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【妖精審判は】キャプテン霊夢23【いつでも公平だ】
[103]森崎名無しさん:2012/08/27(月) 00:48:09 ID:??? ★霊夢→パス 48+(相互補正+1)+ ハート10 = ★ >>79は減点しないのかな?
[104]森崎名無しさん:2012/08/27(月) 00:54:03 ID:??? ★浦辺→カット 43+(謎の生物デコー+5)+ ハートK = ★
[105]森崎名無しさん:2012/08/27(月) 00:56:14 ID:??? 浦辺…頑張ったけど相手が悪すぎたな
[106]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/08/27(月) 01:16:19 ID:1UPP8two >>103さん あれは微妙なところなのでセーフにしてあげましたw(←自己弁護) >>105さん この値でカット出来ないパスは余りないんですけどね……。霊夢さん恐ろしや。 ★霊夢→パス 48+(相互補正+1)+ ハート10+博麗アミュレット(+4) = 63★ ※博麗の勘発動!※ ★浦辺→カット 43+(謎の生物デコー+5)+ ハートK+博麗の勘(-4) = 57★ 2≦ 妖夢、パスキャッチ! 浦辺「(パスコースは塞いだ!そう簡単に通さんぞ!)」 霊夢「(良い動きね!でも、次の動きが見え見えよ!)いくわよ、博麗アミュレット!」 ギリュン!シュルルル……カクッ! 浦辺「(な、なんだこの滅茶苦茶な軌道のパスは!?前に試合した時はこんなのなかったぞ!?)」 霊夢のパスは相手のカットの動きを察知するかのごとくホーミングして妖夢へと渡る。 その理不尽なパスに、浦辺の奮闘は全く意味を為さない。 ※霊夢の博麗の勘が発動した為、経験値が入ります(8/50)!後42回発動でレベルアップします! ワァアアアアアアアアアアアアアア!!! 天狗A「浦辺選手のカットも及ばず、霊夢選手のパスは妖夢選手へ! 先ほどはこいし選手に止められてしまいましたが、 今回はまだ戻り切れていない!虹色有頂天、これはピンチか!」 こいし「げ、やっばー」 「相変わらず凄いパスだ……」「あんなの取れっこねえ!」「いいぞー!巫女さーん!」
[107]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/08/27(月) 01:20:59 ID:1UPP8two メイドF「う、私一人ではこの方は……」 衣玖「私も行きます!萃香さん、後ろはお任せしますよ?」 萃香「ああ、行ってきな。こっちは任されたよ」 メイドF一人では妖夢を止めきれないと悟り、衣玖もPA内を出て止めに向かう。 妖夢(本)「今度こそ!妖夢、行きます!」 妖夢(霊)「(……!)」 ★妖夢(本)→ドリブル 45+(相互補正+1)+!card = 妖夢(霊)→ドリブル 45+(相互補正+1)+!card = ★ ★メイドF→タックル 42+(人数補正+1)+!card = 衣玖→タックル 44+(補正合計±0)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 妖夢が左サイドを突破!そして焔にラストパス! 1= 白蓮がフォロー! 0= こぼれ球、ランダム -1= ボールはラインを割り、マリオとヨッシーFCのスローイン! -2≧ メイドF達がピンチを防ぐ! 妖夢のマークがダイヤ・ハートで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、 スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。 妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差の際、有利な判定になります。 衣玖のマークがダイヤで『羽衣は風の如く(+4)』が発動します。 衣玖のマークがクラブで未経験ペナ(-2)が発生します。 衣玖の『空気を読む程度の能力』により、守備側は反則が発生しません
[108]森崎名無しさん:2012/08/27(月) 01:22:32 ID:??? あれピンポイントパスは?
