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【運命が】ファイアーモリブレム39【迫る】
[348]森崎名無しさん:2012/08/03(金) 00:14:58 ID:??? ★ハンターC 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…) 回避判定→ クラブ7 +6+指揮(1)= 守備判定→ クラブ4 +6+指揮(1)=★
[349]森崎名無しさん:2012/08/03(金) 00:15:00 ID:??? ★クリス 30/30 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜5) 命中判定→ ハート2 +14+指揮(3)+支援(3)= 攻撃判定→ ハート8 +23+指揮(3)+支援(3)=★
[350]森崎名無しさん:2012/08/03(金) 00:26:32 ID:??? 成長率H+20があったら森崎に持たせよう
[351]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/03(金) 00:29:37 ID:??? >>350 HP補正のかけらを狙うならば、体力に自慢の有りそうなキャラクターと仲良くしたいところですね。 =========== ★クリス 30/30 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜5) 命中判定→ クラブ7 +14+指揮(3)+支援(3)=27 攻撃判定→ クラブ6 +23+指揮(3)+支援(3)=35★ ★ハンターC 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…) 回避判定→ クラブ7 +6+指揮(1)=14 守備判定→ クラブ4 +6+指揮(1)=11★ クリスの攻撃!ハンターCに24ダメージ! ハンターCは倒れた。クリスは40の経験値を得た =========== クリス「はああぁぁっ…せいっ!!」 ドゴッ!!ググググ…… ハンターC「ぎえっ!?」 槍の穂先を相手の服に引っ掛け、力任せに一気に持ち上げるクリス。 必死に自由を得るべくジタバタと暴れることしか出来ないハンターC。 ハンターC「ひ、ひええっ!お、おろしてくれぇ〜!!」 クリス「分かりました。では降ろします。……そーれっ!!」 ギュオオッ、ビッターーーーーン!! ハンターC「ぐべらっ!!そ、それは下ろすじゃなくて叩きつけ…る……ガクリ」
[352]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/03(金) 00:31:28 ID:??? セシルのスピード。ロディのテクニック。そしてこのクリスのパワー。 少し前までは戦場のイロハも知らない未熟で青二才だった子供たちは アリティア騎士団が誇る立派な戦力として山賊たちを圧倒していたのだった。 マルス「見事に一人で一人ずつ仕留めたね。僕達の想像以上に彼女たちは逞しくなったみたいだね」 トーマス「こいつは先輩としてヘタな真似はできそうもねぇなぁ。なァ森崎?」 森崎「…わ、分かってるっての。俺達はアイツらの手本になるべくしてならなきゃならないんだからな!」 残る敵は斧を持つ山賊が3人。後輩たちのがんばりに負けないように、トーマス、マルス、そして森崎が攻撃を仕掛ける。 先着『2名』様で ★トーマス 25/25 鉄の弓(攻速…6 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→!card+15+指揮(3)+支援(1)= 追撃判定→!card+15+指揮(3)+支援(1)= 攻撃判定→!card+18+指揮(3)+支援(1)=★ ★山賊A 26/26 鉄の斧(攻速…1 係数…) 回避判定→!card+6+指揮(1)= 守備判定→!card+7+指揮(1)=★ と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 トーマスの攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4 トーマスのHPが半分以上で攻撃判定がクラブで『突撃』で戦闘続行 戦闘計算式は>>8を参照してください
[353]森崎名無しさん:2012/08/03(金) 00:32:44 ID:??? ★トーマス 25/25 鉄の弓(攻速…6 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→ クラブA +15+指揮(3)+支援(1)= 追撃判定→ ハート2 +15+指揮(3)+支援(1)= 攻撃判定→ ダイヤ8 +18+指揮(3)+支援(1)=★
[354]森崎名無しさん:2012/08/03(金) 00:33:09 ID:??? ★山賊A 26/26 鉄の斧(攻速…1 係数…) 回避判定→ スペード9 +6+指揮(1)= 守備判定→ スペード3 +7+指揮(1)=★
[355]森崎名無しさん:2012/08/03(金) 00:33:11 ID:??? ★山賊A 26/26 鉄の斧(攻速…1 係数…) 回避判定→ ハート8 +6+指揮(1)= 守備判定→ スペード10 +7+指揮(1)=★
[356]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/03(金) 00:46:21 ID:??? ★トーマス 25/25 鉄の弓(攻速…6 係数…ダイヤK〜6) 命中判定→ クラブA +15+指揮(3)+支援(1)=20 追撃判定→ ハート2 +15+指揮(3)+支援(1)=21 攻撃判定→ ダイヤ8 +18+指揮(3)+支援(1)+4『発勁』=34★ ★山賊A 26/26 鉄の斧(攻速…1 係数…) 回避判定→ スペード9 +6+指揮(1)=16 守備判定→ スペード3 +7+指揮(1)=11★ トーマスの攻撃!山賊Aに23ダメージ! トーマスの追撃!山賊Aに23ダメージ! 山賊Aは倒れた。トーマスは40の経験値を得た =========== トーマス「さっきは少し距離がありすぎたんだ。やっぱり標的がちゃんと見えてなきゃ当てられる気がしないぜ」 こんな後ろ向きなセリフを師匠であるジョルジュに聞かれていたらどんなひどいお仕置きをされるだろうか。 しかもとびっきりの、男が惚れてしまいそうなくらいな美しい笑顔を浮かべつつ。 トーマス「おお怖。というわけだからお前にはここでやられてもらうぜ!」 シュピピッ!ザグザグッ!! 山賊A「うげろっぱ!?」 二本のツノを生やした鬼のような姿に変貌した山賊Bは仰向けでバッタリと倒れる。 トーマス「いっちょあがりぃ!ささ、お次は王子様だぜ。かっこ良く決めてくんなァ!」 森崎「このいい流れをしっかり俺までつなげてくれよな、マルス」
[357]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/03(金) 00:48:58 ID:??? マルス「どうかな?平和ボケで身体が鈍ってないかって君に言われちゃったからね」 森崎「あ、あれは俺じゃなくてラムカーネの台詞だろ!?いいからさっさと攻撃しやがれ!」 マルス「はいはい。 (姿形は瓜二つなのに、正確は森崎と真逆という不思議な存在。 君の『影』であるラムカーネ。彼の正体は一体何者なのだろうか…)」 先着『2名』様で ★マルス 28/28 鋼の剣(攻速…9 係数…ダイヤ) 命中判定→!card+17+指揮(3)+支援(2)+有利(3)= 追撃判定→!card+17+指揮(3)+支援(2)+有利(3)= 攻撃判定→!card+16+指揮(3)+支援(2)+有利(3)= 回避判定→!card+12+指揮(3)+支援(2)+有利(3)= 守備判定→!card+12+指揮(3)+支援(2)+有利(3)=★ ★山賊B 26/26 鉄の斧(攻速…1 係数…) 命中判定→!card+12+指揮(1)= 攻撃判定→!card+20+指揮(1)= 回避判定→!card+6+指揮(1)= 守備判定→!card+7+指揮(1)=★ と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 マルスの攻撃判定がダイヤで『破砕』で相手の守備合計を半分(切り捨て)にし守備スキルを無効化 マルスの攻撃判定がハートで『連続』で2回攻撃 マルスの回避判定がダイヤ・ハートで『観察』で相手の攻撃・命中スキルを無効化 山賊Bの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+5 戦闘計算式は>>8を参照してください
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0ch BBS 2007-01-24