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【運命が】ファイアーモリブレム39【迫る】
[386]362:2012/08/03(金) 23:24:31 ID:??? >>365-366 ありがとうございます! そう言ってもらえてうれしいです!
[387]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/04(土) 14:13:23 ID:??? >>386 改めてもう一度お礼を。ありがとうございます。 ああいうデータ表などをじっくりと見るのは個人的に大好きなんですよね。 ゲームが出来ない時間、攻略本を見て遊んでいる気分に浸っていた子供の頃を思い出しちゃいましたw =========== ★先制射撃→ ダイヤ2 ★ >ダイヤ・ハート→山賊A 先着『2名』様で ★ライアン 25/25 ライアンの弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜3) 命中判定→!card+20+指揮(2)+支援(1)+先射(-3)= 追撃判定→!card+20+指揮(2)+支援(1)+先射(-3)= 攻撃判定→!card+15+指揮(2)+支援(1)+先射(-3)=★ ★山賊A 26/26 鉄の斧(攻速…1 係数…) 回避判定→!card+6+指揮(1)= 守備判定→!card+7+指揮(1)=★ と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 ライアンの命中判定がダイヤで『必中』で必ず命中 ライアンの攻撃判定がダイヤ・ハートで『練気』で+2 戦闘計算式は>>8を参照してください
[388]森崎名無しさん:2012/08/04(土) 14:20:41 ID:??? ★ライアン 25/25 ライアンの弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜3) 命中判定→ ダイヤ7 +20+指揮(2)+支援(1)+先射(-3)= 追撃判定→ ハートJ +20+指揮(2)+支援(1)+先射(-3)= 攻撃判定→ クラブJ +15+指揮(2)+支援(1)+先射(-3)=★
[389]森崎名無しさん:2012/08/04(土) 14:26:19 ID:??? ★山賊A 26/26 鉄の斧(攻速…1 係数…) 回避判定→ ダイヤ9 +6+指揮(1)= 守備判定→ クラブ5 +7+指揮(1)=★
[390]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/04(土) 14:47:16 ID:??? ★ライアン 25/25 ライアンの弓(攻速…5 係数…ダイヤK〜3) 命中判定→ ダイヤ7 +20+指揮(2)+支援(1)+先射(-3)=27『必中』『必殺』 追撃判定→ ハートJ +20+指揮(2)+支援(1)+先射(-3)=31 攻撃判定→ クラブJ +15+指揮(2)+支援(1)+先射(-3)=26★ ★山賊A 26/26 鉄の斧(攻速…1 係数…) 回避判定→ ダイヤ9 +6+指揮(1)=16 守備判定→ クラブ5 +7+指揮(1)=13★ ライアンの攻撃!必殺の一撃!山賊Aに39ダメージ! 山賊Aは倒れた。ライアンは40の経験値を得た =========== アランが高台に移動した理由は2つある。まず1つはこの先制射撃の勢いをつけるため。 高い位置から放たれた矢は威力が増し、避けることは困難になるからだ。 ライアン「よーく狙って……そこぉ!」 ビシィッ…!ギャー ドーガ「おっ?どうやらものの見事にあたったらしいな。よくやったぞライアン」 ライアン「えへへへ…」 アラン「よし、みんなきけ。この好機を逃さず一気に攻め立てるのだ。私に続け!」 ズドドドドドドドドドッ!! 2つ目の理由は相手に防御の用意をさせる間を与えない奇襲攻撃を仕掛けるため。 下り坂を雪崩のように駆け下りてくるアラン隊の猛攻を見て、山賊たちは目を飛び出して震え上がる。 アラン「先に斧を持つ山賊を潰しておくのが得策か。…貴様に私の剣が見切れるかな?」
