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【運命が】ファイアーモリブレム39【迫る】
[604]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/12(日) 22:33:48 ID:??? ★クリス アーマーナイト レベル11 成長率(中里) H 30 80+ 61 =141→+1 力 13 50+ 75 =125→+1 技 8 30+ 44 =74 速 4 30+15+ 08 =53 運 6 50+10+ 79 =139→+1 武 9 50+ 38 =88 守 16 65+ 39 =104→+1 魔 0 3+5+ 09 =17★ クリス アーマーナイト レベル11 EXP0 2戦1勝0敗 成長率 HP30/31 80 力 14 50 技 8 30 速 4 30 運 7 50 武 9 50 守 17 65 魔 0 3 以上のようになりました
[605]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/12(日) 22:35:06 ID:??? クリス「ふっ!…やあっ!!」 ガキィッ…ザグッ!! 戦士A「ぐぐぅぅ…や、やるなぁ」 戦士Aの斧の振り下ろしを盾で受け流しつつ、流れるような動作で槍を突き出す。 不本意な戦いを強いられているからなのか、クリスの攻撃にいつものような勢いはない。 戦士B「へ…へへ…ここで皇帝をぶっ倒しちまえばグルニアは救われる。俺達は助かるんだ…ふへへへ…」 森崎めがけて斧を振り上げる戦士Bの攻撃に対し、森崎は反射的に武器を構える。 森崎「くそっ……なんでだよ!俺はこんな戦い望んじゃいないのに! 悪いのは全部あいつ……あいつはラムカーネ。俺の過去、俺の一部分、俺の影…… は、はは……こうして都合が悪くなった時だけ他人扱いか。情けねぇ…。 俺は結局奴の言うとおり自分の過去を無かった事にしようとする卑怯者だってのかよ…?」 過去の過ちへの贖罪のために。そして未来の夢のためにと再びこの大陸を訪れたはずだったのに。 待ち受けていたのは自分に取って代わろうとする邪悪な存在が支配する絶望の世界だった。 だが相手はそんな事情など知る由もなく攻撃を仕掛けてくる。森崎はただ武器を振るった。 前大戦で培ってきた、いや、それ以前から身に着けていた華麗かつ残酷な腕前で。
[606]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/12(日) 22:36:39 ID:??? 先着『2名』様で ★戦士B 28/28 鉄の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+11+指揮(3)= 攻撃判定→!card+20+指揮(3)= 回避判定→!card+5+指揮(3)+砦(3)= 守備判定→!card+7+指揮(3)+砦(3)=★ ★森崎 25/25 鉄の剣(攻速…18+3『疾走』 係数…ダイヤ ハートK〜Q) 命中判定→!card+21+指揮(3)+支援(3)+有利(3)= 命中判定→!card+21+指揮(3)+支援(3)+有利(3)= 攻撃判定→!card+21+指揮(3)+支援(3)+有利(3)= 回避判定→!card+19+指揮(3)+支援(3)+有利(3)= 守備判定→!card+19+指揮(3)+支援(3)+有利(3)=★ と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。 【補足・補正】 戦士Bの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3 戦士Bの守備判定がダイヤで『防御』で+3 森崎の攻撃判定がダイヤで『星撃』で攻撃合計値が1.5倍(切り捨て)になる 森崎の守備判定がダイヤで『小盾』で受けるダメージを半分(切り捨て)にする 戦闘計算式は>>8を参照してください
[607]森崎名無しさん:2012/08/12(日) 22:37:17 ID:??? ★戦士B 28/28 鉄の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→ ダイヤ9 +11+指揮(3)= 攻撃判定→ ダイヤ9 +20+指揮(3)= 回避判定→ ダイヤ7 +5+指揮(3)+砦(3)= 守備判定→ ダイヤ2 +7+指揮(3)+砦(3)=★
[608]森崎名無しさん:2012/08/12(日) 22:40:28 ID:??? ★森崎 25/25 鉄の剣(攻速…18+3『疾走』 係数…ダイヤ ハートK〜Q) 命中判定→ スペード7 +21+指揮(3)+支援(3)+有利(3)= 命中判定→ クラブ2 +21+指揮(3)+支援(3)+有利(3)= 攻撃判定→ スペードK +21+指揮(3)+支援(3)+有利(3)= 回避判定→ スペード7 +19+指揮(3)+支援(3)+有利(3)= 守備判定→ ハート8 +19+指揮(3)+支援(3)+有利(3)=★
[609]森崎名無しさん:2012/08/13(月) 09:25:38 ID:??? ラムカーネの正体なんて関係なく 過去の自分が犯してる過ちも自分の罪と受け入れて平和のために戦う森崎になって欲しいな
