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【貴族の傲慢】異邦人モリサキ2【傭兵の意地】
[88]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/07/29(日) 15:40:28 ID:??? 自軍1 傭兵大隊1 馬150/150、練度30、士気50(ヤング・マジョラム) の突撃! [兵種25+練度3]*[兵数比1.70]*[地形0.9]+[6]=48.84 兵数与ダメージ48、士気与ダメージ9 敵5 第三大隊5 歩 88/150、練度50、士気19 の突撃! [兵種+練度]*[兵数比]*[地形]*[陣形崩壊]+[ 4 ]=
[89]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/07/29(日) 17:13:06 ID:??? 敵5 第三大隊5 歩 88/150、練度50、士気19 の突撃! [兵種20+練度5]*[兵数比1]*[地形0.9]+[ 4 ]=26.5 兵数与ダメージ26、士気与ダメージ5 結果: 自軍1 傭兵大隊1 馬124/150、練度30、士気46(ヤング・マジョラム) 敵5 第三大隊5 歩 40/150、練度50、士気10 *死亡判定発生! ***
[90]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/07/29(日) 17:21:24 ID:DUbh11Wc *** *死亡判定 対象(ヴァルファ第三大隊5 部隊長) 損耗率 73%、目標値【23】 → !numnum ※!と numnum の間のスペースを消して判定して下さい。 目標値以上で判定回避。 目標値未満が出た場合は対象キャラクターが死亡します。 ***
[91]さら ◆KYCgbi9lqI :2012/07/29(日) 17:22:20 ID:??? 対象(ヴァルファ第三大隊5 部隊長) 損耗率 73%、目標値【23】 → 97
[92]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/07/29(日) 17:37:37 ID:??? *** 「―――おおぉッ!」 ヤング・マジョラムの愛馬が敵陣を駆け抜けるたび、赤い鎧から首が飛ぶ。 返り血を浴びるよりも早く、怨嗟と断末魔が縋るよりも速く、歴戦の勇士が征く。 その姿に鼓舞されるように、騎乗した傭兵たちが続いた。 足を止めた敵兵を蹄が蹴倒し、倒れたところを後続が踏み砕く。 騎兵の打撃力の原点は速度と重量である。 その原点を存分に生かし、傭兵たちは死を振りまいていく。 ***
[93]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/07/29(日) 17:38:38 ID:??? ◎戦闘処理(NPC) 味方2 vs 敵3 味方2 第四大隊2 歩 70/100、練度5、士気44 の突撃! [兵種20+練度0]*[兵数比1]=20 兵数与ダメージ20、士気与ダメージ4 敵3 第三大隊3 馬 80/100、練度50、士気26 の突撃! [兵種25+練度5]*[兵数比1.14]=34.2 兵数与ダメージ34、士気与ダメージ6 結果: 味方2 第四大隊2 歩 36/100、練度5、士気38 *死亡判定発生! 敵3 第三大隊3 馬 60/100、練度50、士気22
[94]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/07/29(日) 17:40:14 ID:DUbh11Wc *** *死亡判定 対象(ドルファン第四大隊2 部隊長) 損耗率 64%、目標値【14】 → !numnum ※!と numnum の間のスペースを消して判定して下さい。 目標値以上で判定回避。 目標値未満が出た場合は対象キャラクターが死亡します。 ***
[95]◆W1prVEUMOs :2012/07/29(日) 17:41:54 ID:??? 損耗率 64%、目標値【14】 → 33
[96]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/07/29(日) 17:47:54 ID:??? *** 全欧最強の騎馬隊に、互角に近い戦いができている。 それはドルファン軍を大いに勢い付かせたが、しかしその認識は実戦経験の薄さから来る驕り、 あるいは単なる事実誤認である。 そして、その驕り、誤りは文字通りの命取りであった。 「な……何故だ!? いつの間に、我が軍はこれほどの損害を!?」 指揮を執っていた騎士が狼狽えたときには、既に遅い。 周囲に満ちるのは魂消るような苦悶の声である。 地力の差、初戦の被害差を見て取ることのできなかった、それが結果であった。 そしてまた更なる敵兵の足音が、彼らに近づいていた。 ***
[97]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/07/29(日) 17:48:55 ID:??? ◎戦闘処理(NPC) 味方3 vs 敵5 味方3 第四大隊3 歩 34/100、練度5、士気36 の突撃! [兵種20+練度0]*[兵数比1]*[地形0.9]=18 兵数与ダメージ18、士気与ダメージ3 敵5 第三大隊5 歩 40/150、練度50、士気10 の突撃! [兵種20+練度5]*[兵数比1.17]=29.25 兵数与ダメージ29、士気与ダメージ5 結果: 味方3 第四大隊3 歩 5/100、練度5、士気31 *死亡判定発生! 敵5 第三大隊5 歩 22/150、練度50、士気7 *死亡判定発生!
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0ch BBS 2007-01-24