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【本当の】ファイアーモリブレム38【偽物】
[482]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 01:38:38 ID:??? ★森崎→ スペードJ + パンチング58=★
[483]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 01:39:56 ID:??? >>481 グッジョブ!!
[484]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 01:40:51 ID:??? よっしゃあ!
[485]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/06/02(土) 01:55:42 ID:??? >>481-482 そろそろ来てくれるんじゃないかと期待してましたよ。お見事です! ============ ★Iローロー→ スペード3 + オーバーヘッドキック54+(フリー+2)=59★ ★森崎→ JOKER + パンチング58=☆★ 【攻撃側】−【守備側】(キーパー) ≦−2→森崎がボールをパンチ!早田がフォロー ※森崎に20の経験値が入ります ※森崎が『オーバー』に対し『ラーニングセーブ』で+1の耐性が身につきました。 ============ ★森崎セービング覚醒→!card★ !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ→速さ+1 守備+1 ハート→HP+2 スペード→『セーブ力+2』 クラブ→『ラーニングセーブ』の『オーバー』の耐性が+3に JOKER→上記すべて。さらに弾いたボールが青く光りながらIローローの仮面を直撃!? ※奇数で『鋭いパンチング』の発動率が1/2に 偶数で『リザイアパンチ』(1/4発動)素のパンチング時に発動。2差で勝利した場合の数値差×10/2のガッツを回復 なお、今回のようなJOKERの場合は15として計算します。 ============ 来た!JOKER来た!これで勝つる!普段が少し頼りない分、ここでのファインセーブは燃えるものがありますね。 後半も残り10分。残りガッツを考えれば次のシュートはほぼ止められません。 全員で攻めるも守るも、とにかくシュートを撃たれないように頑張ってくださいね! それでは次回の更新でお会いしましょう〜
[486]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 01:56:53 ID:??? ★森崎セービング覚醒→ ダイヤ2 ★
[487]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 01:59:24 ID:??? 次籐 「乙でした!」
[488]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 05:14:51 ID:??? 細かいけどリザイアパンチは、2差以上で勝利した場合の、だよね?
[489]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 07:50:44 ID:??? 乙でしたー しかしストラットもひっそりダイスってるしお互いに攻撃陣がぴりっとしないなぁ
[490]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 08:29:42 ID:??? ここでカンストしててあまり意味の無いダイヤなのがツキのなさを実感するなあ
[491]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 09:09:31 ID:??? 今一番欲しいのはどう考えてもHPだよね
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0ch BBS 2007-01-24