※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【運命が】ファイアーモリブレム39【迫る】
[312]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/02(木) 22:58:31 ID:??? >B 自動戦闘(中の人が味方の体力や状況にあわせて自動で戦闘を行います) トーマス「よし、あの辺に一箇所で固まってやがるんだな?」 ロディ「はい。反撃ができない弓兵たちを先に無力化しておきたいところですね」 セシル「アタシたちの馬で一気に接近しちゃおうよ。うん、それがいい」 マルス「トーマスの弓と同時に一気に突撃。騎馬隊で戦力を削りつつ 懐に踏み込んで一気に攻撃を仕掛ける。それでいいね森崎」 森崎「ああ、問題無さそうだ。さーて、一人前の正騎士になったお前たちの実力、見せてもらおうか」 クリス「はいっ!期待に応えられるように頑張ります!」 トーマス「そんじゃまぁ先制の一発をかましてやるとするか。記念すべき初めての先制射撃だ。派手に行くぜ!」 ギリギリギリ……バシュウッ!! トーマスは偵察の情報通りの位置に狙いを定めると弓を引き絞り矢を放つ。 ★先制射撃→!card★ !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ・ハート→山賊A スペード・クラブ→ハンターA JOKER→気合は十分だ。全員に攻撃するぞ!
[313]森崎名無しさん:2012/08/02(木) 22:59:41 ID:??? ★先制射撃→ クラブ10 ★
[314]森崎名無しさん:2012/08/02(木) 22:59:49 ID:??? ★先制射撃→ スペード3 ★
[315]森崎名無しさん:2012/08/02(木) 23:00:00 ID:??? ★先制射撃→ クラブ9 ★
[316]森崎名無しさん:2012/08/02(木) 23:07:35 ID:??? >>313-315 なんというハンターAへの一斉射撃
[317]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/02(木) 23:11:10 ID:??? >>313-315 やめたげてよお! ちなみに先制射撃は間接攻撃可能な相手でも反撃は受けません。 シューターと同じ扱いのようなものだと思っておいてください。 第1部でシューターだったあの2人はリメイク版同様に違う職業に転職していますので… =========== ★先制射撃→ クラブ10 ★ >スペード・クラブ→ハンターA 先着『2名』様で ★トーマス 25/25 鉄の弓(攻速…6 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→!card+15+指揮(3)+支援(1)+先射(-3)= 攻撃判定→!card+18+指揮(3)+支援(1)+先射(-3)=★ ★ハンターA 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…) 回避判定→!card+6+指揮(1)= 守備判定→!card+6+指揮(1)=★ と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 トーマスの攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4 トーマスのHPが半分以上で攻撃判定がクラブで『突撃』で戦闘続行 戦闘計算式は>>8を参照してください
[318]森崎名無しさん:2012/08/02(木) 23:12:50 ID:??? ★トーマス 25/25 鉄の弓(攻速…6 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→ スペード4 +15+指揮(3)+支援(1)+先射(-3)= 攻撃判定→ スペードK +18+指揮(3)+支援(1)+先射(-3)=★
[319]森崎名無しさん:2012/08/02(木) 23:12:59 ID:??? ★ハンターA 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…) 回避判定→ JOKER +6+指揮(1)= 守備判定→ スペード7 +6+指揮(1)=★
[320]森崎名無しさん:2012/08/02(木) 23:13:06 ID:??? ★ハンターA 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…) 回避判定→ クラブ5 +6+指揮(1)= 守備判定→ スペードQ +6+指揮(1)=★
[321]森崎名無しさん:2012/08/02(木) 23:13:34 ID:??? なにィ!?
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24