[109]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/08/27(月) 01:24:03 ID:??? >>108さん すみません、思いっきり忘れておりました! 間に合えばこちらでお願いします。 ★妖夢(本)→ドリブル 45+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+!card = 妖夢(霊)→ドリブル 45+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+!card = ★ ★メイドF→タックル 42+(人数補正+1)+!card = 衣玖→タックル 44+(補正合計±0)+!card = ★
[110]森崎名無しさん:2012/08/27(月) 01:24:47 ID:??? ★妖夢(本)→ドリブル 45+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+ スペード3 = 妖夢(霊)→ドリブル 45+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+ ハートJ = ★
[111]森崎名無しさん:2012/08/27(月) 01:25:40 ID:??? ★メイドF→タックル 42+(人数補正+1)+ ハート2 = 衣玖→タックル 44+(補正合計±0)+ ハート9 = ★
[112]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/08/27(月) 01:45:14 ID:1UPP8two 結果は変わりませんが、メイドFにも負傷ペナがありました。ミスが多く、申し訳ないです。 ★妖夢(本)→ドリブル 45+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+ スペード3 = 妖夢(霊)→ドリブル 45+(相互補正+1)+(ピンポイントパス+2)+ ハートJ+芸術的で強引なドリブル(+4) = 63★ ○ ★メイドF→タックル 42+(補正合計±0)+ ハート2 = 44 ※吹っ飛び!※ 衣玖→タックル 44+(補正合計±0)+ ハート9 = 53★ ※吹っ飛び!※ 2≦ 妖夢が左サイドを突破!そして焔にラストパス! 妖夢(霊)「(……抜く!)」 ガッ!ガッ!ガッ! 先ほどのような強引なだけのドリブルではなく、フェイントも織り交ぜたドリブルで相手を抜きに掛かる妖夢の半霊。 しかし、妖夢の足腰の強さ故に切返しの速度が恐ろしく早く、また力強い事が武器である。 メイドF「(ドガァ!)きゃあ!?」 衣玖「(バギィッ!)うぐっ!?」 天狗A「妖夢選手のドリブルの前にメイドF選手と衣玖選手が宙を舞う! そしてそのまま左サイドを突破!マリオとヨッシーFCに二度目のチャンス到来です!」 妖夢(本)「(空さんは先ほど一発撃っていますし、私の位置からなら焔さんの方が出しやすいですね)それっ!」 バシィッ! 焔「ナイスパス!よーし、やっとシュートチャンスだ!」 ぐわぁあああああああ!!! 天狗A「妖夢選手、焔選手にラストパス!DFが少ない虹色有頂天はこれをカット出来ない! パスを受けた焔選手、即座にシュート体勢!ここで2点差にする事が出来るか! 逆に虹色有頂天としては何としてでも失点は防ぎたいところ!」
[113]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2012/08/27(月) 01:46:19 ID:1UPP8two モケーレムベンベ?「……!」 萃香「ブロックはいらないよ!フォローに回っておいて!」 モケーレムベンベ「……」 謎の着ぐるみが重苦しい動きながらも焔のシュート線を塞ごうとするが、萃香がそれを手で制す。 着ぐるみは若干躊躇した様子を見せるが、最終的には萃香の言うとおりにフォローに回る。 萃香「ふふふ、あんたとの勝負は初めてだね。いざ勝負!」 天子「(本当に頼むわよ、萃香!)」 焔「なめるなよー!いっけぇー、ネオ・ラピッドフレイム!!!」 ★焔→ネオラピッドフレイム 57+(火と氷の剣+1)+!card(!dice !dice) = ★ ★萃香→ミッシングパワー 58+(スロースターター-2)+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 焔のネオラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!2点差だ! 1= 空がねじ込みに! 0= 空がねじ込みに! -1= ボールはゴールラインを割り、 -2≧ ボールは大きく弾き返された! 焔のネオラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。 焔のカードがダイヤA〜6の時『女神の祈り』が発動し、数値が変化します。 焔のカードとダイス(1つ目)の数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。 ※空のスキル『超反応』により、空のねじ込み率が上がっています。
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0ch BBS 2007-01-24