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【真っ直ぐに】鈴仙奮闘記6【突き進め】
[130]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 22:18:41 ID:0qfIw1DY 先着4名様で、 ★永琳の選択→!card ダイヤかハートかスペードならドリブル、クラブならシュート★ ★永琳 ドリブル/シュート 51/47 (!card)+(!dice + !dice) =★ ★一輪 ドリブルにそなえる 45 (!card)+ (!dice + !dice) =★ ★雲山 シュートにそなえる 45 (!card)+ (!dice + !dice)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 ≧2→パスカルが危なげなくゴールを決める! もう二点差だ! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (鈴仙がねじ込み)(ウサギAがフォロー)(ルナティックスのコーナーキック) ≦−2→命蓮寺ボールに。 【補足・補正・備考】 読みが一致すればGKに+2の補正、読みが不一致ならGKに−2の補正です。 永琳のマークがダイヤで「月の頭脳的ドリブル(+5)」が発動します。 永琳のマークがハートで「月面ドリブル(+3)」が発動します。 永琳はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。 永琳のダイスの合計が2の時、スキル・月のファンタジスタが発動し数値を12とします。 一輪はスキル・入道使いにより、雲山を12人目の選手として扱えます。 (ガッツは一輪と共有、雲山は一輪の近くに居なければならない、人数補正がない 雲山は負傷・吹き飛びがない、反則は存在する等の特徴があります) ポスト・枠外の判定は一輪についてのみ有効とします。
[131]森崎名無しさん:2013/06/29(土) 22:19:38 ID:??? ★永琳の選択→ ダイヤ8 ダイヤかハートかスペードならドリブル、クラブならシュート★
[132]森崎名無しさん:2013/06/29(土) 22:19:53 ID:??? ★永琳の選択→ ハート7 ダイヤかハートかスペードならドリブル、クラブならシュート★
[133]森崎名無しさん:2013/06/29(土) 22:20:12 ID:??? ★永琳 ドリブル/シュート 51/47 ( クラブ7 )+( 3 + 3 ) =★
[134]森崎名無しさん:2013/06/29(土) 22:20:39 ID:??? ★一輪 ドリブルにそなえる 45 ( クラブ9 )+ ( 5 + 2 ) =★
[135]森崎名無しさん:2013/06/29(土) 22:20:50 ID:??? ★一輪 ドリブルにそなえる 45 ( スペードQ )+ ( 2 + 1 ) =★
[136]森崎名無しさん:2013/06/29(土) 22:21:24 ID:??? ★雲山 シュートにそなえる 45 ( クラブ4 )+ ( 1 + 5 )=★
[137]森崎名無しさん:2013/06/29(土) 22:23:11 ID:??? 反則か
[138]森崎名無しさん:2013/06/29(土) 22:23:58 ID:??? どちらの反則なんだろう?
[139]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/29(土) 22:27:40 ID:??? このスレでは上から順番に判定を行っておりますので…永琳の反則です。 少々描写を考えますので、暫しお待ちください。
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0ch BBS 2007-01-24