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【反撃の】ファイアーモリブレム40【狼煙】
[66]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/09/05(水) 00:52:08 ID:??? >>60 ウォレンの最大のネックは知り合いが少ないので『支援』が組みづらいというところですね。 カチュアの説得判定は彼の使い勝手を左右する場面でした。幸運も低いほうなので被必殺にも要注意です。 >>61 森崎はトーマスやライアンとも仲が良いですし、後々カシムも加えて弓兵軍団というのも面白いかもしれません。 >>62-64 その分ペガサス系は成長率やサッカーのスキルなどで優遇されていますね。 同職同士で支援も組みやすく、それを踏まえて誰を使うかを決めていきたいですね。 >>65 カシムもパワー系の弓兵ですねwウォレンと比べて速さが伸びて技が伸びづらくなっています。 横の繋がりがあるため支援を組みやすく、なによりクラスチェンジ補正が素晴らしいスナイパー組 先制補助ができ、剣も装備できるがクラスチェンジ補正が殆ど無いホースメン組。 果たして将来三神器の弓である『パルティア』を使うのは誰になるのでしょうか…? =========== >B 自動戦闘(中の人が味方の体力や状況にあわせて自動で戦闘を行います) 森崎「それじゃあ早速お手並みはいけんといかせてもらおうか」 ウォレン「……報酬分の働きはしよう」 直接攻撃に対して反撃できない弓兵はどうとでもなる。まずは弱っているソシアルナイトたちの対処を図る。 騎士A「き、貴様!裏切るのか!おのれぇ〜〜〜っ!!」 ウォレン「アンタらより高い報酬を弾んでくれたんでな。悪く思うなよ」 恨みがこもった呻きをあげるマケドニアの騎士に向かって容赦なくウォレンは弓を引く。
[67]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/09/05(水) 00:53:47 ID:??? 先着『2名』様で ★ウォレン 25/25 鉄の弓(攻速…4 係数…) 命中判定→!card+15+指揮(3)= 攻撃判定→!card+29+指揮(3)=★ ★騎士A 5/24 鋼の槍(攻速…1 係数…) 回避判定→!card+6+指揮(1)= 守備判定→!card+9+指揮(1)=★ と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。 【補足・補正】 ウォレンの『獣特効』は騎馬系に特効 ウォレンの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3 騎士Aの命中・回避判定がダイヤで『集中』で+3 戦闘計算式は>>8を参照してください
[68]森崎名無しさん:2012/09/05(水) 00:54:55 ID:??? ★ウォレン 25/25 鉄の弓(攻速…4 係数…) 命中判定→ クラブ5 +15+指揮(3)= 攻撃判定→ クラブJ +29+指揮(3)=★
[69]森崎名無しさん:2012/09/05(水) 00:54:56 ID:??? ★ウォレン 25/25 鉄の弓(攻速…4 係数…) 命中判定→ クラブ5 +15+指揮(3)= 攻撃判定→ ダイヤ9 +29+指揮(3)=★
[70]森崎名無しさん:2012/09/05(水) 00:55:50 ID:??? ★騎士A 5/24 鋼の槍(攻速…1 係数…) 回避判定→ クラブ7 +6+指揮(1)= 守備判定→ ダイヤ6 +9+指揮(1)=★
[71]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/09/05(水) 01:12:16 ID:??? ★ウォレン 25/25 鉄の弓(攻速…4 係数…ダイヤK〜7) 命中判定→ クラブ5 +15+指揮(3)=23 攻撃判定→ クラブJ +29+指揮(3)=43★ ★騎士A 5/24 鋼の槍(攻速…1 係数…) 回避判定→ クラブ7 +6+指揮(1)=14 守備判定→ ダイヤ6 +9+指揮(1)=16★ ウォレンの攻撃!騎士Aに27ダメージ! 騎士Aは倒れた。ウォレンは40の経験値を得た =========== ピシュッ!! ウォレンの矢は騎士Aのいる方角とは少し離れた場所へと放たれた。まさかの攻撃失敗かと誰もが思った瞬間… 騎士A「わっ、こら!馬鹿!そっちに動くな!そっちは奴の弓が……ぐあっ!!」 ズドォッ!! 既に弱り切っていたためわかりづらいが、鎧の隙間、急所を的確に突く恐ろしい射撃だった。 もしも騎士の体力が万全であろうとも今のダメージで一撃で撃ち落としていただろう。 ウォレン「……まずは一人。こんなもんでいいんだよな?大将」 森崎「あ、ああ…。(馬の習性からの移動先を予測して攻撃する、か。騎馬兵にとっちゃ厄介以外の何者でもないな)」 竜騎士の次に規模の大きい騎士団であるマケドニアの騎馬部隊。 彼らがウォレンを雇ったのは自分たちにとっての脅威を取り除くためだったのかもしれない。 もっとも価値を見誤り必要最低限の報酬しか用意できなかったのが今回の寝返りの原因なのだが。 ウォレン「俺を繋ぎ止めておきたかったのならせめて500Gは用意しておくべきだったな」
