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【貴族の傲慢】異邦人モリサキ2【傭兵の意地】
[516]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/09/16(日) 21:59:52 ID:??? >>505 そうですね。 後を継いだ立場ということもありますし、礼を失することのないようにしたいところです。 >>506 この方、原作ではしっかりヒロインの一員なんですよ。 本作では諸処あって攻略対象外とさせていただきましたが……魅力的なキャラクタですね。 >>507 はい、ヤングの記憶を共有、補完できる相手ですので、そちらに興味があれば 今後も接触の機会を作って掘り下げていくことはできますね。 >>509 そうですね、物語としては存在しているんですが、ただいかんせん今は相手の仕事場なので、 深い思い出話をするには微妙なシチュエーションかもしれません。 今後も選択によっては個別に接触する機会がありますので、その際には是非。 >>511 申し訳ありません、今回は期限外となってしまいます……。 ただ、ご回答自体はとても的確でして、実際のところ選択肢Aは本来、そのご回答で 仰られる通りのベクトルを意図して設定させていただいたものです。 この時代、寡婦がいわゆる夜の店で商売をすることは文化風俗として珍しくありませんが、 (むしろ珍しくないだけに)当然のように「そういう目」で見られてしまいますからね。 期限内であれば次点としてCP1を進呈してしまいたいくらいです。 次回のご参加を是非ともお待ちしております!
[517]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/09/16(日) 22:00:54 ID:??? *** A 「……ちょっと、な」 言葉を濁す。 隠すほどのことではない。 一言、二言説明すれば済む話であった。 それでも、森崎はそれを口にすることを躊躇った。 たとえばそれが生業であると、何度も越えてきた経験であると整理をつけたはずの感情。 そういうものをしまい込んだ箱の蓋は存外に緩く、不意を打たれれば口を開けてしまいそうで、 だから森崎は、曖昧な言葉に感情を埋めて、衝動を受け流そうとする。 しかし無論のこと、そんな機微が事情も何も知らぬ少女に伝わるはずもない。 苛立ったように目を細めるレズリー。 「……何、それ」 「ここで話すようなことじゃねえ」 「……っ!」 口にした瞬間に、後悔する。 断ち切るような口調は、反発しか生まない。 もっとうまいやり方はいくらでもあった、はずだった。 反省に昇華する前の後悔は、何の役にも立たなかった。 案の定、レズリーの表情が変わる。 険悪、を絵に描いたような視線が、森崎を射貫く。 「へえ……コドモの前じゃ言えないような関係ってわけ」 「……」 付き合っていられない、とばかりに口を閉ざして首を振る森崎。
[518]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/09/16(日) 22:01:55 ID:??? 感情的になりすぎていると、理解はしていた。 この対応では状況が悪化することは火を見るより明らかで、それでも止められない。 今このとき、人としての器を満たしているのは自分の心を守るための緩衝材。 その他のものは、注がれるそばから溢れ、零れ落ちていく。 どこか他人事のようにそんなことを感じる森崎の顔には、未加工のままの拒絶と苛立ちが浮かんでいる。 レズリーが気色ばんで何かを言おうとした瞬間、 「……モリサキさん、でよかったかしら」 ディーラーの女性が、静かに声を発していた。 しん、と。 空気が、変わる。 人ひとりいない湖のような声音が、圧倒的な寂莫と静謐を以て場を支配し、 ただの一瞬で棘や刃や、何かを傷つける概念の何もかもを奪い去っていた。 「いいのよ、気を遣ってもらわなくて」 森崎の名を呼んだ女性が、そう言って微かに笑う。 眉尻を下げた、少し困ったようにも見える、音のない笑み。 「いや、あの……」 森崎が女性との関係について言葉を濁したのは、決して気遣いゆえではなかった。 ただ、自らの中の癒えきらぬ傷から咄嗟に目を背けた、それだけである。 そこへ微笑を向けられ、森崎は二重の気まずさに会話の接ぎ穂を見失う。 「それに、そんな言い方をされたらその子だってきっといい気分じゃないわ」 「……」 レズリーに向き直った女性の顔には、やはり幽かな笑みがある。 秋の夜の煙雨のようなその表情を前に、レズリーから瞬く間に昂ぶりが失われていくのが分かった。 毒気を抜かれたような少女に、女性が一歩近づくと、名乗る。
[519]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/09/16(日) 22:04:22 ID:??? 「ごめんなさい、嫌な気分にさせてしまって」 「……」 「私、クレア・マジョラムと申します。主人はこちらのモリサキさんがお勤めしている 外国人傭兵隊の、前の隊長だったの」 「前の……って、……あ」 何かに気付いたように、レズリーが表情を曇らせる。 前隊長がイリハ会戦で戦死したという報は、どうやら耳にしているようだった。 一瞬、レズリーが森崎の方を見やる。 交わした目線は、森崎の態度の幾ばくかを察したように、既に怒りの色もない。 そのまま力なく項垂れてしまう少女に、クレアと名乗った女性が言葉をかけた。 「主人は……ヤングは、自分の仕事をしただけ。私だって、軍人の妻だもの。 いつかこういう日が来るかもしれないって、覚悟はしていたわ」 「……」 「だから、そんな顔をしないで。ね」 穏やかに言われ、それでも何も返せないレズリーの手が、ぎゅう、と色が変わるほどに 握り締められるのを見て、ひとつ息をつくと、森崎が口を開く。 「マジョラムさんは……」 「クレアでいいわ」 淡色の微笑に滲むのは、やはり淡色の、しかし掬えば粘るような、情動の波紋である。 マジョラムという姓で呼ばれるとき、込められる意味は余人に計り知れぬ。 察して、言い直す森崎。 「クレアさん……は、どうしてこの店に……?」 「変かしら」 「いえ……そういうわけじゃ」
