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【復活の】キャプテンEDIT35【号砲】
[1]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2012/05/16(水) 22:49:22 ID:??? このスレはキャプテン森崎のスピンアウト作品に当たる、キャプテンEDITのスレです 森崎くんと同世代に生まれたサッカー少年・大前くん(オリキャラ)を操作し、彼を名選手に育てたり育てなかったりします 現在の目標は全国大会での南葛へのリベンジ&優勝! 読者の皆さんに引いて頂いたカードや、投票していただいた選択肢に従い、物語が展開します 前スレでは長期に渡る休止で大変ご迷惑を掛けてしまい、申し訳ありませんでした。今後は完結目指して力を尽くしたいと思います 前スレ 【さらば】キャプテンEDIT34【氷潤】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1308063554/ 〜前回までのあらすじ〜 氷潤中を撃破し、県大会準決勝へ駒を進めた大前ら鳴紋中サッカー部。 立ちはだかる相手は昨年の秋季地区大会でも戦ったチーム、大会最大のダークホース・赤口中だった。 女性選手4人を起用するという異色のチームに翻弄され、前半最後にはカウンターを決められてしまう。 だが、仕切り直した後半戦。本多、宇津木と繋いでから大前の空中戦が炸裂! 4−1とリードを三点に広げる。 新戦術ANSの完成なるか? 赤口中の反撃やいかに? そして、決勝で待ち構える清栄学園の秘策とは? 中学最後の県大会は、いよいよ佳境に突入する! 〜前スレの出来事(?)〜 大前「ポスト、ポスト、ポスト……一体何度俺を苦しめるつもりなんだ、お前はーっ!?」 ポスト神「一度や二度ではない……全試合だ!」 菱野「…………」 やす子「何黙っているの菱野ちゃん? ……えっ? 『もう二度と変なことを言ってフラグを立てないようにします』?」 国岡「大前はそんなことしなくても幾らでもやらかすさ。へっ!」 早苗「ウチの神様を吹っ飛ばしたことは絶対に許早苗ですよ!」 渡会「どうして俺は紙一重で逃したのに、お前らそんなにJOKER出るんだよ……」 宇津木「JOKERはフィールダーが取ると攻撃と守備が合わさり最強に見えるGKが持つと逆にゲームバランスがおかしくなって死ぬ」 JOKER「もう大前・比良山・輝林辺りにはいらないんじゃないかな……」 ダイヤのK「なら代わってください。大前さんの判定だけで良いですから」
[2]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2012/05/16(水) 22:50:23 ID:??? 【登場人物紹介】 〜鳴紋中学サッカー部〜 長野県で一、二を争う強豪校。公立校ながら少数精鋭主義で、わずかな部員を集中的にコーチすることで戦力を高めている。 全国大会では南葛に敗れ準優勝。三年が抜けた秋の地区大会ではライバル清栄を大差で下し、実力の健在ぶりをアピールする。 だが、コーチの手が足りないこともあって、選手間の能力格差が課題となっている。 ○大前良(おおまえ・りょう) 背番号:9 本編主人公。鳴紋中サッカー部三年生。全国大会優勝を目指す一本気なスポーツ少年。 ライバル雪村との戦いを制して鳴紋中キャプテンに就任した。 真面目だがそそっかしいところもあり、人に誤解されやすい。また、時々とんでもない奇行に走る一面も? 敵も味方も多く、その人脈の中にはどう考えてもこの世のものではない人物(?)も……。 マネージャーの菱野とは仲睦まじい恋人同士。……仲が良過ぎるのも考えものなので、自重願いたい。 出身地は東京で、小学校時代に武蔵FCに惨敗した過去があるようだ。サッカー以外のスポーツは不得手? ポジションはフォワード。気が付けば、中学生の限界にまで到達した怪物ストライカーに。何だコイツ。 現在は自身の能力が限界近くまで伸びているのもあり、コーチに専念することも多い。