:40:26 ID:??? さすが兄貴、ドリブルの伸び代は2しかないのかwwww
[379]森崎名無しさん:2011/12/17(土) 02:49:19 ID:??? 乙でしたー ユーノは成長率が高いとユーノか
[380]森崎名無しさん:2011/12/17(土) 03:27:04 ID:??? 森崎板システム的にシュート型のFWは必殺シュートを知らないとどうにもならないからなあ。 とりあえず剣崎には最優先で必殺シュートを覚えてもらおう。 クーガー兄貴は本当はSH向きなんだけど、ガッツ足らないからとりあえずウィングで攻撃専念かな?
[381]森崎名無しさん:2011/12/17(土) 03:49:07 ID:??? 残りのメンツがどの程度の能力かによるな シューターが剣崎しかいないなら最優先で鍛えるべきだが、他にいるならDFにしたほうがいいかも ガリもレイもブースターもアイビスもブロック得意じゃなさそうだし
[382]森崎名無しさん:2011/12/17(土) 03:54:59 ID:??? ガリはメカ島津型DFの可能性があると思う。 ブースターは…本来のデータを考えると砲台くさいな。 レイとアイビスはちょっとわからん。
[383]森崎名無しさん:2011/12/17(土) 04:14:02 ID:??? アイビスは確変起こせば高速SBかな。ドリブル、パス、タックル、空中戦が得意になりそうだし 確変起こすまでが大変だろうけど
[384]森崎名無しさん:2011/12/17(土) 04:15:10 ID:??? あと問題なのはりっちゃん隊員(その書き方をすると別人でござる)かなあ。 覚醒までザルGKとかいわれちゃうと、DFの枚数を減らすしかなくなる。
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0ch BBS 2007-01-24