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【本当の】ファイアーモリブレム38【偽物】
[487]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 01:59:24 ID:??? 次籐 「乙でした!」
[488]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 05:14:51 ID:??? 細かいけどリザイアパンチは、2差以上で勝利した場合の、だよね?
[489]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 07:50:44 ID:??? 乙でしたー しかしストラットもひっそりダイスってるしお互いに攻撃陣がぴりっとしないなぁ
[490]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 08:29:42 ID:??? ここでカンストしててあまり意味の無いダイヤなのがツキのなさを実感するなあ
[491]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 09:09:31 ID:??? 今一番欲しいのはどう考えてもHPだよね
[492]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 09:53:38 ID:??? むしろダイヤ以外はどれも良かった
[493]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 11:10:25 ID:??? オーバー系か。けっこう派生があるから、ここで取れたのは運が良いな しかし派生が多い分他のシュート系統と被るのも多いからそこら辺はどうなんだろう
[494]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 12:53:34 ID:??? JOKER引いた人GJ 嫌な状況になりそうだったのに一気にひっくり返ったけど ガッツ考えたらもう1点ほしいですねー
[495]森崎名無しさん:2012/06/02(土) 13:06:19 ID:??? フォーメーションを変えてリンダ前に出してブーストで一発決めたいねえ。
[496]森崎名無しさん:2012/06/03(日) 01:38:18 ID:??? 次はイスラスに渡してドリブル突破で時間稼ぎつつマーガスにクロスかな。 カウンターで同点に追いつかれたらキックオフにブーストでファルコンクロウかな 距離補正プラス黄金の右腕でもブーストありなら勝負になるだろうし
[497]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/06/04(月) 10:04:10 ID:??? >>487 ありがとうございます。これ、おとしものですよ?つ『タイ』 >>488 はい。今回の場合は14差での勝利と計算するので70のガッツが回復します。 >>489 そうですねー。せめてあと1点くらいはとってほしいものです。 >>490-492 覚醒での成長時にカンストで溢れた分は他の能力に還元されるのでご安心を。 ただし通常のレベルアップ判定はこの限りではありません。 >>493 『オーバー』や『ボレー』などは派生が多いのでいろいろな技に対応できそうですね。 例えば『タイガーオーバーヘッド』が飛んできた場合、『タイガー』でも『オーバー』でも対応できます。 ただし『ラーニングセーブ』で補えるのは+5までなので、 両方の耐性を合わせ+5以上になったとしても+5以上の補正は得られません。 >>494 リザイアパンチで回復したとはいえ、現在のガッツは120。Hローローはまだ元気ですし、油断は禁物です! >>495 森崎はパンチで弾いたばかりなのでまだ味方に指示は出せません。逆にキャッチ系で止めた場合は 味方に指示を出しながらのパス選択へと移行します。この辺りの使い分けも覚えておいてください。 >>496 イスラスはビクトリーノほど支援に恵まれていないのがちょっと不安ですね。 幕間編が終わった後、この辺りを色々模索できる展開が用意されています。 第2部は彼らキャプ翼系のキャラとの共闘も重要な要素になっているのでお楽しみに! もしも同点に追いつかれた場合、その作戦をためしてみるのも面白そうです。
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0ch BBS 2007-01-24