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【真っ直ぐに】鈴仙奮闘記6【突き進め】
[599]森崎名無しさん:2013/07/10(水) 22:52:24 ID:GnziyebA A
[600]森崎名無しさん:2013/07/10(水) 22:57:57 ID:fHVBG2PU A まぁさっきのは事故と言うか、一輪が凄すぎただけですし
[601]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/10(水) 23:04:26 ID:M7U50YxM A:永琳の前転シュートをもう一度試してみる。 鈴仙「(さっきの一輪さんは神がかっていたけれど…同じようなプレーは二度も出来ない筈! それなら、師匠に真っ直ぐ抜いて貰うのがきっと一番勝率が高いわ! ――師匠が疲れちゃうとその後が不安になるけど…この時間で逆転される可能性は低いでしょうし) ……あの、師匠」 永琳「――何かしら、ウドンゲ?」 鈴仙「このコーナーキック……師匠の前転シュートをもう一度試してみましょう! それが一番勝率が高いと、私は思いますが…」 永琳「ふむ…(確かにこの子の言う事ももっともね。 けれど守備や万一に備えて、 体力を温存したい気持ちも無くはないのだけれども―――)」 永琳は少しの間、指を顎に当てて考えて―― 先着1名様で、 ★道を切り開く中山→!card★ と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。 ダイヤ・ハート・スペード・クラブ絵札→「そうね。 そうしましょうか」 クラブ数字→「……いえ、ここは比較的警戒の薄いパスカル君に撃って貰うわ」 JOKER・クラブA→「一回姫様に蹴らせてやってくれないかしら?」
[602]森崎名無しさん:2013/07/10(水) 23:05:24 ID:??? ★道を切り開く中山→ スペード6 ★
[603]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/10(水) 23:13:29 ID:??? ★道を切り開く中山→ スペード6 ★ ダイヤ・ハート・スペード・クラブ絵札→「そうね。 そうしましょうか」 鈴仙「ありがとうございます、師匠!」 永琳「礼を言われる筋合いはないわ。 勝率の高い選択をしていったら、誰だってこうなるもの」 鈴仙「(き、厳しいなあ、師匠……でも、これできっと、決まります…よね?)」 ―――ピイッ!! 実況「さあコーナーキックです! キッカーは再びてゐ選手で…やはり永琳選手にセンタリングを上げますが…! 今度は低いセンタリングです! そして永琳選手がそれに動きを合わせる〜! やはりこれは!!」 星「さ…させません!?」 マミゾウ「(参ったの。 儂も寅丸も、低い浮き玉は苦手なんじゃ)」 村紗「体力が余っている私が、ここで動かないと一輪に見せる顔が無いわ!」 小傘「わ、私だってー!?」 永琳「よし、いくわよ! 私は天才。 天才・八意永琳よ!!」 パスカル「前転…シュートだ!!」 ダッ! クルンッ! ……バッシイイイン!!
[604]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/10(水) 23:23:15 ID:M7U50YxM 先着4名様で、(村紗のクリア値も誤りがあったので訂正してあります) ★永琳→前転シュート 55 (!card)(!dice + !dice)=★ ★星→低いクリア 48 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)= 村紗→低いクリア 43 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ ★マミゾウ→低いクリア 49 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)= 小傘→ブロック 41 (!card)(!dice + !dice)+(人数補正+2)=★ ★一輪→キャッチ 46 (!card)(!dice + !dice)+(ガッツ200未満ペナ-2)= 雲山→キャッチ 48 (!card)(!dice + !dice)+(ガッツ200未満ペナ-2)=★ と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (パスカルがねじこみ)(ルナティックスのコーナーキック)(ナズーリンがフォロー) ≦−2→命蓮寺ボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→永琳の前転シュートが命蓮寺ロータスのゴールに突き刺さる! =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (パスカルがねじこみ)(ルナティックスのコーナーキック)(鈴仙がフォロー) ≦−2→命蓮寺ボールに。 【補足・補正・備考】 永琳はスキル・蓬莱人により絶対に負傷しません。 永琳のダイスの合計が2の時、スキル・月のファンタジスタが発動し数値を12とします。 小傘のマークがダイヤで「アンブレラブロック(+4、100消費)」が発動します。 一輪のマークがダイヤで「するどいキャッチング(+2)」が発動します。 一輪はスキル・入道使いにより、雲山を12人目の選手として扱えます。 (ガッツは一輪と共有、雲山は一輪の近くに居なければならない、人数補正がない 雲山は負傷・吹き飛びがない、反則は存在する等の特徴があります) ポスト・枠外の判定は一輪についてのみ有効とします。
[605]森崎名無しさん:2013/07/10(水) 23:24:25 ID:??? ★永琳→前転シュート 55 ( JOKER )( 4 + 1 )=★
[606]森崎名無しさん:2013/07/10(水) 23:24:53 ID:??? ★星→低いクリア 48 ( クラブ2 )( 3 + 3 )+(人数補正+2)= 村紗→低いクリア 43 ( ダイヤ5 )( 2 + 4 )+(人数補正+2)=★ うわあ
[607]森崎名無しさん:2013/07/10(水) 23:25:57 ID:??? ★マミゾウ→低いクリア 49 ( ダイヤQ )( 4 + 4 )+(人数補正+2)= 小傘→ブロック 41 ( スペード7 )( 4 + 2 )+(人数補正+2)=★
[608]森崎名無しさん:2013/07/10(水) 23:27:14 ID:??? ★一輪→キャッチ 46 ( ダイヤ4 )( 4 + 6 )+(ガッツ200未満ペナ-2)= 雲山→キャッチ 48 ( スペード7 )( 6 + 1 )+(ガッツ200未満ペナ-2)=★
[609]森崎名無しさん:2013/07/10(水) 23:31:23 ID:??? うどんちゃんと違うといことを師匠は証明しました
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0ch BBS 2007-01-24