誕生日は2月1週。 ○菱野景(ひしの・けい) 三年生。チームのマネージャーを務める。艶やかな黒髪を持つ容姿端麗な美少女で、落田など彼女に好意を持つ男子は多い。 子どもの頃から習い事漬けだった影響からか、お嬢様言葉でしゃべるが、家柄は中の上でいわゆるプチブルな家庭の生まれ。 情報の収集、分析力に優れ、チームの参謀からコーチ代わりまで手広く担当している。が、コーチの腕は……。 大前の恋人。最近ではその域を越えて作者の語彙の限界を振り切りつつある気がしないでもない。 趣味はおまじない。凝り性な所為かラテン語で書かれたおまじない本を愛用するが、どう考えても魔導書かなにかである。 ダイヤのKを引いて登場し、ダイヤのKを引いて大前に惚れてしまった奇特な人。 そのため、ダイヤのKは彼女にとってJOKERに匹敵する効果を起こすカードとなっている。誕生日は4月4週。
[3]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2012/05/16(水) 22:52:13 ID:??? ○比良山弘大(ひらやま・こうだい) 背番号:7 三年生。物静かで分析的な語り口と、地味で平凡な顔立ちを持つ。その心中は友情に厚い熱血漢である。 ツートップを組む大前の相棒であり、親友でもある。 ミドルシュートと高低のダイレクトシュートを兼備し、ドリブル技も豊富。更には大前とはコンビプレイも使える。 能力値がシュート特化なため、恐ろしいことにまだまだ成長の伸びしろがある状態。 ちなみに酒を飲ませると暴走する。 ○雪村美和(ゆきむら・よしかず)背番号:10 三年生。一時は大前との仲がこじれたこともあったが、現在は友人でありよきライバルでもある。 線の細い柔和な容姿。良く言えば天真爛漫、悪く言えば自分勝手な性格だが、人当たりは良い。スモークチーズが好物。 サッカーの実力は同世代では卓越しており、どのポジションもこなす器用さも持つ。 パス精度、キープ力、守備能力とMFに必要な能力には穴が無く、更にはスライダーシュートを会得し得点力不足を克服した。 が、最近は大前との差に焦燥を感じている。 ○大前達也(おおまえ・たつや) 背番号:18 誕生日イベントで爆誕した我らが主人公・大前良の弟。二つ年下で現在中学一年生。 兄と同じくFWで、中でも高いトラップの技術は中々のもの。 どちらかというと軽薄な気質だが、大前の天然ぶりにツッコミを入れることも多い。 兄のコーチや合流後の輝林との特訓、恒例の監督特訓で大きく実力を増しスタメン入り。 血は争えないのか素質は高いが、現状の武器はトラップの上手さと高めのドリブル値くらい。ここから更に一皮剥けられるか? ○輝林司(てるばやし・つかさ) 背番号:3 大前のクラスメート。一年時の二学期からの転校生で、東京の東邦学園出身。物静かで礼儀正しく、同級生にも敬語で話す。 日向の経営する学校の方針に反発し、父親の転勤を機に転校したという経歴の持ち主で、未だにその事は引き摺っている。 早瀬派閥から引き続いて大前派閥に所属。比良山と共に大前を補佐する。 ポジションはセンターバック。成長の著しさはチーム内でも出色であり、ゴール前と対人守備は全国屈指レベル。課題はパスカットか? 元ネタはテクモ版IVのなんぶだいフースバルの選手・てるばやし。
[4]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2012/05/16(水) 22:53:15 ID:??? ○落田勝(おちだ・まさる) 背番号:4 大前のクラスメート。お調子者でおのれの実力に無根拠な自信を抱く、夢見る少年。 MFからサイドバックにコンバートされるも、基礎能力が低く活躍の機会が少ない。その上スタメン落ち。 一応、ドリブル・タックルの必殺技を覚えているが……。 マネージャーの菱野に度々アプローチするが、当人からは既に振ったと認識されている。哀れ。 ○国岡隆平(くにおか・りゅうへい) 背番号:8 三年生。チームの中で、最も大前とそりが合わない人物。大前が県外出身であることなどから、悪感情を抱いている。 