※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【貴族の傲慢】異邦人モリサキ2【傭兵の意地】
[153]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/08/06(月) 18:13:00 ID:iCfff7uM *チェック (魅力・評価)判定 目標値【12】 → !numnum ※ !と numnum の間のスペースを消して数値を出して下さい。 シーン難易度『110』−(魅力+評価*2)を目標値とし、目標値以上の値が出れば成功。 00が出た場合は難易度にかかわらず成功となります。 結果によって展開が分岐します。 成功→ 森崎の演技が成功。部隊は落ち着きを取り戻す。 失敗→ 森崎の演技は失敗。部隊は混乱に陥る! (攻撃ダメージが80%、防御ダメージが120%になります)
[154]源氏 ◆rLDAH8Hy8Y :2012/08/06(月) 18:13:31 ID:??? 目標値【12】 → 77
[155]傍観者 ◆YtAW.M29KM :2012/08/06(月) 18:18:31 ID:??? エル・シド……ああ、「お前こそが聖剣(エクスカリバー)」とかそういう……(大間違い
[156]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/08/06(月) 18:38:32 ID:??? >>155 LCは名作でした。主に魚座がカッコ良かったところとか! *** 成功→ 森崎の演技が成功。部隊は落ち着きを取り戻す。 静寂が降りたのは、一瞬だった。 「……そうだな、モリサキの言う通りだ」 ぽつりと誰かが漏らすと、その声はまるで水面に広がる波紋のように、輪となり鎖となっていく。 「まあ、まさか僕たちを攻撃してくるわけじゃないだろうしね〜」 「皆、俺たちは俺たちの戦いをするぞ!」 「おう!!」 どうやら、即興芝居は観客の心を掴むことに成功したようだった。 内心で胸を撫で下ろしながら、森崎が矢継ぎ早に指示を出す。 「よし! まずは隊列を組み直せ! 正面の敵から目を離すな! それから伝令、ヤング大隊長に早馬だ! そら、動け! 動け!」 ***
[157]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/08/06(月) 18:39:33 ID:??? *** 味方援軍が現れました。 能力は以下の通りです。 味方援軍:トロサ騎士団 兵数:1000/1200/部隊数:2 味方4 トロサ1 騎500/600、練度50、士気40(エル・シド・ピエール) 部隊パッシブスキル: ギャロップ (指揮下の騎兵および弓騎兵の移動力を+1する) 指揮Lv1 (1ターンに複数のアクティブスキルが使用可能になる。また指揮下にある全ユニットの士気を 毎ターン+5する) 指揮Lv3 (自身及び移動指示フェイズ時点で周囲2マス以内に存在する全味方ユニットに対し攻撃ダメージ120%、 防御ダメージ80%、移動+1の補正。このスキルは同様のスキルと効果が重複する) 黄金のカリスマ (アクティブスキル使用時の練度低下を常に-10する。ピエール固有スキル)
[158]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/08/06(月) 18:40:34 ID:??? 味方5 トロサ2 馬500/600、練度50、士気40(ナポレオン) 部隊パッシブスキル: ギャロップ (指揮下の騎兵および弓騎兵の移動力を+1する) ※援軍出現後のマップは以下となります。 ttp://www39.atpages.jp/msaki/iriha5-2.png ***
[159]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/08/06(月) 18:41:35 ID:??? *** ・移動処理 味方4……スキル使用『流星 ※1』。スキル使用『指揮Lv2 ※2』(対象は味方5)。スキル使用『ヒット&アウェイ ※3』。 東へ移動。射程内に敵影! (ヒット&アウェイ発動中、残り移動力4) 味方5……スキル使用『キャノン ※4』。合同スキル使用『エッフェルアタック ※5』。 東、東、東へ移動。会敵! (ヒット&アウェイ発動中、残り移動力3) 敵1……南東、南東へ移動 敵2……南東、南東へ移動。会敵! 敵3……南西、南西へ移動 敵4……南西、南東へ移動 敵5……北西へ潰走 自軍2……スキル使用『鉄壁』(対象は自軍1)。東へ移動。射程内に敵影! 自軍1……南東へ移動。会敵! 味方1……北西、北西へ移動 ※1 このターン、指揮下にある全ての弓騎兵に対し攻撃ダメージ130%、射程+1、移動+1の補正。練度消費30。 ※2 このターン、指揮下にある任意の一部隊に対し攻撃ダメージ150%、防御ダメージ70%、移動+2の補正。練度消費25。 ※3 このターン、指揮下の全騎兵・弓騎兵に対し、攻撃後に移動力が余っている場合に再移動できる効果。練度消費10。 ※4 このターン、自身に対し攻撃ダメージ150%、移動+2の補正。練度消費15。 ※5 ターン終了時にピエールおよびナポレオンの指揮するニ部隊が健在の場合、当該二ユニットは そのターンの移動値分だけ再度移動する。その際、敵ユニットに攻撃することはできない。練度消費25。
[160]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/08/06(月) 18:46:11 ID:??? *** その戦場には今、千の騎兵を従える男がいた。 黄金の髪を靡かせるその青年を、エル・シド・ピエールという。 「―――行くぞ、ナポレオン」 呟いて愛馬に鞭を入れた瞬間、遠く離れた場所で一人の男が頷いている。 やはり黄金色の髪を、こちらは短く刈り込んだ男の名は、ナポレオン。 「おう、ピエール」 互いに呼び合う二人の、しかし声の聞こえたはずもない。 合図を出したわけでもない。 それでも、男たちの間には確かに通じ合う、呼吸があった。 「これが俺たち―――」 「―――トロサ騎士団だ!」 ほとんど魔術的な精緻を以て、二つの部隊が動き出す。 ***
[161]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/08/06(月) 18:47:20 ID:??? *** ◎戦闘処理(NPC) 味方4 vs 敵3 味方4 トロサ1 騎500/600、練度0、士気40(エル・シド・ピエール) の射撃! [兵種20+練度0]*[兵数比8.33]*[指揮Lv3 1.2]*[流星1.3]=259.896 兵数与ダメージ259、士気与ダメージ51 敵3 第三大隊3 馬 60/100、練度50、士気22 は反撃できない! 結果: 味方4 トロサ1 騎500/600、練度0、士気40(エル・シド・ピエール) 敵3 第三大隊3 馬 0/100、練度50、士気0 *全滅 *** ※全滅のため、敵3の移動はキャンセルされます。 ※ヒット&アウェイ発動、味方4は戦闘後に南東、南東、南東、南東へ移動。
[162]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/08/06(月) 18:48:32 ID:??? *** ◎戦闘処理(NPC) 味方5 vs 敵4 味方5 トロサ2 馬500/600、練度10、士気40(ナポレオン) の突撃! [兵種25+練度1]*[兵数比6.25]*[指揮Lv3 1.2]*[キャノン1.5]=292.5 兵数与ダメージ292、士気与ダメージ58 敵4 第三大隊4 歩 80/100、練度50、士気26 の突撃! [兵種20+練度5]*[兵数比1]*[敵指揮Lv3 0.8]=20 兵数与ダメージ20、士気与ダメージ4 結果: 味方5 トロサ2 馬480/600、練度10、士気36(ナポレオン) 敵4 第三大隊4 歩 0/100、練度50、士気0 *全滅
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24