[72]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/09/05(水) 01:13:36 ID:??? カチュア「(あ、それでも500Gで満足するんだ。欲のない人……)」 ドーガ「次はおれの番だ。ジェネラル昇格という夢のためだ。覚悟するんだな!」 騎士B「うぐぐ……これがアリティア騎士団の実力か。恐るべし……!」 先着『2名』様で ★ドーガ 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→!card+12+指揮(3)+支援(1)= 攻撃判定→!card+19+指揮(3)+支援(1)= 回避判定→!card+5+指揮(3)+支援(1)= 守備判定→!card+13+指揮(3)+支援(1)=★ ★騎士B 3/24 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→!card+15+指揮(1)= 攻撃判定→!card+20+指揮(1)= 回避判定→!card+6+指揮(1)= 守備判定→!card+9+指揮(1)=★ と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。 【補足・補正】 ドーガの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3 ドーガの守備判定がダイヤで『小盾』で受けるダメージを半分(切り捨て)にする ドーガの回避判定がダイヤで『捌き』でカードの数値を守備合計に加算 騎士Bの命中・回避判定がダイヤで『集中』で+3 騎士Bの攻撃判定がダイヤ・ハートで『練気』で+2 戦闘計算式は>>10を参照してください
[73]森崎名無しさん:2012/09/05(水) 01:14:23 ID:??? ★ドーガ 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→ クラブQ +12+指揮(3)+支援(1)= 攻撃判定→ スペード2 +19+指揮(3)+支援(1)= 回避判定→ クラブ10 +5+指揮(3)+支援(1)= 守備判定→ クラブ5 +13+指揮(3)+支援(1)=★
[74]森崎名無しさん:2012/09/05(水) 01:17:00 ID:??? ★騎士B 3/24 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→ ダイヤ8 +15+指揮(1)= 攻撃判定→ ダイヤ6 +20+指揮(1)= 回避判定→ ダイヤ4 +6+指揮(1)= 守備判定→ ハート9 +9+指揮(1)=★
[75]森崎名無しさん:2012/09/05(水) 01:17:37 ID:??? 某スレの埋めに王子を試してみたら森崎との関係が大変なことになった件 ttp://irotsuku.com/a/iyy4aan4/r/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%B9
[76]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/09/05(水) 01:50:59 ID:??? >>75 これはまた面白いメーカーですね。これはいつかラムカーネに負けてしまうフラグなのでしょうか? 過去にツインシュートを止められたことのある石崎が耐えられない存在だったりと考えさせられてしまいますw =========== ★ドーガ 26/26 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→ クラブQ +12+指揮(3)+支援(1)=28 攻撃判定→ スペード2 +19+指揮(3)+支援(1)=25 回避判定→ クラブ10 +5+指揮(3)+支援(1)=19 守備判定→ クラブ5 +13+指揮(3)+支援(1)=22★ ★騎士B 3/24 鋼の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜9) 命中判定→ ダイヤ8 +15+指揮(1)+3=26 攻撃判定→ ダイヤ6 +20+指揮(1)+2=29 回避判定→ ダイヤ4 +6+指揮(1)+3=14 守備判定→ ハート9 +9+指揮(1)=19★ ドーガの攻撃!騎士Bに6ダメージ! 騎士Bは倒れた。ドーガは40の経験値を得た =========== 疲弊しきった相手でも全力をつくすことこそが騎士としての礼儀。 ドーガの槍で騎士Bは力尽き、馬から崩れ落ちる。 ドーガ「まだ息があるのならそのまま黙って倒れていろ。運が良ければ生きていられるさ」 残るは弓兵3人。マルス、カチュア、クリス、そして森崎が一気に敵陣へと踏み込む。 マリーシア「折角だしおばあちゃんの杖でも使っておこうかな。そーれっ!」 トーマス「ん?なんなんだその不気味な杖は。相手に呪いでもかける効果でもあるのか?」 大きな目玉がデザインされたおどろおどろしい杖を振るマリーシアを見て、共に後方に待機しているトーマスが呟く。
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0ch BBS 2007-01-24