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【海賊王女に】森崎の聖戦14【おらはなる】
[784]森崎名無しさん:2013/05/27(月) 00:14:55 ID:??? 来生 鋼鉄ジーグ レベル10 EXP0 HP 42/42 マッハドリル(攻速…15 必殺…JOKER・完全一致) 命中判定→ クラブ3 +12+5(NTLv2)+3(3すくみ)= 攻撃判定→ ハート7 +44= 回避判定→ ハート10 +24+5(NTLv2)+3(3すくみ)= 守備判定→ ハート3 +9=
[785]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/05/27(月) 00:48:09 ID:??? ラケシス プリンセス レベル9 EXP70 HP 12/40 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ クラブQ +18+2(指揮)+3(声援)=35 攻撃判定→ クラブJ +23+3(声援)=37 回避判定→ クラブ6 +15+2(指揮)+3(声援)=× 回避判定→ ダイヤ7 +15+2(指揮)+3(声援)=× 回避判定→ クラブ10 +15+2(指揮)+3(声援)=30 守備判定→ クラブ3 +16+3(声援)=22 来生 鋼鉄ジーグ レベル10 EXP0 HP 42/42 マッハドリル(攻速…15 必殺…JOKER・完全一致) 命中判定→ クラブ3 +12+5(NTLv2)+3(3すくみ)=× 攻撃判定→ ハート7 +44=× 回避判定→ ハート10 +24+5(NTLv2)+3(3すくみ)=42 守備判定→ ハート3 +9=12 ラケシスの攻撃! 来生は攻撃をかわした! 来生の攻撃! ミス! ダメージを与えられない!
[786]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/05/27(月) 00:51:52 ID:??? ラケシス「はあ、はあ…」 鋼鉄ジーグ「この野郎! マッハドリルだっ!! すかっ」 森崎「おっと、あったあった。7ラウンドで決着がつかない場合は 決勝戦を除いて、次の試合に進めるらしいぜ。決勝だと対戦相手をかえて再試合だとさ。 で、今何ラウンドなのさ?」 チャーリー「第3ラウンドも、ともに攻撃を行えずに終了です。つづいて第4ラウンド、ファイッ!」 森崎「げ…まだ半分もたってねえのかよ。こりゃたいくつそうだな…ひとねむりすっか?」 森崎がうんざりしはじめていたその時、トラブルは起こる。 鋼鉄ジーグ「ひゃっほいー、俺大優勢! 次で決着つけてやるぜ! マッハドリルだ!」 …シーン 鋼鉄ジーグ「……はれっ??」
[787]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/05/27(月) 00:56:39 ID:??? チャーリー「あれ…鋼鉄ジーグ選手、弾切れに気がついていないのでしょうか? 『マッハドリル』は1章につき6発しか撃つことができない、回数制限つき武器ですよ! はやく別の武器を装備して、試合に戻ってください!!」 鋼鉄ジーグ「なにぃ?! 武器って…なんかあったか??」 森崎「………………」 ぶき?→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します ダイヤ、ハート→ くそっ、これじゃ手も足も出ねえぜ… 棄権! スペード→ この野郎! スピンストーム!! 死ねえっ!! クラブ→ この野郎! ジーグブリーカー!! 死ねえっ!! クラブA→ この野郎! 波動ガン!! 死ねえっ!! JOKER→ この野郎! フィンファンネル!! 死ねえっ!!
[788]森崎名無しさん:2013/05/27(月) 00:58:39 ID:wpA7LB3E ぶき?→ スペードA
[789]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/05/27(月) 01:06:37 ID:??? スペード→ この野郎! スピンストーム!! 死ねえっ!! 鋼鉄ジーグ「そうだ、たしかこっちのレバーだ! えいっ」 ラケシス「?!」 先着『2名』様で 来生 鋼鉄ジーグ レベル10 EXP0 HP 42/42 スピンストーム(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→!card+13+5(NTLv2)= 攻撃判定→!card+31= 回避判定→!card+16+5(NTLv2)= 守備判定→!card+9= ラケシス プリンセス レベル9 EXP70 HP 12/40 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→!card+18+2(指揮)+3(声援)= 攻撃判定→!card+23+3(声援)= 回避判定→!card+15+2(指揮)+3(声援)= 回避判定→!card+15+2(指揮)+3(声援)= 回避判定→!card+15+2(指揮)+3(声援)= 守備判定→!card+16+3(声援)= と!とcard、diceの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。 【補足・補正】 来生の武器「スピンストーム」は雷属性の物理攻撃です。 来生はスキル「超バカ」により、9がクラブA扱いとなります。もちろん覚醒なんてしません。 来生はスキル「ニュータイプLv2」により、命中・回避に補正がかかっています。 来生はスキル「突撃」により、攻撃判定がクラブで両者生存、かつ自HP半分以上のとき再戦闘 ラケシスは装備武器「祈りの剣」により、回避判定がダイヤ・ハートで致死攻撃を確実に回避
[790]森崎名無しさん:2013/05/27(月) 01:08:07 ID:??? 来生 鋼鉄ジーグ レベル10 EXP0 HP 42/42 スピンストーム(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→ ハート2 +13+5(NTLv2)= 攻撃判定→ スペード3 +31= 回避判定→ JOKER +16+5(NTLv2)= 守備判定→ ダイヤ2 +9=
[791]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/05/27(月) 01:08:56 ID:??? すみませんラケシスはこちらでー ラケシス プリンセス レベル9 EXP70 HP 12/40 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→!card+18+2(指揮)+3(声援)= 攻撃判定→!card+23+3(声援)= 回避判定→!card+15+2(指揮)+3(声援)= 守備判定→!card+16+3(声援)=
[792]森崎名無しさん:2013/05/27(月) 01:27:11 ID:??? ラケシス プリンセス レベル9 EXP70 HP 12/40 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ スペード7 +18+2(指揮)+3(声援)= 攻撃判定→ クラブ6 +23+3(声援)= 回避判定→ スペードJ +15+2(指揮)+3(声援)= 守備判定→ クラブJ +16+3(声援)=
[793]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2013/05/27(月) 01:32:51 ID:??? 来生 鋼鉄ジーグ レベル10 EXP0 HP 42/42 スピンストーム(攻速…7 必殺…なし) 命中判定→ ハート2 +13+5(NTLv2)=20 攻撃判定→ スペード3 +31=34 回避判定→ JOKER +16+5(NTLv2)=36 守備判定→ ダイヤ2 +9=11 ラケシス プリンセス レベル9 EXP70 HP 12/40 祈りの剣(攻速…12 必殺…なし) 命中判定→ スペード7 +18+2(指揮)+3(声援)=30 攻撃判定→ クラブ6 +23+3(声援)=32 回避判定→ スペードJ +15+2(指揮)+3(声援)=31 守備判定→ クラブJ +16+3(声援)=30 来生の攻撃! ラケシスは攻撃をかわした! ラケシスの攻撃! 来生は攻撃をかわした! 来生回避覚醒→!card !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。 ダイヤ→ スキル「ニュータイプLv3」 フラグ発生 ハート→ スキル「乱数回避」 回避判定が常に2個、ただし片方で超バカが発動すると両方クラブAになる 習得 スペード→ 幸運+2 クラブ→ 幸運+1 クラブA→ スキル「超バカ」が「バカ」にレベルダウン JOKER→ スキル「ファンタジスタ」 習得
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0ch BBS 2007-01-24