口を開けば嫌味や皮肉を飛ばし、素直に人を褒めるということが無いひねくれ者。 現在は大会途中で大前を引き摺り降ろすことを狙っているが、その前に自分が色々やらかしてスタメン落ちしてしまった。 必殺技としてブラッディタックルを覚えたが、なかなか発動しない。 ○本多昌樹(ほんだ・まさき) 背番号:6 三年生。職人気質で、派閥抗争などの俗な事情に関わるのを嫌う物静かな少年……だった。二年目の秋になる前は。 自分のこなす役割以外に興味は無い、というのが持論だが、実際は相当な負けず嫌いである。また意外と調子に乗りやすいようだ。 ポジションはボランチで、ボールを取ってそのままパスを散らせるという玄人好みの選手。 現在のフォーメーションでは、味方が奪ったボールを前へ繋ぐ役目に徹することが多い。 ○渡会圭一(わたらい・けいいち) 背番号:1 三年生。割と良く軽口を叩くタイプ。本多とよく行動を共にする友人同士で、表面上は正反対に見えるが心根の部分は似通っている。 最近は成長著しく、フィジカル面では(スタミナ以外)チーム2位。必殺セーブ・1対1・とびだしの三拍子が揃っている優秀なGK。 相当に優秀なキーパーではあるが、必殺技を使い続けるには体力が少ないなど、課題もある。
[5]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2012/05/16(水) 22:54:25 ID:??? ○末松宏(すえまつ・ひろむ) 背番号:2 三年生。小太りでとてもサッカー選手には見えないが、体格が良く、キック力に優れている。 基本的に温和な性格で、見た目通りの大食漢。ちょっと思い込みの激しい面があるかもしれない。 FWを志望していたが、ブロック要員としてセンターバックにコンバートされる。が、ブロックとクリアー以外は微妙。 能力値がいびつな成長を遂げているため、ブロック・せりあいなど現状で必要な能力がなかなか伸びないでいる。 ○水守哲也(みもり・てつや) 背番号:5 二年生。後輩の中では一番大前との距離が近い存在である。 大人しく素直なタイプではあるがDFとして非凡な才能を持っており、監督の特訓でそれを開花させる。 必殺技の数は多いが、それをフルに生かすには基礎的な能力と最大ガッツに不安がある。 ○宇津木千鳥(うつぎ・ちどり) 背番号:11 二年生。小学校時代は雪村の後輩で、彼の熱烈な崇拝者でもある。 得点力は劣るがバランスの良い能力を持つMF。二年生世代では最高の能力値を持つが、最近は活躍シーンが少ない。 と思っていたら前スレでは再開一発目のJOKERを手にしアシストを記録した。 ……ブロ○ト? 誰それ? 外人? 歌? ○墨田仙一(すみだ・せんいち) 背番号:13 二年生。小学校時代は水守のチームメイト。ボールを持っているときは熱くなるが、それ以外では物静かという二面性のある男。 意固地で生真面目なところがある委員長気質。同じポジションに大前弟が加入したため、少し焦り気味。 ○浅村伸治(あさむら・しんじ) 背番号:15 二年生。テクニックは劣るが相手に食い下がる根性はずば抜けているハードワーカー。 元は清栄出身だが、中等部に上がる際に実力不足を理由にセレクションから撥ねられた過去がある。 一本気な熱血漢だが騙されやすく、国岡の口車に乗って彼の派閥に組み込まれたことも。現在は離反し大前の傘下。 落田、国岡が色々やらかした影響でスタメンに入る。が、特訓の引きが悪いためか能力値は劣る方である。
[6]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2012/05/16(水) 22:55:45 ID:??? ○若尾四郎(わかお・しろう) 背番号:16 二年生。DF。自分の弱さにコンプレックスを抱く、思い込みの激しい少年。 初期能力が低く、監督特訓も効果が薄く、成長判定でも出目が悪いという三重苦を背負ってしまった。頑張れ若尾もっと頑張れ。 どういうわけか必殺シュートフラグを習得しているが、回収される日は来るのか? ○園村睦月(そのむら・むつき) 背番号:14 二年生。GK。