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【覇者の称号】キャプテン森崎44【カンピオーネ】
[387]2 ◆vD5srW.8hU :2013/03/26(火) 08:32:25.54 ID:zJx6e6Ej 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1334466935/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★アルシオン 高いパス (!card) 81+(!dice + !dice)=★ ★早田 カミソリクリア (!card) 78+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ ★中山 オーバーヘッドクリア (!card) 78+(!dice + !dice)+(人数補正+1)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→ストラット、パスキャッチ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ランピオンがねじこみに)(ゴールラインを割る。そしてイタリアの左コーナーキックに)(中里がフォロー) ≦−2→全日本ボールに。 【"../test/read.cgi/morosaki/1345818150/5-7" >>5-7に載っているルール以外の補足・補正・備考】 アルシオン:クラブ以外で「芸術的なドリブル(+5)」、「スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い)」所持
[388]2 ◆vD5srW.8hU :2013/03/26(火) 08:34:37.49 ID:zJx6e6Ej おっと、芸術的なドリブルのくだりは不要でしたね。 コピペミス失礼しました。
[389]創る名無しに見る名無し:2013/03/26(火) 08:42:48.27 ID:r15cmiMf なにィ!?高いパスなのに芸術的なドリブルだとォ!?
[390]創る名無しに見る名無し:2013/03/26(火) 08:43:31.90 ID:r15cmiMf ってコピペミスって書いていましたね。 大変失礼しました。
[391]2 ◆vD5srW.8hU :2013/03/30(土) 11:23:20.90 ID:mtTRfUS6 ★アルシオン 高いパス ( スペード6 ) 81+( 1 + 2 → 6 + 5 )=92★ *ファンタジスタ* ★早田 カミソリクリア ( クラブA ) 78+( 1 + 6 )+(人数補正+1)=86★ ★中山 オーバーヘッドクリア ( クラブ5 ) 78+( 6 + 6 )+(人数補正+1)=91★ MAX【攻撃側】−MAX【守備側】=1→ボールはランピオンがねじこみに。 ----------------------------------------------------------------------------- 早田「(なんだその位置取りは!)」 三人がジャンプしたのはほぼ同時だったが、そのポジショニングには大きな差があった。 早田と中山が全力でボールに向かって飛びついたのに対し アルシオンは後1m程届きそうにもない場所でジャンプしたのだ。 アルシオン「フッ…」 中山「(…まさか!?)」 早田「(えっ…これって…)」 だが、早田も中山もジャンプ後に気付いた。 このままなら自分達二人がほぼ同時にボールを別々の場所から蹴る事に。 そしてそのボールがアルシオンの胸に跳ね返され、柔らかいパスがストラットの足元に落ちるであろう事に。 早田「(フッ…フザけんな!だ、ダメだ!もう何もできねえ!)」 アルシオン「(ジャンプの位置、高さ、身体の向き。全て良し)」 それに気付いても早田は何も出来なかった。ジャンピングボレーの形で跳んだ彼が 空中で止まれる筈もなく、既に全力で振り上げた足が戻せる筈もない。
[392]2 ◆vD5srW.8hU :2013/03/30(土) 11:23:42.40 ID:mtTRfUS6 だが中山は出来る事を発見し、彼はそれをした。 ガッ!! アルシオン「!?」 早田「(うおっ!?)」 中山「(くっ…流石に痛いな。だがこれで!)」 彼はオーバーヘッドキックに行った右足の根元、つまり太ももを咄嗟に組み合わせた両手で思いっきり叩いた。 バコォッ! ポーーーン! たったそれだけで、殆どの者には見えはしないプレイだったが、中山のオーバーヘッドクリアの タイミングは一瞬遅れた。結果として早田の足のみがクリアに関わり… アルシオンの狙い通り彼の胸を叩いたボールは、アルシオンの狙いとは見当違いの方向に飛んで行った。 中山「(お前のファンタジー、狂わせてやったぞ!アルシオン!)」 アルシオン「(…やるな。ナカヤマ、か)」 *中山にフラグGが立ちました。
[393]2 ◆vD5srW.8hU :2013/03/30(土) 11:24:04.85 ID:mtTRfUS6 放送「こ…これはっ!?ボール争いがもつれた結果、ランピオンくんの上空へ飛んでいきました!日本のピンチは継続!!」 森崎「へっ、ピンチじゃねえよ」 次藤「中里!ここはワシに任せるタイ!」 中里「承知!拙者は反撃に備えるぞ!」 ランピオン「(くそっ、ストラットに繋げられなかったか!だが、俺だって撃てる!)」 バッ! グワァアアアアアアアアアッ!! 放送「ランピオンくん跳んだーーーっ!!彼のトレードマークのロケットヘッドだーーーっ!」 バッギュゥウウウウウウウウウウウウウウウウウウン!!
