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【運命が】ファイアーモリブレム39【迫る】
[587]森崎名無しさん:2012/08/12(日) 00:46:17 ID:??? ★ハンター 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…) 命中判定→ クラブ9 +16+指揮(3)= 攻撃判定→ スペードK +16+指揮(3)=★
[588]森崎名無しさん:2012/08/12(日) 00:46:46 ID:??? ★ロディ 33/33 鉄の槍(攻速…5 係数…) 回避判定→ クラブA +11+指揮(3)+支援(2)= 守備判定→ ハート10 +7+指揮(3)+支援(2)=★
[589]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/12(日) 01:15:14 ID:??? ★ハンター 22/22 鉄の弓(攻速…4 係数…) 命中判定→ クラブ9 +16+指揮(3)=28 攻撃判定→ スペードK +16+指揮(3)=32★ ★ロディ 33/33 鉄の槍(攻速…5 係数…) 回避判定→ クラブA +11+指揮(3)+支援(2)=17 守備判定→ ハート10 +7+指揮(3)+支援(2)=22★ ハンターの攻撃!ロディに10ダメージ! =========== ガクンッ! ロディ「うっ…地面のコブに馬の足を取られただと!?」 そんな説明的な台詞を呟いたロディの肘に矢が突き刺さる。 結構なダメージを受けたようにも思えたが、ロディはまだまだ元気なようだ。 ロディ「この程度の負傷で弱るほど楽な訓練は積んでいなかったのでな」 森崎「(ロディの無尽蔵のスタミナは正直喉から手が出るくらい欲しいなァ)」 戦士A「つ、次は俺の番だ!これ以上アカネイア共の、ラングの馬鹿野郎の好きにされてたまるかよぉ!」 クリス「だから私たちはラング将軍の手先じゃないっ……駄目、とても話が出来る状況じゃないわ」 仕方なく槍と盾を構えて交戦体勢を取るクリスは、祖国を守ることに必死な戦士を迎え撃つ。
[590]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/12(日) 01:16:44 ID:??? 先着『2名』様で ★戦士A 28/28 鉄の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+11+指揮(3)+有利(3)= 攻撃判定→!card+20+指揮(3)+有利(3)= 回避判定→!card+5+指揮(3)+砦(3)+有利(3)= 守備判定→!card+7+指揮(3)+砦(3)+有利(3)=★ ★クリス 30/30 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→!card+13+指揮(2)+支援(3)= 攻撃判定→!card+23+指揮(2)+支援(3)= 回避判定→!card+5+指揮(2)+支援(3)= 守備判定→!card+16+指揮(2)+支援(3)=★ と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。 【補足・補正】 戦士Aの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3 戦士Aの守備判定がダイヤで『防御』で+3 クリスの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3 クリスの守備判定がダイヤ・ハートで『鉄壁』で+5 クリスの守備判定と相手の攻撃判定のマークが一致で『反射』で攻撃をそのまま跳ね返す 戦闘計算式は>>8を参照してください
[591]森崎名無しさん:2012/08/12(日) 01:17:17 ID:??? ★戦士A 28/28 鉄の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペード7 +11+指揮(3)+有利(3)= 攻撃判定→ ハート3 +20+指揮(3)+有利(3)= 回避判定→ ダイヤ4 +5+指揮(3)+砦(3)+有利(3)= 守備判定→ ハートK +7+指揮(3)+砦(3)+有利(3)=★
[592]森崎名無しさん:2012/08/12(日) 01:18:33 ID:??? ★クリス 30/30 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→ ハートJ +13+指揮(2)+支援(3)= 攻撃判定→ ダイヤ4 +23+指揮(2)+支援(3)= 回避判定→ スペード7 +5+指揮(2)+支援(3)= 守備判定→ ダイヤK +16+指揮(2)+支援(3)=★
[593]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/12(日) 01:30:39 ID:??? ★戦士A 28/28 鉄の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペード7 +11+指揮(3)+有利(3)=24 攻撃判定→ ハート3 +20+指揮(3)+有利(3)=29 回避判定→ ダイヤ4 +5+指揮(3)+砦(3)+有利(3)=18 守備判定→ ハートK +7+指揮(3)+砦(3)+有利(3)=29★ ★クリス 30/30 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜8) 命中判定→ ハートJ +13+指揮(2)+支援(3)=29 攻撃判定→ ダイヤ4 +23+指揮(2)+支援(3)+3『剛力』=35 回避判定→ スペード7 +5+指揮(2)+支援(3)=17 守備判定→ ダイヤK +16+指揮(2)+支援(3)+5『鉄壁』=39★ 戦士Aの攻撃!クリスは攻撃を受け止めた! クリスの反撃!戦士Aに6ダメージ! クリスは10の経験値を得た クリスのレベルが11に上がった! =========== 先着『1名』様で ★クリス アーマーナイト レベル11 成長率(中里) H 30 80+!numnum= 力 13 50+!numnum= 技 8 30+!numnum= 速 4 30+15+!numnum= 運 6 50+10+!numnum= 武 9 50+!numnum= 守 16 65+!numnum= 魔 0 3+5+!numnum=★ !と cardの間のスペースを埋めて書き込んで下さい。
[594]森崎名無しさん:2012/08/12(日) 01:33:37 ID:??? ★クリス アーマーナイト レベル11 成長率(中里) H 30 80+ 61 = 力 13 50+ 75 = 技 8 30+ 44 = 速 4 30+15+ 08 = 運 6 50+10+ 79 = 武 9 50+ 38 = 守 16 65+ 39 = 魔 0 3+5+ 09 =★
[595]森崎名無しさん:2012/08/12(日) 03:57:00 ID:??? なんか成長率のわりに幸運低いような 森崎のHPといいうまくいかないな
[596]森崎名無しさん:2012/08/12(日) 08:58:08 ID:??? HP、力、守が高いアーマーらしいステ 運はそのうち上がるだろうけど速が低すぎるのがつらいね イスラス、ビクトリーノあたりの星のかけらを持たせたい あとwikiの星のかけらの部分更新したよ
[597]森崎名無しさん:2012/08/12(日) 16:52:49 ID:??? 森崎の行動選択ミスじゃなくカード判定でロレンス説得が絶望的になってしまったのは辛い所だな
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0ch BBS 2007-01-24