[610]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/18(土) 15:37:49 ID:??? 猛暑が続く中皆様いかがお過ごしだったでしょうか? お盆休みを頂いておりましたが、今日より更新を再開させて頂きます。 >>609 過去への後悔に苛まれる様々な人たちが 『リセット』することを目的としていく第2部のストーリーにご期待ください! =========== ★戦士B 28/28 鉄の斧(攻速…0 係数…) 命中判定→ ダイヤ9 +11+指揮(3)=23 攻撃判定→ ダイヤ9 +20+指揮(3)+3『剛力』=35 回避判定→ ダイヤ7 +5+指揮(3)+砦(3)=18 守備判定→ ダイヤ2 +7+指揮(3)+砦(3)+3『防御』=18★ ★森崎 25/25 鉄の剣(攻速…18+3『疾走』 係数…ダイヤ ハートK〜Q) 命中判定→ スペード7 +21+指揮(3)+支援(3)+有利(3)=37 命中判定→ クラブ2 +21+指揮(3)+支援(3)+有利(3)=32 攻撃判定→ スペードK +21+指揮(3)+支援(3)+有利(3)=43 回避判定→ スペード7 +19+指揮(3)+支援(3)+有利(3)=35 守備判定→ ハート8 +19+指揮(3)+支援(3)+有利(3)=26★ 戦士Bの攻撃!森崎は素早く身をかわした! 森崎の反撃!戦士Bに25ダメージ! 森崎の追撃!戦士Bに25ダメージ! 戦士Bは倒れた。森崎とセシルは20の経験値を得た
[611]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/18(土) 15:39:08 ID:??? 森崎「くそっ…やらなきゃやられちまうんだ!なるべく手加減するから耐えてくれよ!」 悲鳴のような雄叫びとともに振り下ろされる斧をいなしつつ、森崎は反撃の剣を振り回す。 ガゴンッ!ドガガッ!! 戦士B「ぐぎゃあ……」 みねうちとはいえ凄まじい威力。為す術なく気を失う戦士Bの姿は、 森崎の積み上げてきた戦いの実力の高さというものを証明するものだった。 セシル「す、すごい…。あんなに重い攻撃なのになんて素早いの…?」 自分もスピードには自信があるが、森崎程のパワーはまだまだ発揮することは出来ない。 何気ない動きの一つ一つに強くなるヒントが有るはずだと、セシルは森崎の叩きに注目する。 ロレンス「……さすがは前大戦の英雄よ。心こそ醜く歪んだとはいえ、相変わらずの技の冴えには敬意すら覚えるな。 だが、私とてこのグルニアにて猛将と称された重騎士の一人。いざ尋常に勝負…!」 激しく損傷した銀製の槍を掲げ、ロレンスはその重装では考えられない速度で一直線に森崎に向かってくる。 明らかな殺意がこもった槍の一撃を迎え撃つべく、森崎は剣を構え直してロレンスの怒りに満ちた顔と向き合う。 森崎「(これも変えられない運命だってのか?やり直せるのならやり直したい。 もし、もしも俺達が先制を取れていたらこんなことにはならなかったのに…)」 ロレンス「外道へと堕ちた英雄よ。私とともにこのグルニアの土となれ!」
[612]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/08/18(土) 15:40:28 ID:??? 先着『2名』様で ★ロレンス 35/35 壊れた槍(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+14+指揮(3)+有利(3)= 攻撃判定→!card+15+指揮(3)+有利(3)= 回避判定→!card+7+指揮(3)+砦(3)+有利(3)= 守備判定→!card+18+指揮(3)+砦(3)+有利(3)=★ ★森崎 25/25 鉄の剣(攻速…18+3『疾走』 係数…ダイヤ ハートK〜Q) 命中判定→!card+21+指揮(3)+支援(3)= 命中判定→!card+21+指揮(3)+支援(3)= 攻撃判定→!card+21+指揮(3)+支援(3)= 回避判定→!card+19+指揮(3)+支援(3)= 守備判定→!card+19+指揮(3)+支援(3)=★ と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。 【補足・補正】 ロレンスの攻撃判定がダイヤで『月光』で相手の守備合計を半分(切り捨て)にする ロレンスの守備判定がダイヤで『大盾』で受けるダメージを0にする ロレンスの守備判定がハート・スペードで『鉄壁』で+4 森崎の攻撃判定がダイヤで『星撃』で攻撃合計値が1.5倍(切り捨て)になる 森崎の守備判定がダイヤで『小盾』で受けるダメージを半分(切り捨て)にする 戦闘計算式は>>8を参照してください
[613]森崎名無しさん:2012/08/18(土) 15:48:39 ID:??? ★ロレンス 35/35 壊れた槍(攻速…0 係数…) 命中判定→ クラブ3 +14+指揮(3)+有利(3)= 攻撃判定→ クラブ6 +15+指揮(3)+有利(3)= 回避判定→ クラブ10 +7+指揮(3)+砦(3)+有利(3)= 守備判定→ スペードK +18+指揮(3)+砦(3)+有利(3)=★
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0ch BBS 2007-01-24