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【皇帝の】キャプテンシュナイダー【旅立】
[794]森崎名無しさん:2012/02/28(火) 01:18:07 ID:??? ★シュナイダーの後半活躍3→( ハート7 ) 経験3→( 3 ) (アシスト3→( 0 ))★
[795]森崎名無しさん:2012/02/28(火) 01:19:44 ID:??? ★後半活躍した人1→( 3 ) 種類1→( ハートK ) 結果1→( ダイヤ2 )★
[796]森崎名無しさん:2012/02/28(火) 01:20:16 ID:??? ★後半活躍した人2→( 2 ) 種類2→( スペード5 ) 結果2→( ダイヤ7 )★
[797]森崎名無しさん:2012/02/28(火) 01:21:43 ID:??? ★後半活躍した人3→( 3 ) 種類3→( ハートK ) 結果3→( ハートA )★
[798]森崎名無しさん:2012/02/28(火) 03:07:44 ID:??? シャルケ内田(仮名)、守備が軽いことが露呈する痛恨のミスで出番消滅
[799]森崎名無しさん:2012/02/28(火) 10:36:43 ID:??? 気になったのですがダイジェストでシュートやパスが無くて無得点だった場合はどうするのですか?
[800]森崎名無しさん:2012/02/28(火) 11:17:32 ID:??? 前半が無得点なら後半は普通に試合やるんじゃない? あるいは延長戦やるとか。
[801]森崎名無しさん:2012/02/28(火) 12:57:25 ID:??? またシュナがブロックで活躍しちゃったな 今度はカウンターシュート決められるか
[802]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/28(火) 20:51:05 ID:??? >>792 どうも有難うございます! >>798 すまんシャルケ内田(仮名)!このスレでは注目されていないのです。 >>799-800 ご質問有難うございます。無得点の場合はそのまま引き分けです。ほとんど無いとは思いますが…。 >>801 カウンターシュートはダイジェストでは出ないですね。超大技なので試合で出して欲しい! 前半のダイジェスト纏め ★シュナイダーの前半活躍1→( ハート6 ) 経験1→( 1 ) (アシスト1→( 0 ))★ ★シュナイダーの前半活躍2→( クラブ4 ) 経験2→( 4 ) (アシスト2→( 1 ))★ ★シュナイダーの前半活躍3→( クラブJ ) 経験3→( 4 ) (アシスト3→( 8 ))★ ★前半活躍した人1→( 3 ) 種類1→( ダイヤ6 ) 結果1→( スペード3 )★ ★前半活躍した人2→( 0 ) 種類2→( ハート10 ) 結果2→( クラブA )★ ★前半活躍した人3→( 2 ) 種類3→( ハート6 ) 結果3→( ダイヤ7 )★ ----------------------------------------------------------------------------- シュナイダー1 パス経験+4 67 [27] → 67 [31] ◇アシスト (得点:アルクス) シュナイダー2 タックル経験+16 67 [06] → 67 [22] シュナイダー3 ブロック経験+8 68 [20] → 68 [28] メンデル パス 必殺経験+3 累計4 アルクス シュート 必殺経験+1 ◇得点 マインツ パス↑ 必殺経験+7 累計8
[803]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/02/28(火) 20:53:15 ID:i74MtRGc 後半ダイジェスト纏め ★シュナイダーの後半活躍1→( ハート10 ) 経験1→( 6 ) (アシスト1→( 5 ))★ ★シュナイダーの後半活躍2→( ハート5 ) 経験2→( 6 ) (アシスト2→( 7 ))★ ★シュナイダーの後半活躍3→( ハート7 ) 経験3→( 3 ) (アシスト3→( 0 ))★ ★後半活躍した人1→( 3 ) 種類1→( ハートK ) 結果1→( ダイヤ2 )★ ★後半活躍した人2→( 2 ) 種類2→( スペード5 ) 結果2→( ダイヤ7 )★ ★後半活躍した人3→( 3 ) 種類3→( ハートK ) 結果3→( ハートA )★ ----------------------------------------------------------------------------- 1:シュート経験+12 69 [42] → 69 [54] ◇得点 ◇ファイヤーショット経験プラス 2:ドリブル経験+6 71 [19] → 71 [25] ◇ドリブル必殺経験プラス 3:パス経験+12 67 [31] → 67 [43] メンデル せりあい↑ 必殺経験+2 マインツ タックル↑ 必殺経験+7 累計11 ◇フラグゲット メンデル せりあい 必殺経験+1 累計3 ファイヤーショット経験と、ドリブル必殺経験の追加判定です。 先着2名で ★ファイヤーショット経験→(!dice + !dice)★ ★ドリブル必殺経験→(!dice + !dice)★ と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。
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0ch BBS 2007-01-24