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【真っ直ぐに】鈴仙奮闘記6【突き進め】
[610]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/10(水) 23:39:43 ID:??? …永琳が一輪のJOKERに対してJOKERで逆襲したところで、 少し短いですが本日の更新はここまでにいたします。 しかし白蓮の退場から荒れまくってますね…。 そして永琳の低空シュートは…これ以上は強くはなりません(汗) おそらく地上シュートのやや強化か、シュート系スキルの習得とかになるかと思われます。 >>609 永琳「どんなに強いキーパーでもJOKERを出せば勝てるのよ。 …ね? 簡単でしょ?」ニコッ 鈴仙「いやいやいやいやいや」 それでは、みなさま、本日もお疲れさまでした。
[611]森崎名無しさん:2013/07/11(木) 00:09:37 ID:??? 乙でした。 永琳「私ならピンゾロを出してもOKよ。あなたもファンタジスタになればいいのよ」 鈴仙「いやいやいやいやいや」 でも鈴仙さんにはファンタジスタとか合いそうにないですね。 もしスキル:堅実なプレイ(2D6が4以下のとき5扱い)とか、そう言ったスキルがあれば きちんと練習する鈴仙さんにあってそう。
[612]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/11(木) 21:31:01 ID:??? こんばんは。今日も更新をしていきます。 >>611 乙ありです! 鈴仙は天才よりは秀才って感じですね。某バビ様ではないですが(汗) しかしそれでも鈴仙には堅実なプレイとかよりもうどんジスタとかの方が 合ってると思ってしまうのは私だけでしょうか…w
[613]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/11(木) 21:32:35 ID:??? ★永琳→前転シュート 55 ( JOKER )( 4 + 1 )(JOKERよりダイヤ15)=70★ ★星→低いクリア 48 ( クラブ2 )( 3 + 3 )+(人数補正+2)=56 村紗→低いクリア 43 ( ダイヤ5 )( 2 + 4 )+(人数補正+2)=51★ ★マミゾウ→低いクリア 49 ( ダイヤQ )( 4 + 4 )+(人数補正+2)=59 小傘→ブロック 41 ( スペード7 )( 4 + 2 )+(人数補正+2)=49★ 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 ★一輪→キャッチ 46 ( ダイヤ4 )( 4 + 6 )+(ガッツ200未満ペナ-2)=54 雲山→キャッチ 48 ( スペード7 )( 6 + 1 )+(ガッツ200未満ペナ-2)=53★ 【シューター】−【キーパー】 ≧2→永琳の前転シュートが命蓮寺ロータスのゴールに突き刺さる! 冷静沈着に見える永琳だが、彼女はその実激昂していた。 永琳「(この試合…私は不甲斐ないプレイしかしていない)」 ドリブル突破は悉く反則で潰され、必殺シュートは防げず、 虎の子の前転シュートも好セーブを前に弾かれる。 これらの敗北は、ある意味不運が重なり合った結果であり、 (シュートに至っては防ぐ義務すらない)決して永琳が不調だった訳でも、 慢心故にミスを重ねていた訳でもない。 しかし、完璧を好む彼女にとってはこの程度の失敗すら許せなかったのだ。 永琳「(――このままではたとえ試合には勝てたとしても、姫様の顔に泥を 塗ってしまうかもしれない。 ……ならば!)」 永琳は考える。不運によるミスを犯さぬようにするにはどうすれば良いのか、と。 そしてその結論は余りにも分かりやすく単純であった。 ―――すなわち、不運だとか反則だとか。 そういった次元からかけ離れたレベルのシュートを放てば良いだけだった。
[614]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/11(木) 21:33:37 ID:??? ギュウウウン! ギュウウウウウウウンン!! ブワアアアッ………………!! 星「……えっ?」 マミゾウ「――むっ?」 村紗「―――(風が通り抜けただけ…なの……?)」 小傘「へいへい! シューターびびってる!! へいへ…い?」 速度、威力、コントロール。 全てにおいて完璧なそのシュートは ブロッカーにその存在すら感知させず。 一輪「(み……見えない!?)――も…もう一度、止め…!」 ――勘を頼りに大きく腕を振り上げた一輪だったが、幸運は二度も続かない。 シュートは一輪と雲山の丁度間をすり抜けて行き……。 ギュウウウン……ズバアアアアアッ! ――――ピイイイイイイイイ!!!! 永琳「見たかしら? 私が天才…八意永琳よ!」 永遠亭ルナティックス 4 − 2 命蓮寺ロータス
