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【真っ直ぐに】鈴仙奮闘記6【突き進め】
[20]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:18:59 ID:??? B評価値 他のキャラクターが鈴仙のことをどう思っているかを示す値です。一緒に練習をしたり、 日常で雑談をすることで上がります。また、頼まれごとを引き受けて達成すると大きく上がります。 この値が一定以上に達すると、特訓イベントが発生したり、特殊なスキルを獲得することができます。 C人気度 0〜100で変動します。チームとしてではなく、鈴仙自身の人気と定義します。 この値が低すぎると大会終了時点で全幻想郷代表入りしなくなり、強制ゲームオーバーになります。 70以上が一つの目安となります。大会終了時に90を上回っているとボーナスがあります。 また、この値が大きければ大きいほど、人里等での鈴仙の地位が向上し、ボーナスイベントがあるかも…? 人気度を上げるには、試合に勝つだけでは足りません。 永琳等強豪選手に任せきりにせず、鈴仙自身が積極的に試合の勝利に関わっていかなくてはなりません。 また、その性質上、永琳の指示を無視しても活躍すれば人気度は上がり、 逆に指示通りにした結果でも情けないプレーを見せてしまえば人気度は下がるため、 時には永琳の指示に逆らってみるのもプラスに働くかもしれません。 Dお金 鈴仙のおこづかいです。 主に置き薬の仕事を引き受けたりすることで増えます。 薬やアイテムを買うにはお金が必要なので、お金が多いに越したことはありませんが、 おこづかいですので、無くても生活は出来ます。
[21]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:19:59 ID:??? ☆練習について☆ @練習フェイズでの練習 練習フェイズでは、基礎練習、必殺技練習、フィジカル練習、コーチングの四種類を選ぶことができます。 さらに、誰かを誘って練習することもできます。 誰かを誘って練習した場合は、自分の成長効率が下がりますが、その選手の評価値も一緒に上昇します。 コーチングの場合、鈴仙は練習できませんが、二人分の能力と評価値を上げる事ができます。 <練習による各能力の上がりやすさ> <幻想郷のサッカーレベル:2>(8月1週、大会直前には確実に上昇します。) 数 値 練習での上がりやすさ 評価 S51〜 上がらない 神域 A49〜50 かなり上がりにくい 超優秀 B46〜48 上がりにくい 優秀 C43〜45 普通 普通 D40〜42 上がりやすい やや弱い E37〜39 かなり上がりやすい 弱い A特訓イベントでの練習 特定のキャラの評価値が一定以上になった時、週の終わりに自動的に発生します。 二人の能力値の合計で上昇値が決定します。 また、自分のチームに所属していない選手の、特訓での伸びしろは低くなります。
[22]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:21:01 ID:??? ☆オマケ・難題について☆ 輝夜は鈴仙向けの『5つの難題』を発表しました。 これらの難題を幻想郷の何処かで発見した暁には、輝夜の評価値が大きく上がるうえ、 ボーナスも貰えます。幻想郷の住民達と交流する片手間に、難題探しもしてみることをおすすめします。 思わぬ難題の手掛かりが、思わぬ場所で見つかるかも…? もちろん、見つけられなかった場合のペナルティは一切ありません。 ☆☆☆蓬莱山輝夜プレゼンツ 新・五つの難題(イージーモード)☆☆☆ @威光「毘沙門天の宝塔」:攻略済み! A友達「しゃべるボール」 難易度:C ボーナス:ドリブル+1、パス+1 B執恋「愛のハチマキ」 難易度:B ボーナス:シュート+2、最大ガッツ+50 C禁忌「メイド長のP○D」 難易度:A ボーナス:タックル+4、タックル必殺技(1/4でタックル+4、吹飛3)習得 D「風見幽香の日傘」 難易度:S ボーナス:ドリブル・シュート・タックル・せりあい各+2、 最大ガッツ+100、 ドリブル必殺技(1/4でドリブル+3、吹飛0)習得、 スキル(全ての接触プレイに吹飛係数1)習得
