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【個人と】ご愁傷様若林くん3【戦術】
[239]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/14(日) 07:32:51 ID:AzTPPE+o すいません判定の前に DF1「わ・分かったわ、それぇ」 ボコーン 放送「大きくクリアされてボールは・・・」
[240]森崎名無しさん:2013/07/14(日) 07:54:40 ID:??? ★クリア先→ ダイヤ4 ★
[241]森崎名無しさん:2013/07/14(日) 07:56:03 ID:??? ★現在時間→6+ 2 ★
[242]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/14(日) 09:00:17 ID:AzTPPE+o ★クリア先→ ダイヤ4 ★ ★現在時間→6+ 2 ★ 7〜4なら中盤で競り合い 放送「ボールは中央に放り込まれて、競り合いになります 物にできるのは誰なのか」 水妖精「ここでもらう!」 雛「そうはいかないわ」 ダダッ!タッタ!ダダッ!タッタ! ★水・高い競り合い58(!card)+(!dice)+(!dice)+(厄神−1) 黒・高い競り合い58(!card)+(!dice)+(!dice) 灰・高い競り合い62(!card)+(!dice)+(!dice)★ ★雛・高い競り合い64(!card)+(!dice)+(!dice) MF1高い競り合い61(!card)+(!dice)+(!dice)★ 先着2名様 !とcard・!とdiceの間を消してコピペしてください +2以上ならフェアリーズがキープ +1、0、−1なら(メイド妖精がキープ)(サイドラインを割る)(てゐがフォロー) −2ドールズがキープ スキル・技能 雛・スキル厄神(接触プレイで雛に2差つけられるとその試合中全能力−1)
[243]森崎名無しさん:2013/07/14(日) 09:03:11 ID:??? ★水・高い競り合い58( スペードA )+( 6 )+( 6 )+(厄神−1) 黒・高い競り合い58( クラブ7 )+( 4 )+( 6 ) 灰・高い競り合い62( ダイヤ9 )+( 4 )+( 6 )★
[244]森崎名無しさん:2013/07/14(日) 09:04:12 ID:??? ★雛・高い競り合い64( クラブJ )+( 1 )+( 3 ) MF1高い競り合い61( スペードK )+( 6 )+( 5 )★
[245]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/14(日) 11:00:58 ID:AzTPPE+o ★水・高い競り合い58( スペードA )+( 6 )+( 6 )+(厄神−1)=69 黒・高い競り合い58( クラブ7 )+( 4 )+( 6 )=68 灰・高い競り合い62( ダイヤ9 )+( 4 )+( 6 )=72★ ★雛・高い競り合い64( クラブJ )+( 1 )+( 3 )=68 MF1高い競り合い61( スペードK )+( 6 )+( 5 )=72※フラグ★ 0サイドラインを割る MF1「貰う!おおおお」 灰「こっちこそ!はあ」 気合いの入った二人が交錯する バシッン! 放送「空中でボールがはじけ飛ぶ・・・サイドラインを割りました ちょうど中央ラインの右サイドからドールズ側のスローインがはじまります」 若林「何か指示をだそうか?」 A、当然ここで決めるブースターシュートだ B、TWで時間を稼ぐ C、雛にキープしてもらう D、放り込みで点を狙う E、指示しない F、その他 ID表示でお願いします 2票決で選択が決まります
[246]森崎名無しさん:2013/07/14(日) 11:10:27 ID:qsiy2n56 A
[247]森崎名無しさん:2013/07/14(日) 11:17:15 ID:n5RQqMOI A
[248]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/14(日) 12:57:19 ID:AzTPPE+o A、当然ここで決めるブースターシュートだ 若林「(ここで決める・・・3点差になれば堅守で守りきることも可能だ)」 若林が素早くサインを送る MF5「・・・」MF3「・・・」 無言で頷く二人 放送「スローインするのはDF1選手です・・・・ 受け取るのはMF5選手ということは!大きく足を振り上げます!」 静葉「そう簡単に決めさせてあげないわ」 メイド「ブロック用意するのよ」 MF5「何人集まっても同じよ!決めてみせる」 ギュゥゥイィィィン! 放送「これは2発目のブースターシュートです!! だがこれを読んでいたフェアリーズブロッカーを多く用意してるぞ」
[249]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/07/14(日) 12:58:20 ID:AzTPPE+o ★MF3ブースターシュート73(!card)+(!dice)+(!dice)★ ★メイドブロック60(!card)+(!dice)+(!dice)+(人数補正厄神+2) 水妖精57(!card)+(!dice)+(!dice)+(人数補正厄神+2) 灰ブロック61(!card)+(!dice)+(!dice)+(人数補正+3) ★静葉ブロック60(!card)+(!dice)+(!dice)+(人数補正厄神+2) 青妖精ブロック60(!card)+(!dice)+(!dice)+(人数補正+3) 白毛玉ブロック62(!card)+(!dice)+(!dice)+(人数補正+3)★ ★大妖精ローリングキャッチ69(!card)+(!dice)+(!dice)★ 先着4名様 !とcard、!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (FW2がねじ込みに)(FW1がフォロー)(ゴールラインを割る) ≦−2→ドールズボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→ゴールが決まる =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (FW2がねじ込み)(FW1がフォロー)(ゴールラインを割る) ≦−2→セーブ成功 技能技術 MF3ブースターシュート(st+10、発動はMF5距離補正無効)200×2消費 怨恨(後半からdr+1st+1) 静葉スキル・寂の秋(クラブで反則にならず全能力+1) 白毛玉パワーブロック3/4(bk+2消費80) 大妖精ローリングキャッチ(SV+6キャッチ属性消費100) GK○(適用済み)
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0ch BBS 2007-01-24