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【再会?】ファイアーモリブレム41【再会!】
[288]森崎名無しさん:2012/10/25(木) 18:11:15 ID:??? カイン(とフレイ)、なによりカミ…げふんげふんが加入結構早いしソシアル系はきついよな
[289]森崎名無しさん:2012/10/25(木) 19:56:39 ID:??? ルークの方は実に優秀な成長なんだけど、運が上がってないから 必殺で呆気無く…という恐怖のパターンもあり得る
[290]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/10/26(金) 00:40:52 ID:??? >>286-287 ロディは力と守備が全然上がってくれませんね…。 この2つはサッカーでも重要なステータスだけに、なんとかしたいものです。 >>288 いっそのこと騎馬軍団を結成して地形を探しつつ先制も取れるという作戦もアリ? >>289 必殺の一撃であっさりやられてしまうケースは確かによくありますからね。 傭兵や剣士など技の高い敵を相手にするときは特に注意ですね。 =========== ★ロディ ソシアルナイト レベル13 成長率 H 35 75+ 98 =173→+1 力 8 40+ 62 =102→+1 技 11 55+ 11 =66 速 12 50+ 02 =52 運 12 40+ 84 =124→+1 武 12 60+ 99 =159→+1 守 7 30+ 33 =63 魔 0 3+ 77 =80★ ロディ ソシアルナイト レベル13 EXP10 3戦2勝0敗 成長率 HP35/36 75 力 9 40 技 11 55 速 12 50 運 13 40 武 13 60 守 7 30 魔 0 3 以上のようになりました。
[291]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/10/26(金) 00:42:09 ID:??? 先着『2名』様で ★騎士B 21/21 鋼の剣(攻速…2 係数…) 命中判定→!card+11+指揮(2)= 攻撃判定→!card+15+指揮(2)= 回避判定→!card+6+指揮(2)+城門(3)= 守備判定→!card+6+指揮(2)+城門(3)=★ ★マルス 31/31 レイピア特効(攻速…14 係数…ダイヤ ハートK) 命中判定→!card+21+指揮(2)= 追撃判定→!card+21+指揮(2)= 攻撃判定→!card+24+指揮(2)= 回避判定→!card+14+指揮(2)= 守備判定→!card+11+指揮(2)=★ と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。 【補足・補正】 マルスの攻撃判定がダイヤで『破砕』で相手の守備合計を半分(切り捨て)にし守備スキルを無効化 マルスの攻撃判定がハートで『連続』で2回攻撃 戦闘計算式は>>10を参照してください
[292]森崎名無しさん:2012/10/26(金) 00:45:20 ID:??? ★騎士B 21/21 鋼の剣(攻速…2 係数…) 命中判定→ スペードA +11+指揮(2)= 攻撃判定→ JOKER +15+指揮(2)= 回避判定→ ダイヤ5 +6+指揮(2)+城門(3)= 守備判定→ ダイヤ6 +6+指揮(2)+城門(3)=★
[293]森崎名無しさん:2012/10/26(金) 00:49:56 ID:??? ★マルス 31/31 レイピア特効(攻速…14 係数…ダイヤ ハートK) 命中判定→ ハート2 +21+指揮(2)= 追撃判定→ ハート4 +21+指揮(2)= 攻撃判定→ スペード9 +24+指揮(2)= 回避判定→ クラブ6 +14+指揮(2)= 守備判定→ ハートK +11+指揮(2)=★ JOKERよく出るなあ・・。
[294]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/10/26(金) 01:08:13 ID:??? ★騎士B 21/21 鋼の剣(攻速…2 係数…) 命中判定→ スペードA +11+指揮(2)=14 攻撃判定→ JOKER +15+指揮(2)=32 回避判定→ ダイヤ5 +6+指揮(2)+城門(3)=16 守備判定→ ダイヤ6 +6+指揮(2)+城門(3)=17★ ★マルス 31/31 レイピア特効(攻速…14 係数…ダイヤ ハートK) 命中判定→ ハート2 +21+指揮(2)=25 追撃判定→ ハート4 +21+指揮(2)=27 攻撃判定→ スペード9 +24+指揮(2)=35 回避判定→ クラブ6 +14+指揮(2)=22 守備判定→ ハートK +11+指揮(2)=26★ 騎士Bの攻撃!マルスは素早く身をかわした! マルスの反撃!騎士Bに18ダメージ! マルスの追撃!騎士Bに18ダメージ! 騎士Bは倒れた。マルスは40の経験値を得た =========== 二人の騎士の突撃を、ロディとマルスは闘牛士を彷彿とさせるような巧みな動きで避ける。 斬撃を華麗に捌き、的確に反撃を当てていき徐々に体力を奪っていく。 マルス「よし、いまだロディ。これで決めるよ」 ロディ「はいっ!たああっ!!」 ザシュジャキィン!! 騎士A・B「お、おのれぇ……こんなあっさり負けるとは……」 だが、二人の攻撃は決して無駄ではなかった。 マルスだけでなくロディまでも前に出させた功績は大きかった。
[295]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/10/26(金) 01:09:47 ID:??? リュッケ「バカめ!後ろががら空きだァ!」 ジュリアン「うげぇ!あのオッサン、あれだけ重そうな鎧を着込んでるってのになんて速さだ!」 前衛を突破し、一気に後衛にまで踏み込んできたリュッケはリンダに狙いをすまして槍を振りかぶる。 リュッケ「ククク…タウルスの加護を授かった私の槍を受けて果たして耐えられるかな…? いや、耐えられまい。魔道士の娘よ。そなたを一撃で昇天させてやろうではないかァ!」 リンダ「甘いわね。私にこのリザイアの魔法がある限り、貴方ごときの槍なんて何度でも受け止めてみせるわ!」 ライアン「(どうでもいいけど何だか言い方がヤラシイなァ。…こんな想像しちゃう僕が一番ヤラシイのかも…)」 勝手な妄想で自己嫌悪に陥ってしまう思春期真っ盛りのライアンなのでした。
[296]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2012/10/26(金) 01:11:03 ID:??? 先着『2名』様で ★リュッケ 37/37 鋼の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→!card+13+指揮(2)= 攻撃判定→!card+22+指揮(2)= 回避判定→!card+4+指揮(2)+城門(3)= 守備判定→!card+0+指揮(2)+城門(3)=★ ★リンダ 21/21 リザイア(攻速…0 係数…ダイヤK〜5) 命中判定→!card+13+指揮(2)= 追撃判定→!card+13+指揮(2)= 攻撃判定→!card+15+指揮(2)= 回避判定→!card+10+指揮(2)= 守備判定→!card+3+指揮(2)=★ と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に書き込んで下さい。 【補足・補正】 リンダの命中判定がクラブで『怒り』でHPが半分以下のとき必ず必殺 戦闘計算式は>>10を参照してください
[297]森崎名無しさん:2012/10/26(金) 01:12:34 ID:??? ヘタレ引きは任せろー ★リュッケ 37/37 鋼の槍(攻速…0 係数…) 命中判定→ スペードJ +13+指揮(2)= 攻撃判定→ スペードA +22+指揮(2)= 回避判定→ スペードQ +4+指揮(2)+城門(3)= 守備判定→ ダイヤA +0+指揮(2)+城門(3)=★
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