[23]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:22:23 ID:??? 【今後の予定・イベント等】(抜け漏れあったらドンドン訂正してください!) <<<第一章 永遠亭ルナティックス修行編>>> 6月1週 (固定)命蓮寺ロータスとの試合 *才レベル1→2へ 2週 3週 4週 7月1週 (固定)練習試合取り付け 2週 3週 4週 8月1週 (固定)試合 *才レベル2→3へ 2週 3週 (固定)練習試合取り付け 4週 (自由)(〜8月4週)人里でのイベントフラグ(任意)・永遠亭中山の部屋にて 9月1週 (固定)試合 2週 3週 4週 10月〜 大会 *才レベル3→4、そして第二章へ… *(固定)…週の最後、固定イベントフェイズに強制的に発生。 *(自由)…自由イベントフェイズにて、その場所に行く事で任意的に発生。
[24]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 00:30:42 ID:??? テンプレは以上となります。 前スレ>>32さんのご意見を参考に色々削ったり、命蓮寺メンバーの紹介を詳細にしたので結構変わっております。 早いもので、鈴仙奮闘記ももはや6スレ目。 これからも初心を忘れず、参加者さまの温かいご声援に感謝しながら、毎日楽しく更新できたらと思います。 命蓮寺ロータスは、ルナティックスでは初の強敵チームとなる…といいなあ。 そして、ウサギAのような凄い引きに導かれその才能を解放するウサギ達が出てくれればと思いますが…。 そこはやはり参加者様がたの選択や引きによるのだと思いますw 才レベルの計算を忘れるなど、しょっぱいミスも多いですが、これからも、鈴仙達を応援して頂ければ幸いです。 そして今日の更新はここまでにしたいと思います。 皆さま、本日もお疲れさまでした。
[25]森崎名無しさん:2013/06/27(木) 00:32:49 ID:??? 乙です。
[26]森崎名無しさん:2013/06/27(木) 00:38:56 ID:??? スレタイ採用ありがとうございます。 乙です。
[27]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 19:58:43 ID:??? こんばんは、今日も更新をしていこうと思います! >>25 乙ありです。新スレでもまた宜しくお願いします! >>26 こちらこそ、ご提案ありがとうございます! ウサギAには一途な真っ直ぐさを忘れず頑張ってくれれば、と思います。
[28]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 20:00:01 ID:??? ★永琳→ドリブル 51 +( クラブJ )+( 5 + 2 )=58★ ★星→タックル 48 +( ハートJ )+( 4 + 2 )+(人数補正+1)=55★ ★マミゾウ→タックル 46 +( クラブA )+( 3 + 1 )+(人数補正+1)=51★*反則! ≧2→ 永琳、突破成功! …の筈が、マミゾウさんが反則!? 永琳「(中々の能力みたいだけど…まだまだね)」 タタタタタッ!! 星「(――は、早いッ!?)」 永琳はまず星の豪快で強烈なタックルを最短距離のドリブルで交わす。 幻想郷全体で見ても星のタックルは一級品に限り無く近いのだが…。 真の一級品たる永琳のドリブルには僅かに及ばない。 マミゾウ「――む! 何か急に身体が軽くなった気がするぞい! こんな気分は生まれて始めて! もう何も怖くない!」 永琳「(何かうわ言を言っているけれど…。 きっとただの加齢による病気ね)」 そして、マミゾウのタックルは優秀ではあるが……星には及ばぬレベルであり。 永琳は問題無く彼女をも抜きされると確信したのだが――。 マミゾウ「ヒャッホー! てぃろ・ふぃなーれじゃああ!!」 ズザアアアアアアアアアアアアアアアア!!! ドンッ!! 永琳「―――ッ!?」
[29]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/06/27(木) 20:01:17 ID:V3yDR4m+ マミゾウ「……あ」 変に気合いを入れすぎた影響か、勢い余って永琳の脚を削ってしまう。 審判「(――む。 ここは……!?)」 先着1名様で、 ★審判の判断→!card★ と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。 ダイヤ→「(ここは一旦流して、プレーが止まったら反則を取るか)」 ハート・スペード→「(永琳選手は既に態勢を整えている。 …ここは流そう)」 クラブ→「(いや、ここは止める!)」 JOKER・クラブA→その時審判はおぞましい怪物の本性を現し、マミゾウの首元へ――!?
[30]森崎名無しさん:2013/06/27(木) 20:02:42 ID:??? ★審判の判断→ クラブ4 ★
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0ch BBS 2007-01-24