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【新隊長】異邦人モリサキ3【始動】
[7]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/10/28(日) 15:34:31 ID:??? ▲禁止事項 【最重要】 他のプレイヤーに対する攻撃的・否定的な発言や乱暴な言動、他者を不快にするような言動はおやめ下さい。 そうした発言やゲーム進行を著しく阻害する行為が確認された場合、参加をご遠慮いただくことがあります。 ◎各種参照用資料 ルール詳細 ttp://www39.atpages.jp/msaki/rule.htm 獲得EP/CP一覧(随時更新) ttp://www39.atpages.jp/msaki/points.htm 南欧略図 ttp://www39.atpages.jp/msaki/europe.png ドルファン国略図 ttp://www39.atpages.jp/msaki/dolphin.jpg ****** テンプレートは以上です。 一年目の九月も大詰め、物語はようやく1/6を過ぎた頃ということで想定以上に 先が長くなっておりますが、本スレッドも皆様にお楽しみいただければ幸いです。
[8]さら ◆KYCgbi9lqI :2012/10/28(日) 17:06:57 ID:??? ★ 森崎 [ダメージロール 6 + 1 ] ★
[9]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/10/28(日) 18:33:46 ID:??? *** ・イニシアチブ処理 森崎 25+4 サム 28+3 先攻! サム ・命中処理 17+39=56 命中! ・ダメージ処理 0+13=13 森崎 ・命中処理 -17+27+30=40 命中! ・ダメージ処理 17+7 *0.7=16 サムの攻撃は命中し13ダメージ! 森崎の攻撃は命中し16ダメージ! スキル『牽制打』使用により森崎のガッツが10減少! ***
[10]異邦人 ◆ALIENo70zA :2012/10/28(日) 18:34:48 ID:??? 森崎有三 ガッツ:24 ATK:192 DEF:198 SPD:128 ini:25 発動中パッシブスキル: 受身/個人戦闘時、DEF値を+10する。 アクティブスキル: (名称/消費ガッツ/効果) 牽制打/10/そのターンの攻撃ダメージを70%とし、命中値を+30する。 スマッシュ/10/攻撃の最終ダメージを150%として計算する。 シールドワーク/ 0/攻撃ダメージを必中で5、防御ダメージを50%にする。 vs 地廻りのサム ガッツ:10 ATK:128 DEF:175 SPD:145 ini:28 発動中スキル: 蛇の操棍/SPD値を5プラス、攻撃ダメージを1d6プラスする。 ****** 【ターン4】 ・行動選択 攻撃、各種スキルの内から『10/28 21:00』までに、どれか一つを選択して下さい。 その際【選択理由】を必ず付記していただくようお願い致します。
[11]◆W1prVEUMOs :2012/10/28(日) 18:47:35 ID:??? この差ならあとはシールドワーク二回で終わり サムが連続で18出しても届かない
[12]さら ◆KYCgbi9lqI :2012/10/28(日) 18:55:25 ID:??? 牽制打 敵のダイスの引きに賭けます。 敵のダイスは数値減らす事は可能でしょうか?
[13]傍観者 ◆YtAW.M29KM :2012/10/28(日) 18:56:38 ID:??? これはシールドワーク×2しない理由がないなー。シールドワークに一票。
[14]さら ◆KYCgbi9lqI :2012/10/28(日) 19:00:13 ID:??? ダイスのダメージも半分になるの?
[15]◆W1prVEUMOs :2012/10/28(日) 19:05:36 ID:??? >>14 >>9 > 森崎 > ・ダメージ処理 > 17+7 *0.7=16 牽制打の攻撃ダメージを70%がダメージロールを足した数字にかかってるので ダイスのダメージも半分になると思いますよ
[16]さら ◆KYCgbi9lqI :2012/10/28(日) 19:17:22 ID:??? >>15 あっそうですね。 じゃあシールドワーク×2に変更します。決まりですね。
[17]傍観者 ◆YtAW.M29KM :2012/10/28(日) 19:42:25 ID:??? いや、我々の意見が一致したからどうというシステムではないですがw まあ、最近の能動的PLの数からするとまず動かないですかね。
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0ch BBS 2007-01-24