一応、宇津木と共に小学校時代は全国大会に出場した経験があるが、現在は控えキーパー。 末松の効果が薄い特訓に付き合わされたりと、幸が薄い。 ○飯地やす子(いいじ・やすこ) 監督。大学を出たばかりの若い女性。何故か必殺シュートや強引なドリブルなど、FW向けの必殺技を持っている。 事あるごとに特訓で選手をしごくスパルタ監督だが、育成能力はかなり高い。大前を怪物にした主犯その2である。 コーチとしてはかなり有能だが、監督としては采配に波があるタイプ。また、スレの進行とともに自重が出来なくなってきている。 たまにシリアスモードに入るが、長続きしない。 〜赤口中学サッカー部〜 女子をレギュラー選手として起用している異色のチーム。 例年であれば一回戦敗退していたレベルだが、今年は前評判を覆す連勝でベスト4進出を飾る。 現在、鳴紋中と対戦中。 ○東風谷早苗(こちや・さなえ) 大前が見つけた寂れた神社の巫女さん。色んな外伝スレで台風の目となる現☆人☆神。 このスレではよっぽど深入りしない限り大丈夫……のはず。 昨年は赤口中のマネージャーとして、今回は選手として鳴紋中の前に立ちはだかる。 登録上ポジションはMF。現在は守備とゲームメイクに専念しているが、まだまだ隠し玉がありそうだ。
[7]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2012/05/16(水) 22:56:50 ID:??? ○八坂神奈子(やさか・かなこ) 女神、いわゆるゴッデス。早苗の実家である守矢神社の神様。どういうわけか、赤口中サッカー部に参加し試合に出ている。 威厳のある落ち着き払った女性……というイメージなのだが、なんだか諏訪子と漫才ばかりしている様な気が。 当初は秘密兵器として温存されていたが、準々決勝にてついに出場。ハットトリックを決めて準決勝進出の大きな原動力となる。 ポジションはFW。前スレでは大前のタックルで派手に吹き飛んだが、前半終了間際には逆に守備陣を吹き飛ばしてゴールを上げる。 ○洩矢諏訪子(もりや・すわこ) 女神、いわゆるゴッデス。早苗の実家である守矢神社の神様。どういうわけか、赤口中サッカー部に参加し試合に出ている。 子どもぽい容姿で無邪気な振る舞いをするものの、どことなく際どい言動が多い。トレードマークの目玉帽子は、試合中も外さない。 当初は秘密兵器として温存されていたが、準々決勝にてついに出場。堅い守備と攻撃参加で準決勝進出の大きな原動力となる。 ポジションはCB。前スレでは大前のひっかけに翻弄されたりふっ飛ばされたりと散々な目に。逆襲の機会はあるか? ○武居(たけい) 赤口中キャプテン。昨年は性別を偽って男として出場していたが、実は女性だった……とは本人の弁。 まだ男っぽさが抜けないが、早苗の指導で巫女修行を積んだり、髪を伸ばしたりして改善を図っているらしい。 選手としては、ダイレクトシュートを得意とするストライカータイプの選手。守矢神社の面々が濃い所為か、ちょっと影が薄い。 ○下原(しもはら) 赤口中MF。早苗が巫女を務める守矢神社の敬謙な信徒、らしい。時々理解のしがたい言語を喋る。 不規則な軌道を描く独特なパスが脅威。 ○宮川(みやかわ) 赤口中MF。昨年度の秋季地区大会では、雪村を止めるという奇跡を起こした。 今回もピンポイントパスをこぼれ球にするなど、地味に雪村キラーとして活躍中。
[8]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2012/05/16(水) 22:57:53 ID:??? 〜清栄学園サッカー部〜 鳴紋中とは永遠のライバル関係である私立校。開校以来地元公立校との軋轢が絶えない。 またそれが学生のクラブ活動にも影響し、特にサッカー部の鳴紋中との対戦はダービーマッチの気配さえ漂う。 戦力のトータルバランスでは県内随一。大会の第二シードであり、決勝では再び鳴紋中との間で火花を散らすと目されている。 ○金成優(かなり・すぐる) 清栄学園キャプテン。上昇志向の強い野心的な少年で、勝利の為なら手段は選ばない。 