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【皇帝の】キャプテンシュナイダー2【試練】
[841]森崎名無しさん:2013/04/15(月) 21:04:30 ID:HUJha/OI G
[842]森崎名無しさん:2013/04/15(月) 21:14:27 ID:ixc52Ptk G
[843]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2013/04/15(月) 21:24:53 ID:rEkOO6lA >G シュナイダーの練習一回追加:3BP マチルダ「はい、3BPね。残りは2BP。じゃあシュナイダーくんが行う練習を選択してね」 ド ドリブル (1)×dice4個 パ パス (4)×dice4個 シ シュート (2)×dice4個 タ タックル (4)×dice4個 カ カット (4)×dice4個 ブ ブロック (2)×dice4個 せ せりあい (4)×dice4個 A ガッツ ガッツにpower分経験点を加算します。(一の位切捨て) B オフェンス ドリブル、パス、シュート、せりあいに (1、4、2、4)×dice2個 C ディフェンス タックル、カット、ブロック、ガッツに (4、2、4)×dice2個、ガッツはpower/2 D 総合 全てのステータスに (1、4、2、4、4、2、4)×dice1個、ガッツはpower/4 E ファイヤーショット (dice1〜6個) F ドリブル必殺技 (dice2個) G パス必殺技 (dice2個) H タックル必殺技 (dice2個) I カット必殺技 (dice2個) J ブロック必殺技 (dice2個) K せりあい必殺技 (dice2個) 先に二票入った選択肢で続行します。ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。 ドリブル:71 [46] 基本Exp:1 必殺Exp[07] パス:68 [28] 基本Exp:4 必殺Exp[01] シュート:70 [08] 基本Exp:2 ファイヤーショットExp[56] タックル:68 [11] 基本Exp:4 必殺Exp[09] カット:67 [08] 基本Exp:4 必殺Exp[07] ブロック:69 [06] 基本Exp:2 必殺Exp[08] せりあい:67 [45] 基本Exp:4 必殺Exp[01] ガッツ:800/800 [420] 浮球補正:+1 BP:2
[844]森崎名無しさん:2013/04/15(月) 21:25:44 ID:CbUEiTOA A
[845]森崎名無しさん:2013/04/15(月) 21:27:35 ID:HUJha/OI E
[846]森崎名無しさん:2013/04/15(月) 21:47:53 ID:H0yE1ejk E
[847]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2013/04/15(月) 21:56:35 ID:rEkOO6lA >E ファイヤーショット練習 (ダイス1〜6個) 先着で ★ファイヤーショットExp→ダイス(!dice)個分有効 1→(!dice) 2→(!dice) 3→(!dice) 4→(!dice) 5→(!dice) 6→(!dice)★ と!の間のスペースを埋めて書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 ◇それでは今日はここまで!今日もお付き合い頂きありがとうございました!
[848]森崎名無しさん:2013/04/15(月) 21:57:19 ID:??? ★ファイヤーショットExp→ダイス( 5 )個分有効 1→( 2 ) 2→( 4 ) 3→( 4 ) 4→( 1 ) 5→( 6 ) 6→( 4 )★
[849]森崎名無しさん:2013/04/15(月) 22:04:57 ID:??? 乙です なんとか2回やった期待値まで行けたか
[850]キャプテンシュナイダー ◆qCBE.dL1QQ :2013/04/16(火) 20:14:54 ID:RruhrFZI >>849 乙どもです!二回で有効ダイス6個、Exp20ですからほぼ期待値となりましたね。 ★ファイヤーショットExp→ダイス( 5 )個分有効 1→( 2 ) 2→( 4 ) 3→( 4 ) 4→( 1 ) 5→( 6 )★ ファイヤーショットExp[56] +17 → [73] ◇ファイヤーショットExpが60に達し、ファイヤーショット・改(シュート+10・吹飛係数2)消費300 を習得しました。 (ノン・ファイヤーはファイヤーショット・改にも適用します。バイシクルファイヤーは補正+8のままとします) ◇ファイヤーショットExpが70に達し、浮き球補正が1上がり+2になりました。 ----------------------------------------------------------------------------- マチルダ「BPの残りは2ポイント。更に何か使う?」 BPを使いますか?(現在:2BP) − 種類を指定して能力Expに10点に変換:1BP〜(変換してアップできる能力値のみ。BPは得られません)◇選択不可 − スキルランダム取得:7BP(必要BPは次第に増える) ◇選択不可 − 所持スキル強化(LV1→2):7BP ◇選択不可 − 所持スキル強化(LV2→3):10BP ◇選択不可 E 味方のランダム練習一回追加:1BP F 味方の指定練習一回追加:2BP − シュナイダーの練習一回追加:3BP ◇選択不可 H シュナイダーの次練習時ダイス合計値に+1(能力値のみ):1BP − G+H 上二つ組み合わせ:4BP ◇選択不可 J 次戦の雨天判定のダイス合計値に+1(開始時のみ):1BP K 次戦開始時の雨天判定にダイスを一個増やす(開始時のみ・必要BPは次第に増える):2BP L 使わない 先に二票入った選択肢で続行します。 ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません。 ◇短くてすみませんが今日はこれだけです。また次回も宜しくお願いします!
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0ch BBS 2007-01-24