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【皇帝の】キャプテンシュナイダー2【試練】
[425]森崎名無しさん:2012/04/19(木) 22:23:02 ID:??? 必殺シュートを編み出さねば…
[426]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/04/20(金) 00:48:51 ID:??? >>422 うーん、残念。 >>424 一応シュトゥットガルト戦で1点、ダイジェストでもう1点取っていますね。 >>425 佐野はシュートが弱いですし、ただのオーバーヘッドでは厳しくなってますね。 シュート必殺経験は随分溜まっていますので、次回の練習で選んでみるのも良いでしょう。 ◇今日はここまでにします。お付き合い頂き有難うございました。 結果を書いておきます。 ★佐野 オーバーヘッドキック ( ハートK ) 72+( 2 + 1 )=75★ ★アルダイール 空クリア ( スペードJ ) 69+( 1 + 6 )+(人数補正+1)+(ケガペナ-1)=76★ ★クランケ ブロック ( ダイヤ4 ) 67+( 5 + 3 )+(人数補正+1)=76★ ★ディンドルフ ブロック ( ハート9 ) 71+( 4 + 5 )+(人数補正+1)=81★ ≦−2→ブロック成功。キーパーの行動キャンセル。 -----------------------------------------------------------------------------
[427]森崎名無しさん:2012/04/20(金) 01:45:14 ID:??? 乙でしたー 佐野ェ…w
[428]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/04/25(水) 22:21:57 ID:??? >>427 乙感謝!きっと佐野の見せ場も来るさ! 佐野「うおおっ!」 身軽な佐野は、ジャンプ一番ボールをオーバーヘッドで蹴った。 ガスッ だがこれは拙速だった。 ボールにほとんど力を伝えられず、後から飛んだはずの、 しかも怪我しているアルダイールをすら突破できない。 佐野「くそっ!」 日本でなら、それでもあるいは通用したかも知れない。 だがここはドイツ。生半可なシュートなど通用しないのだ。 カタネッチ「ディンドルフ!」 ディンドルフ「おう!」 ガスッ! ディンドルフは軽くボールをトラップし、バイエルンの攻撃は潰えた。 フリードリヒ「やはりサノなどを信用したのは間違いであったか」
[429]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/04/25(水) 22:29:01 ID:S6lS3XkY カルツ「左サイドのバックス、ぜんぜんダメじゃのう」 若林「奴にパスを出したシュナイダーの判断は誤りだったな」 メッツァ「ブレーメンはシェスターがはりきってるね」 カペロマン「というかフライハイトがさっぱりだな。中盤がアレじゃシュナイダーも苦労するぜ」 ポブルセン「フン…チマチマしたサッカーしやがってウザってえ。 てめえでブチ抜いて決めればいいだけだろうが!」 カルツ「お前さんはそれしかなかろうが…(膠着した試合は個人プレイが試合を動かす事もあるから、 こいつのいう事もあながち間違ってるとは言えんぜよ)」 などと好き放題に言われているとはつゆしらず、バイエルンイレブンはここまでの攻防に対して、 シュナイダーとフリードリヒの判断を評価していた。その結果は… 先着で ★チームメイトの反応→(!card)★ と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 シュナイダーの判断はチャンスに繋がらず、 フリードリヒが活躍したため、数字に対応する人(4、J〜Kは該当なし)がスペード・クラブで感情値−1。 (感情値5の佐野・レナーテはクラブのみ−1) JOKERは何か考えます。
[430]森崎名無しさん:2012/04/25(水) 22:29:54 ID:??? ★チームメイトの反応→( ダイヤK )★
[431]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/04/25(水) 22:46:26 ID:S6lS3XkY ★チームメイトの反応→( ダイヤK )★ 増減なし ----------------------------------------------------------------------------- 特に誰も気にしていなかった。 フリードリヒ「なにィ!」 フリードリヒが上がっていて速攻のチャンスとも思われたが、 ブレーメンはシェスターがまだ定位置におらず、フライハイトもマークについており、 すぐには攻撃の形を作れない。 ディンドルフ「慌てるな!じっくり回せ!」 ブレーメンがパスを回し始め、中盤でボールが行き来して 5 分が経過する。 放送 《さあ、シェスターくんがセンターサークル内でボールをキープしているぞ!》 先着で ★シェスターの判断→(!card)★ と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。 カードやダイスの結果で分岐します。 ダイヤ→オメールとワンツーで攻めあがる。 ハート→自らドリブルで中央突破を狙う。 スペード→サイドへパス。偶数/奇数→右/左。 クラブ→シェスターがサイドへ開いてワンツー突破を狙う。偶数/奇数→右/左。 クラブA→あれよあれよと攻め込まれ、大ピンチに。 JOKER→バイエルンの誰かが活躍。
[432]森崎名無しさん:2012/04/25(水) 22:47:15 ID:??? ★シェスターの判断→( クラブ8 )★ 接待王なら仕方ない
[433]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/04/25(水) 23:08:11 ID:??? >>432 なら仕方ないですね。 ★シェスターの判断→( クラブ8 )★ クラブ→シェスターがサイドへ開いてワンツー突破を狙う。偶数→右。 ----------------------------------------------------------------------------- 放送 《この試合チャンスを作っているシェスターくんのポジションチェンジ! 今度もダッシュからダイナミックにボールと人を動かす!》 ダダダダダッ! バシッ! シェスター「今回もやらせてもらうぜ!」 フライハイト「お前を止めればブレーメンの攻撃力は激減する」 マックス「だからどうした!」 マインツ「お前らの攻撃はもう通用せんって事よ!」 放送 《しかし今度はフライハイトくんがシェスターくんについていっている!二対二の勝負だ!》
[434]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2012/04/25(水) 23:09:50 ID:S6lS3XkY 先着4名で ★シェスター ワンツー (!card) 70+(!dice + !dice)=★ ★マックス ワンツー (!card) 67+(!dice + !dice)=★ ★フライハイト カット (!card) 71+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★マインツ カット (!card) 68+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ワンツー成功。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (オメールがフォロー)(ランダム)(フリードリヒがフォロー) ≦−2→バイエルン、ボールをカット。 【備考等】 なし
[435]森崎名無しさん:2012/04/25(水) 23:10:22 ID:??? ★シェスター ワンツー ( ハート9 ) 70+( 6 + 4 )=★
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0ch BBS 2007-01-24