[520]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/09/16(日) 22:05:23 ID:??? 言った森崎の顔は、しかし困惑を隠しきれずにいたのだろう。 その表情を見たクレアが、くすりと笑っていた。 それまでの慈雨の如き微笑ではない、人としての日常に浮かぶ笑み。 それが合図だったかのように、声音からも近寄り難いような静謐の色が消えていく。 「私も、ずっと家にばかり篭ってちゃいけないって言われて……知り合いのやっているこのお店で、 お手伝いをさせてもらっているの」 「そう……だったんですか」 「主人の恩給があるから、お金が必要というわけではないのだけれど」 言ったクレアが、テーブルに指をついてチップを弄る。 「でも、ディーラーって……」 「これでも若い頃は色々と、ね?」 意味深に片目を閉じてみせたクレアの艶に、森崎の心拍数が跳ね上がる。 隣の少女に気取られなかったかと横目でちらりと見やれば、しかし少女もまたクレアに見入っていた。 ほっと息をついた森崎にクレアがチップを弾くと、真新しいカードを手にとって掲げる。 「私のことはいいのよ。それより、カードを楽しみに来たのでしょう?」 「あ、いや……」 「ここで引き返されたら、私がお客様を追い返したみたいに思われてしまうわ」 悪戯っぽく言ったクレアが、慣れた手捌きでカードをシャッフルすると、 小さく首を傾げて提案する。
[521]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/09/16(日) 22:06:25 ID:??? 「そうね……シンプルに、ブラックジャックなんてどうかしら」 「あ……ええ。じゃ、それで……」 流れに飲まれたように返事をしてしまう森崎。 「そちらのお嬢さんも、彼を応援してあげてね」 「は、はい」 そして、勝負が始まった。 ***
[522]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/09/16(日) 22:07:29 ID:??? ◎基本ルール ディーラーとプレイヤーとのカード勝負です。 複数名がプレイヤーとしてエントリー可能です。 手順に従ってカードを引き、手元のカードの点数が合計で21に近い方が勝ちとなります。 カードの点数は、2〜10は数字通りとなりますが、絵札(K、Q、J、JOKER)はすべて10と数えます。 Aは特殊なカードで、11もしくは1の有利な方として数えます。 また本ゲームでは賭け金の勝利分をEPに変換することが可能です。 まずプレイヤー個々に$10ずつ貸与されます。 ゲーム終了時の収支決算の際に$10は回収されますが、残りの勝ち分を$1=EP1として変換します。 もし収支がマイナスとなった場合でも、参加いただいたプレイヤーの皆様には それぞれEP1を進呈いたします。
[523]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/09/16(日) 22:08:30 ID:??? ◎ゲームの流れ 1.プレイヤー側、ベット。賭け金を自由に設定します。 ゲームに勝利した場合は賭け金の倍額の払い戻しとなります。 2.ディーラーがカードを1枚引きます。 3.プレイヤーがそれぞれカードを2枚引きます。 この時点でプレイヤーの点数が21であれば「ナチュラル21」として賭け金の2.5倍の払い戻し権利を得ます。 ただし手順5でディーラーもナチュラル21だった場合は引き分けとなりますのでご注意ください。 4.プレイヤーはそれぞれ、ヒット(カードを追加する)またはスタンド(点数を確定する)を選択します。 点数が21を超えなければ何回でもヒットすることができますが、21を超えてしまうとバースト、 つまり自動的に負けとなってしまいます。賭け金はこの時点で没収されます。 5.プレイヤーが全員スタンドした(点数が確定した)後、ディーラーは2枚目を開きます(※)。 ディーラーはプレイヤー側の点数にかかわらず自分の点数が17以上になるまで追加でカードを 引かなければならず、また17以上になった時点で自動的にスタンドします。 Aと6の組み合わせ(17もしくは7とカウントできる)の場合は17と数え、ディーラーはスタンドします。 プレイヤーとディーラーが同じ点数の場合には引き分けとなります。 ディーラーがバーストした場合、スタンドしたプレイヤーは自動的に勝利となります。 ※この時点でディーラーが21(ナチュラル21)であればプレイヤー側の自動敗北となります。 3枚目以降のヒットで点数が21となっていた場合でも負けとなりますのでご注意ください。 ただしプレイヤーもナチュラル21だった場合は引き分けとなります。 6.1〜5を1ゲームとして5ゲーム行い、収支を決定します。 プレイヤー側で最も勝っている方の収支がプラスであればイベントは成功となります。
[524]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/09/16(日) 22:09:59 ID:Sj1xz2ns ◎特殊ルール ダブルダウンあり。 スプリット、インシュランス、サレンダーは採用しません。 ダブルダウン: 最初の2枚のカードを見てから、「ベットを2倍」にしてもう1枚だけカードを引くことができます。 引けるのは1枚だけで、更に追加して引くことはできません。 手順4のヒットorスタンドの際に宣言してください。 ただしディーラーがナチュラル21だった場合は追加した賭け金も没収されますのでご注意ください。 ****** というわけで、今から30分ほどプレイヤーを募集いたします。 参加を希望される方はその旨をご記入下さい。 もしエントリー数が0であれば明日以降に順延となります。
[525]◆9OlIjdgJmY :2012/09/16(日) 22:49:06 ID:??? 参加を希望しようと思ったのですが、もう30分すぎてしまってますね。 というか、一人で挑むのは荷が重いw
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0ch BBS 2007-01-24