ドリブル、パス、シュート、パスカットを得意とするばかりか、審判の目を盗んでの反則やマリーシアをも駆使する狡猾な選手。 大前が公式戦に出るようになってからは鳴紋中に対して負け続けで、それが高じて並々ならぬ憎悪を燃やしている。 今回は何やら悪辣な策略を企てているようだが……? ○上遠野(かどの) 清栄学園FW。飄々としたマイペースな性格。 ○菅原(すがわら) 清栄学園FW。大前らより一つ下の世代ながら、実力は十分にレギュラークラス。ただ、頭は壊滅的に悪い。 ○長谷部(はせべ) 清栄学園GK。金成が早くから引き立てた逸材……のはずが県内でも微妙なレベルのGKに。どうしてこうなった。
[9]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2012/05/16(水) 22:58:53 ID:??? 〜その他の人物(?)〜 ○八雲紫(やくも・ゆかり) 大前が時々手に入れる幻想の力(幻想ポイント)を目当てに様々な取引を持ちかけてくる謎の女性。その正体は妖怪である。 繁華街にてマジックショップ『ふしぎ屋』という店を構え、今日も幻想の力や妖怪用の食事(!?)を調達していたりする。 ○クラブのA 森崎板で連載される各外伝で、思う存分暴れまくる運命神。 配下のクラブ一族と共に、登場人物たちを翻弄するカードのマモノ。 ○ダイヤのK 菱野の守護神。主にスレをラブコメ色に染め上げたり、作者の腕にジンマシンを発生させたりする。 前スレでは神奈子様をふっ飛ばしたりしたが、最後の最後でJOKERさんに見せ場を奪われた。 なお、彼女(?)はあくまで菱野の守護神的存在であり本人という訳ではない……ですわ。 ○ダイヤのJ 遅刻しがちな上司のKさんに代わって、あちこちに出張る苦労人。あんまり扱き使っていると、時々拗ねて敵に回る。 ダイヤジスタの進化でさらに扱き使われることになったが……? ○ダイヤジスタ 大前と菱野の愛の結晶。いや、マジで。ダイヤのA〜3をKに、4〜6をJに変えるというチートスキル。 問題は、大前が安定してダイヤを引けるかどうかということなのだが……。
[10]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2012/05/16(水) 23:00:00 ID:??? 【ルールなど】 ☆守備時の人数補正☆ 複数人で守備を行う場合、+補正を受けられます。 具体的には2、3人で+1、4人〜6人で+2、7人以上で+3となります。 また、攻撃側の行動がドリブルの場合、4人以上の守備がつくと囲まれペナ(-2)が、 フィールダーが4人以上いるPA内でドリブルする場合は密集ペナ(-5)が発生します。 これらの補正は重複します(ただし、密集ペナは囲まれペナを打ち消します)。 ただし、GKはとびだし時以外は人数補正から除外されます。 ☆守備時の行動の順番☆ 守備時の行動は原則として上から順に判定し、-2差が付く、反則が発生するなどの事態でプレイが止まるまで判定を続行します。 ただし、ブロックまたはクリアーとセービングが同時に起こる場合は、ブロックorクリアーの時点でこぼれ球が最高の結果だった時、 セービングで-2差を付けていてもねじこみやコーナーキックに移行します。 とびだしの場合はブロック、クリアーと同様に判定します。 ☆消費ガッツ☆ 試合でプレイする際、相手と勝負する判定となるとガッツを40消費します。吹き飛ばされると更に50消耗します。 シュート、パンチングではガッツを80消費します。 必殺技で消費するガッツは、任意で発動する技以外は通常行動と同じです。 つまり、任意で発動可能なシュート、セービング、パス、ワンツー、トラップ、ポストプレイ、クリアーは、 それぞれ技に応じた消費ガッツが設定され、それ以外の確率で発動する技は一律40となります。 ただし得点に大きく絡むブロックは例外で、発動時にガッツを大きく消耗します。
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0ch BBS 2007-01-24