[391]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/04(土) 14:48:31 ID:??? 先着『2名』様で ★アラン 26/26 鉄の剣(攻速…9 係数…ダイヤK〜4) 命中判定→!card+17+指揮(2)+支援(1)+有利(3)= 追撃判定→!card+17+指揮(2)+支援(1)+有利(3)= 攻撃判定→!card+15+指揮(2)+支援(1)+有利(3)= 回避判定→!card+7+指揮(2)+支援(1)+有利(3)= 守備判定→!card+10+指揮(2)+支援(1)+有利(3)=★ ★山賊B 26/26 鉄の斧(攻速…1 係数…) 命中判定→!card+12+指揮(1)= 攻撃判定→!card+20+指揮(1)= 回避判定→!card+6+指揮(1)= 守備判定→!card+7+指揮(1)=★ と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。 【補足・補正】 アランの攻撃判定がダイヤで『砕牙』で相手の守備判定とスキルを無効化 アランの攻撃判定がハートで『連続』で2回攻撃 アランの全判定がクラブで『持病』で-3 山賊Bの攻撃判定がダイヤで『怪力』で+5 戦闘計算式は>>8を参照してください
[392]森崎名無しさん:2012/08/04(土) 14:52:44 ID:??? ★アラン 26/26 鉄の剣(攻速…9 係数…ダイヤK〜4) 命中判定→ クラブ2 +17+指揮(2)+支援(1)+有利(3)= 追撃判定→ ダイヤJ +17+指揮(2)+支援(1)+有利(3)= 攻撃判定→ クラブJ +15+指揮(2)+支援(1)+有利(3)= 回避判定→ ハート3 +7+指揮(2)+支援(1)+有利(3)= 守備判定→ スペード6 +10+指揮(2)+支援(1)+有利(3)=★
[393]森崎名無しさん:2012/08/04(土) 14:53:44 ID:??? ★山賊B 26/26 鉄の斧(攻速…1 係数…) 命中判定→ ハート4 +12+指揮(1)= 攻撃判定→ ダイヤJ +20+指揮(1)= 回避判定→ ダイヤ9 +6+指揮(1)= 守備判定→ クラブ8 +7+指揮(1)=★
[394]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/04(土) 15:01:38 ID:??? ★アラン 26/26 鉄の剣(攻速…9 係数…ダイヤK〜4) 命中判定→ クラブ2 +17+指揮(2)+支援(1)+有利(3)-3『持病』=22 追撃判定→ ダイヤJ +17+指揮(2)+支援(1)+有利(3)=34『必殺』 攻撃判定→ クラブJ +15+指揮(2)+支援(1)+有利(3)-3『持病』=29 回避判定→ ハート3 +7+指揮(2)+支援(1)+有利(3)=16 守備判定→ スペード6 +10+指揮(2)+支援(1)+有利(3)=22★ ★山賊B 26/26 鉄の斧(攻速…1 係数…) 命中判定→ ハート4 +12+指揮(1)=17 攻撃判定→ ダイヤJ +20+指揮(1)+5『怪力』=37 回避判定→ ダイヤ9 +6+指揮(1)=16 守備判定→ クラブ8 +7+指揮(1)=16★ アランの攻撃!山賊Bに13ダメージ!山賊Bの反撃!アランに15ダメージ! アランの追撃!必殺の一撃!山賊Bに39ダメージ! 山賊Bは倒れた。アランは40の経験値を得た アランのレベルが4に上がった! =========== 先着『1名』様で ★アラン パラディン レベル4 成長率 H 26 40+!numnum= 力 10 15+!numnum= 技 12 25+!numnum= 速 11 10+!numnum= 運 4 10+!numnum= 武 10 10+!numnum= 守 10 15+!numnum= 魔 6 3+!numnum=★ !と cardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
[395]森崎名無しさん:2012/08/04(土) 15:02:14 ID:??? ★アラン パラディン レベル4 成長率 H 26 40+ 53 = 力 10 15+ 64 = 技 12 25+ 57 = 速 11 10+ 31 = 運 4 10+ 69 = 武 10 10+ 24 = 守 10 15+ 75 = 魔 6 3+ 47 =★
[396]森崎名無しさん:2012/08/04(土) 15:04:19 ID:??? 貫禄の無音
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0ch BBS 2007-01-24