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【本当の】ファイアーモリブレム38【偽物】
[478]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/06/02(土) 01:35:50 ID:??? >B パンチング 威力8+1 消費160 ギュッ!バシュウウウウウゥゥゥ…… 拳を固めて握りしめた瞬間、熱が掌を通して体全体へと行き渡っていく。 森崎の残り僅かな体力が体の中で変換を繰り返し活性化を促しているのだ。 森崎「ごおおぉぉっ!?(こ、これは予想以上のダメージだ。だがこれなら…!) さァかかってこい!止めてやる〜〜〜〜〜っ!!」 Iローロー「(俺も……いつまでも過去から逃げている訳にはいかない。それは分かっているんだ。 だからせめてこのシュートを決めて……新たな一歩を踏み出すための糧にしておきたい)」 ブォン! Iローロー「くらえっ!!」 ドガァン!! 森崎「抜かせん!」
[479]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/06/02(土) 01:36:56 ID:??? 先着『2名』様でブロックごとに判定をお願いします。 ★Iローロー→!card+ オーバーヘッドキック54+(フリー+2)=★ ============ ★森崎→!card+ パンチング58=★ !と cardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します 【攻撃側】−【守備側】(キーパー) ≧2→Iローローのシュートがアリティアのゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に (Hローローがねじ込み。森崎は倒れている)(ラインを割り闇の軍団のCK)(シーマがフォロー) ≦−2→森崎がボールをパンチ!早田がフォロー 【補足・補正】 森崎のカードがダイヤで『鋭いパンチング』で+3 その他は>>10を参照してください。
[480]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 01:37:43 ID:??? ★Iローロー→ スペード3 + オーバーヘッドキック54+(フリー+2)=★
[481]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 01:38:25 ID:??? ★森崎→ JOKER + パンチング58=★
[482]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 01:38:38 ID:??? ★森崎→ スペードJ + パンチング58=★
[483]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 01:39:56 ID:??? >>481 グッジョブ!!
[484]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 01:40:51 ID:??? よっしゃあ!
[485]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/06/02(土) 01:55:42 ID:??? >>481-482 そろそろ来てくれるんじゃないかと期待してましたよ。お見事です! ============ ★Iローロー→ スペード3 + オーバーヘッドキック54+(フリー+2)=59★ ★森崎→ JOKER + パンチング58=☆★ 【攻撃側】−【守備側】(キーパー) ≦−2→森崎がボールをパンチ!早田がフォロー ※森崎に20の経験値が入ります ※森崎が『オーバー』に対し『ラーニングセーブ』で+1の耐性が身につきました。 ============ ★森崎セービング覚醒→!card★ !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→速さ+1 守備+1 ハート→HP+2 スペード→『セーブ力+2』 クラブ→『ラーニングセーブ』の『オーバー』の耐性が+3に JOKER→上記すべて。さらに弾いたボールが青く光りながらIローローの仮面を直撃!? ※奇数で『鋭いパンチング』の発動率が1/2に 偶数で『リザイアパンチ』(1/4発動)素のパンチング時に発動。2差で勝利した場合の数値差×10/2のガッツを回復 なお、今回のようなJOKERの場合は15として計算します。 ============ 来た!JOKER来た!これで勝つる!普段が少し頼りない分、ここでのファインセーブは燃えるものがありますね。 後半も残り10分。残りガッツを考えれば次のシュートはほぼ止められません。 全員で攻めるも守るも、とにかくシュートを撃たれないように頑張ってくださいね! それでは次回の更新でお会いしましょう〜
[486]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 01:56:53 ID:??? ★森崎セービング覚醒→ ダイヤ2 ★
[487]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 01:59:24 ID:??? 次籐 「乙でした!」
[488]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 05:14:51 ID:??? 細かいけどリザイアパンチは、2差以上で勝利した場合の、だよね?
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0ch BBS 2007-01-24