[615]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/11(木) 21:35:00 ID:??? 実況「き…決まりました! どうやら決まったようです!! 後半25分に永琳選手! 二度目の正直と言わんばかりに放った前転シュートが…これ以上ない鮮やかさで 命蓮寺ロータスのゴールに見事に突き刺さりました〜〜〜〜!!!」 観客「ワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!」 「えーりん! えーりん! えーりん! えーりん! えーりん! えーりん! えーりん! えーりん!」 一進一退の展開に苛立ちともどかしさを覚えていた観客は、 この胸のすくような鮮やかなシュートに感動し、歓喜し、人によっては失神する。 反町(観客席)「(か…完璧だ…! そしてこの背筋の凍るようなプレー。 彼女はまさしく…天才!)」 穣子(観客席)「きゃあ〜〜!! すっご〜〜い!!」 来生(観客席)「点取り屋の俺が羨ましいからって、俺の新技までこっそりパクリやがって…… ―――このパクリ野郎め!」 ルナ(観客席)「あれって結構前から薬師さんが使ってた技だったような…」 スター(観客席)「シッ! 黙るのよルナ。 カントクさんに逆らうと地獄のタックル練習が始まっちゃうわ!」 中里(観客席)「フム。 やはり永遠亭ルナティックスの最重要選手は八意永琳で決まりでゴザルな」
[616]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/11(木) 21:38:01 ID:xgS2z/4Q 永琳「(……今の感触。 忘れないようにしましょう)」 完璧なシュートを決めた永琳は…意外にも月並みな感想を抱く。 しかし永琳の「忘れないようにしましょう」は凡人のそれとは違い、 この感触を「完全に再現する」事を意味する。 その結果、元々上限に近い永琳のテクニックは更に上昇する事となってしまい―――? 先着1名様で、 ★永琳のシュートフラグ習得&回収(能力値は上昇しません)→!card★ と書き込んで下さい。カードの結果で分岐します。 JOKER→ダイヤ+永琳「これだ!」(*ネオサイクロン(仮)フラグ) ダイヤ→ハート+スキル・月夜見の矢(ポスト・枠外完全無効化)を習得! ハート→スキル・シュート+1を習得! スペード→前転シュートの威力が+1! クラブ→ライフゲームの威力が+1! *永琳のガッツが200を切りました。以降ガッツ200未満ペナ(−2)が発生します。 *一輪のガッツが100を切りました。以降ガッツ100未満ペナ(−3)が発生します。 *来生の永琳に対する評価が、来生→(このパクリ野郎!)→永琳 になりました。
[617]森崎名無しさん:2013/07/11(木) 21:38:27 ID:??? ★永琳のシュートフラグ習得&回収(能力値は上昇しません)→ クラブ8 ★
[618]森崎名無しさん:2013/07/11(木) 21:38:34 ID:??? ★永琳のシュートフラグ習得&回収(能力値は上昇しません)→ ダイヤJ ★
[619]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/07/11(木) 21:49:59 ID:xgS2z/4Q ★永琳のシュートフラグ習得&回収(能力値は上昇しません)→ クラブ8 ★ クラブ→ライフゲームの威力が+1! 永琳「(――今、相手のDF陣は全く動けていなかった。 これはどちらかというと前転シュートよりも ライフゲームの方に応用できるかも)と、少し疲れたわね……」 永琳は自分の地上シュートの発展可能性について考えながら歩く。 恐らく、彼女ならば何の練習がなくともこの先、今の感覚を活かしたシュートを 撃っていく事になるだろう。 それが「天才」八意永琳なのだから… *永琳の「ライフゲーム」の威力が+1されました。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 鈴仙「(し、師匠……人間じゃないです、妖怪でもないです。 貴女は…別の何かです…! ただ…流石の師匠も体力がやばそうね。 あと一回でもプレーをしたら、さらにパフォーマンスが崩れてしまうかも。 ――正直、狂気度が上がりそうな一連のプレーだったけど…誰かと休憩がてら話してみようかな?)」 A:少しだけ息を切らした永琳に話しかける。 B:若干手持ちぶさたなパスカルに話しかける。 C:パスを出しただけなのに良い仕事した感のてゐに話しかける。 D:少し不安げな中山に話しかける。 E:シュートを決められてなお輝いた笑顔を見せる星に話しかける。 F:唖然とした表情を隠せないマミゾウさんに話しかける。 G:黙ってキックオフに備える。 H:その他 自由選択枠 鈴仙のガッツ:80/760 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[620]森崎名無しさん:2013/07/11(木) 21:50:29 ID:Xm+AK9NU D
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0ch BBS 2007-01-24