[394]2 ◆vD5srW.8hU :2013/03/30(土) 11:26:38.81 ID:mtTRfUS6 ☆どのセービング方法でいきますか? 2013/03/30 12:00:00 から 投票期間を設けます。そこから 10 票カウントし、一番多く票が入った選択肢で続行します。 引き分けが 生じた場合11票目をタイブレーカーとします。尚、投票の際はage進行でお願いします。 A 真・がんばりセービング (セーブ力に固定で+12します。) ガッツ消費250 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 B がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費150 必殺パンチングです。通常のパンチングよりは味方のフォロー率が高いです。 C がんばりセービング・改 (セーブ力に固定で+10します。) ガッツ消費200 必殺キャッチです。ただし成功しても相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 D パンチング (セーブ力に固定で+5します。) ガッツ消費80 ランダムで「するどいパンチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 ただし味方がフォローしてくれないと 続けてピンチを招く可能性もあります。 E キャッチング (セーブ力に固定で+2します。) ガッツ消費40 ランダムで「するどいキャッチング」が発動し、さらに(+3)される可能性もあります。 上手く行けばキャッチできます。相手のシュート値との差が小さいと弾いてしまう事も。 キャッチング経験値・0/10(経験値が溜まってレベルアップすると鋭いキャッチング・LV2を習得します) ----------------------------------------------------------------------------- 森崎セーブ力:76 ランピオンのロケットヘッドの威力:81 森崎ガッツ 565/835 ※成功もしくは失敗による支持率の変動幅は、この項目の上の方が小さく下の方が大きくなります。 強力なシュートをリスクの高いセービングで止めれば、注目度も上がるという事です。
[395]2 ◆vD5srW.8hU :2013/03/30(土) 11:27:55.00 ID:mtTRfUS6 失礼。↑の書き込みには http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1334466935/l50にて が抜けていました。
[396]2 ◆vD5srW.8hU :2013/03/30(土) 13:39:53.34 ID:mtTRfUS6 >B がんばりダイビング (セーブ力に固定で+8します。) ガッツ消費150 ----------------------------------------------------------------------------- 【分岐】http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1334466935/l50にて !card と書き込むとランダムでトランプの絵柄が出るので、(!は半角)書き込んでみて下さい。 (ageでもsageでも構いませんが、★も含めて一回の判定の全文をコピペされてない場合は無効です) 先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★ランピオン ロケットヘッド (!card) 81+(!dice + !dice)=★ ★次藤 ブロック (!card) 75+(!dice + !dice)=★ ★森崎 がんばりダイビング (!card) 84+(!dice + !dice)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ストラットがフォロー)(ゴールラインを割る)(中里がフォロー) ≦−2→全日本ボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→ランピオンのロケットヘッドが全日本ゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (ストラットがねじこみに)(ゴールラインを割る)(中里がフォロー) ≦−2→中里がフォロー。 【"../test/read.cgi/morosaki/1345818150/5-7" >>5-7に載っているルール以外の補足・補正・備考】 ランピオン:「ロケットヘッド」に吹飛係数3 次藤:ダイヤで「ギガントブロック(+8&250消費)」、ハートで「ヘビーブロック(+6&150消費)」、スペードで「パワーブロック(+4&100消費)」
[397]2 ◆vD5srW.8hU :2013/04/01(月) 10:18:33.12 ID:qoZ2RgkO ★ランピオン ロケットヘッド ( スペード10 ) 81+( 2 + 4 )=87★ ★次藤 ブロック ( クラブK ) 75+( 1 + 4 )=80★ *吹っ飛び&負傷発生!* 【シューター】−【ブロッカー】≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 ★ランピオン ロケットヘッド ( スペード10 ) 81+( 2 + 4 )=87★ ★森崎 がんばりダイビング ( ダイヤ4 ) 84+( 3 + 3 )=90★ 【シューター】−【キーパー】≦−2→中里がフォロー。 ----------------------------------------------------------------------------- 次藤「(なにィ!?こんなに打点が高か…)」 ギュゥウウウウウウウウウウウウウウウウウウン! ベコォッ! ドタッ…グギッ! 次藤「ふべかっ!…ぎゃっ!」 ランピオンのロケットヘッドの打点は次藤の予想を上回る打点の高さがあった。 目測を誤った次藤は横っ面を打たれる形でなぎ倒され、その際に腰をひねってしまう。 森崎「何やってやがる次藤!ええい畜生!」 バッ! ボコォオオオオオン!! ランピオン「(くっ、やはり決まってくれないか。まだあいつの体力は尽きないのか?)」 森崎ガッツ:565→415
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0ch BBS 2007-01-24