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【カルロス・キスメ】キャプテン霊夢17【魔術師コンビ】
[167]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/09(月) 15:32:46 ID:d31pG6AU オオオオオオォォオオオオ!!?? 天狗A「こ、これはどうしたことでしょうか!?バケバケF選手とヤマメ選手、 突然止まったと思ったら何かに閉じ込められているかのようにもがいています! と、とにかく霊夢選手が中央突破に成功!FWの二人は既にPA内に入っています! 地底フリーフォールズとしては何としてもここは防ぎたい所!(ゼー、ゼー……)」 天狗B「(と、とりあえずお水の準備しといた方が良さそうね)」 C様「(これ以上通してたまるか!何が何でも防ぐぞ!)」 三絃「(わ、分かったでござる!)」 空「よーし!もう一発くらいなら撃てるよー!」 焔「さっきの感じでもう一発決めてやる!」 霊夢「(よし、今度こそチャンスね!ここで1点決められればかなり楽になるわ! 空も焔もまだ一発ずつなら撃てそうだけど、ここは……)」 霊夢の現在ガッツ:530/700 A このままドリブルで突破だ!(バケバケA、C様、三絃) B 空に高いセンタリング! C 空にグラウンダーのパス! D 焔に低いセンタリング! E 焔にグラウンダーのパス! F PAに切り込んで夢想封印だ!(威力52+2 消費ガッツ180) G 早苗にバックパスして高いセンタリングを上げて貰う!(更に分岐) H その他(何か作戦があれば明記して下さい) 先に2票入った選択肢で進みます。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[168]森崎名無しさん:2012/01/09(月) 15:33:41 ID:fKJsO4MU D
[169]森崎名無しさん:2012/01/09(月) 15:36:21 ID:Iw43NNxI D
[170]森崎名無しさん:2012/01/09(月) 15:37:15 ID:??? リセットしたら試合の流れどころか霊夢の不調まで切り替わったな
[171]森崎名無しさん:2012/01/09(月) 15:49:28 ID:C3KMRcFw D
[172]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/09(月) 16:03:06 ID:d31pG6AU D 焔に低いセンタリング! 霊夢「焔!さっきみたいに頼むわよ!」 バシィッ! 焔「任せといて!最近試合出てなかったし、今日はハットトリック狙うぞー!」 天狗A「霊夢選手、PA内にやや低いセンタリングを上げた! これを焔選手が猛ダッシュで直接シュートに行く! 先ほど素晴らしいシュートを見せてくれた焔選手、本日2点目なるか!」 三絃「(せめて威力だけでも落とすでござる!)」 C様「(今の俺なら防げない事はないはずだ!必ず止める!)」 バケバケA「バケ……(怪我してるしフォローに回った方が良いか……)」 キスメ「(キスメの小宇宙はまだ消えてはいないのです!!!)」 焔「いっけぇー!ラピッド・ファイヤ!!!」
[173]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/01/09(月) 16:04:14 ID:d31pG6AU ★霊夢のパス→!card★ ★焔→ラピッドファイヤ 52+!card(!dice !dice) = ★ ★三絃→ブロック 40+(人数補正+1)+!card = C様→ブロック 42+(人数補正+1)+!card = ★ ★キスメ→釣瓶落としの怪 51+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ 地底フリーフォールズボールに!(クリア―の場合、地底フリーフォールズ有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 焔のラピッドファイヤがゴールに突き刺さる!2点差だ! 1= 空がねじ込みに! 0= 空がねじ込みに! -1= バケバケAがフォロー -2≧ キスメの小宇宙が炸裂!しかし……? 霊夢のマークがダイヤ・ハートの時『ピンポイントパス』が発動し、焔の判定に(+2)されます。 焔のラピッドファイヤには3の吹っ飛び係数が存在します。 焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。 焔のカードとダイス(1つ目)の数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。 C様のマークがダイヤの時『パーフェクトブロック(+6)』が発動します。 C様のカードが4の時『奇跡のC様』が発動し、そのマークのK扱いとなります(覚醒無) キスメがセービングする度、相手のシュートの威力に応じて桶の耐久度が減少していきます。 桶の耐久度が0になると……。
[174]森崎名無しさん:2012/01/09(月) 16:04:42 ID:??? ★霊夢のパス→ クラブ3 ★
[175]森崎名無しさん:2012/01/09(月) 16:05:19 ID:??? ★焔→ラピッドファイヤ 52+ ダイヤ7 ( 5 6 ) = ★
[176]森崎名無しさん:2012/01/09(月) 16:05:28 ID:??? ★焔→ラピッドファイヤ 52+ スペード3 ( 3 5 ) = ★
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