※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【有言実行】キャプテン霊夢26【旗ウサギ】
[151]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/04/22(月) 00:59:40 ID:hl/f8a1k 希「空ちゃん!」 バシィッ! 空「ナイスパス!それじゃ、あとはお願いね!」 バシィッ! サイドを突破した希が一旦空に戻し、空が即座にPA内にリターンパスを出す。 出遅れた藍はそれをカットにいく事も、希のシュートを防ぎにいく事も出来ない。 希「――決めるっ!」 ダダダダダダダッ!バッ! 天狗A「希選手、一旦空選手に戻した後物凄いスピードでPA内に突っ込む! そして、空選手のリターンパスをダイレクトでシュートにいく! お狐様と化け猫達、ここで失点してしまうと試合はほぼ決まってしまいます! 何としてでも防ぎたいところ!」 橙「(お願い、皆……!これ以上は本当にどうしようもなくなっちゃう!)」 衣玖「やれやれ、これ以上決めさせると総領娘様に怒られますね……魚符『龍魚ドリル』!」 化け猫X「(は、はやいっ!?)」 化け猫T「にゃ〜……」 これまでブロックで良い結果が出ていない衣玖はクリアーに向かうが、希にはもはやゴール以外見えていない。 走り込んだ勢いそのままに、ボールに向かって自らの右足を叩きつける。 希「師匠直伝の技……名付けて疾風迅雷(仮)!」
[152]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/04/22(月) 01:01:19 ID:hl/f8a1k ★希→疾風迅雷・仮 53+(希の領域+2)+!card(!dice) = ★ ★衣玖→龍魚ドリル 52+(人数補正+1)+!card = 化け猫X→ブロック 45+(人数補正+1)+!card = ★ ★化け猫T→パンチング 48+!card = ★ ★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。 シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。 5≦ シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ! 2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 1= シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰! 0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック) -2≧ お狐様と化け猫達ボールに!(クリア―の場合、お狐様と化け猫達有利でランダム) 攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。 2≦ 希の疾風迅雷・仮がゴールに突き刺さる!これで3点差だ! 1= 空がフォロー!しかし藍がタックルに! 0= ボールはゴールラインを割り、マリオとヨッシーFCのコーナーキック! -1= 化け猫Uがフォロー -2≧ 化け猫Tがピンチを救った! 希のマークがダイヤで『神速』が発動し、相手のマークがダイヤ以外でブロック、クリアーが無効となります。 衣玖の龍魚ドリルには4の吹っ飛び係数が存在します 衣玖のマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発生します。 衣玖の『空気を読む程度の能力』により、守備側は反則が発生しません チームスキル『アニマルセラピー』により、化け猫のマークがダイヤの時相手の判定に(-2)されます。
[153]森崎名無しさん:2013/04/22(月) 01:01:51 ID:??? ★希→疾風迅雷・仮 53+(希の領域+2)+ スペードJ ( 3 ) = ★
[154]森崎名無しさん:2013/04/22(月) 01:01:58 ID:??? ★希→疾風迅雷・仮 53+(希の領域+2)+ クラブ7 ( 5 ) = ★
[155]森崎名無しさん:2013/04/22(月) 01:03:52 ID:??? ★衣玖→龍魚ドリル 52+(人数補正+1)+ クラブ3 = 化け猫X→ブロック 45+(人数補正+1)+ クラブJ = ★
[156]森崎名無しさん:2013/04/22(月) 01:07:59 ID:??? ★化け猫T→パンチング 48+ ハート4 = ★
[157]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/04/22(月) 01:11:03 ID:??? 後半開始早々、カウンターが決まって希が追加点!これで3点差! となったところで今日はここまでとさせて頂きます。 何か後半開始からの引きの流れが凄かったですね……。 皆様、本日も遅くまでお疲れ様でした。
[158]森崎名無しさん:2013/04/22(月) 05:59:24 ID:??? 総合力と個人能力に控えの面子と大きく差がありますからね 基本楽勝です。特に常時アビスノヴァ空のやばさ。
[159]森崎名無しさん:2013/04/22(月) 09:12:41 ID:??? お空を敵にまわすとどうなるかはどこかのスレで証明済みさ 一人に5失点とかね、しかも5失点でもまだ本気じゃないんだってさ おお こわいこわい
[160]森崎名無しさん:2013/04/22(月) 09:35:55 ID:??? このスレのお空はガッツ的に5得点とか無理だからまだ良心的か? というかハットトリックすら出来てないしね。 むしろ守備で頑張ってるイメージが強い。
[161]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2013/04/22(月) 23:06:20 ID:??? すみません、更新前にちょっと今後についてお話させて下さい。 空の覚醒、戦力の充実によるバランスの崩れについては感じています。 事実、今のところハンデ戦や別チームへの助っ人時を除き、苦戦らしき ものはした事がないですし。 (これは空云々というより、私のバランス調整ミスが主な原因です。 必殺技の性能や数についても考えが不足している所が大きかったです) ですがまだ大会は2戦目で、次の試合以降は名無しの数も激減しますし、 最初から結成しているチームが多くなる為、個々人の能力やチームワーク についてもマリオとヨッシーFCにそう劣らないものになっていきます。 ですので、もうしばらくはこのバランスのまま様子を見ようと思います。 (この大会の全ての試合で圧勝、という事になってしまったら、 流石に見直しをすると思いますが) >>158さん 確かに互角以上に渡り合えるのが藍様一人ではさすがに厳しいですね。 最も、この試合は引きの流れも如実に出ていると思いますが。 (アニマルセラピーが全くと言って良い程発動してない、 藍様が最初のJOKER2回以降、へたれる事が多くなった等) >>159さん あれこそ正にゲームのCPU日向(もしくはシュナイダー)みたいな感じでしたね……。 ガッツ切れは望めず、撃たれたらほぼ確実に決まる……。敵に回したら怖すぎます。 >>160さん スキルの全力全開がある意味安全弁になっていますね。 この試合のような例外的状況でない限りは、そこまで無双は出来ないと思います。
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24