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【新たなる】ライ滝第二十七話【門出】
[205]森崎名無しさん:2013/08/12(月) 00:01:28 ID:??? 【ガネーシャ兵Cのターゲット→ スペード10 】
[206]森崎名無しさん:2013/08/12(月) 00:15:30 ID:??? 次の外伝は地獄兄弟編ですかw
[207]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/08/12(月) 21:37:04 ID:??? >>206 一応カルロ外伝が終わったらそうする予定です ファイアーヘルブラザレム〜地獄の系譜〜にご期待くださいw ガネーシャ兵Bのターゲット→スペード7 ガネーシャ兵Cのターゲット→スペード10 →剣を狙ってきた! ガネーシャ兵B「と、とにかくあの変なの(矢車)は避けて他の奴を狙うぞ!」 ガネーシャ兵C「ならあそこの男だ! なんかひょろいしあいつなら簡単に仕留められる気がするぞ!」 ケダモノ兵達は矢車との戦いを避け、近くにいた剣に狙いを定めて襲い掛かる。 カメハメJr「いかん、逃げろ剣!」 剣「フ、心配するなカメハメン! 俺は神に代わって剣を振るう男、こんなケダモノ共に遅れは取らん! 変身!」 だが当の剣は余裕の表情を崩さず、どこからか一振りの刀を取り出すと柄の部分にサソリ型メカ「サソードゼクター」を装着。 すると矢車と同じように剣の体は強化アーマーに包まれ、彼は仮面ライダーサソードに変身した。 ガネーシャ兵B「ゲェーッ!? こいつも変な奴になった!」 ガネーシャ兵C「ええい怯むな! 二人がかりなら行けるはずだ!」 剣「馬鹿め。俺は地雷ユニットとなることに関しても頂点に立つ男だという事を教えてやる!」
[208]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/08/12(月) 21:39:21 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【ガネーシャ兵B 36/36 鉄の斧(攻速…4 係数…ダイヤK) アクスファイター:LV1 命中判定→!card+7= 攻撃判定→!card+15= 回避判定→!card+5= 守備判定→!card+8=】 【剣 27/27 サソードヤイバー(マスクド)(攻速…7 係数…ダイヤ、ハートK、Q) 貧ぼっちゃま:LV2 命中判定→!card+21+(有利+3)= 攻撃判定→!card+16+(有利+3)= 回避判定→!card+7+(有利+3)= 守備判定→!card+14+(有利+3)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください 【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります 【補足・補正】 ▼剣の攻撃判定がダイヤの場合スキル「流星剣」が発動し、攻撃を五回行います ▼剣はスキル「頂点に立つ男」の効果で、全ての判定でAを10として扱います(マークはそのまま) ▼命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。JOKERはダイヤの15扱いです ▼攻速が相手より4以上で追撃が発生します。攻速はマイナスにはなりません。聖戦シナリオですが追撃はスキルなしでも普通に発生します ▼命中判定がJOKERもしくは必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります ▼武器には基本的に三すくみが存在しますが、矢車など一部のキャラクターは三すくみの影響を受けません
[209]森崎名無しさん:2013/08/12(月) 21:44:44 ID:??? 【ガネーシャ兵B 36/36 鉄の斧(攻速…4 係数…ダイヤK) アクスファイター:LV1 命中判定→ ダイヤQ +7= 攻撃判定→ ダイヤ10 +15= 回避判定→ クラブ8 +5= 守備判定→ ハート7 +8=】 忘れがちだが登場時は天道とタメ張った剣
[210]森崎名無しさん:2013/08/12(月) 21:53:33 ID:??? 【剣 27/27 サソードヤイバー(マスクド)(攻速…7 係数…ダイヤ、ハートK、Q) 貧ぼっちゃま:LV2 命中判定→ ダイヤ3 +21+(有利+3)= 攻撃判定→ スペードA +16+(有利+3)= 回避判定→ ダイヤ7 +7+(有利+3)= 守備判定→ クラブJ +14+(有利+3)=】
[211]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/08/12(月) 22:02:47 ID:??? >>209 ハイパーじゃないとはいえスコルピオ状態だとカブトライダーフォーム相手に優勢ってのも地味に凄いと思うのです ガネーシャ兵B 36/36 鉄の斧(攻速…4 係数…ダイヤK) アクスファイター:LV1 命中判定→ダイヤQ+7=19 攻撃判定→ダイヤ10+15=25 回避判定→クラブ8+5=13 守備判定→ハート7+8=15 剣 27/27 サソードヤイバー(マスクド)(攻速…7 係数…ダイヤ、ハートK、Q) 貧ぼっちゃま:LV2 命中判定→ダイヤ3+21+(有利+3)=27 【必殺の一撃】 攻撃判定→スペードA(頂点に立つ男の効果で10扱い)+16+(有利+3)=29 回避判定→ダイヤ7+7+(有利+3)=17 守備判定→クラブJ+14+(有利+3)=28 ガネーシャ兵Bの攻撃。剣は攻撃を受け止めた! 剣の反撃。ガネーシャ兵Bは72のダメージを受けた! ガネーシャ兵Bは倒れた
[212]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/08/12(月) 22:03:58 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【ガネーシャ兵C 36/36 鉄の斧(攻速…4 係数…ダイヤK) アクスファイター:LV1 命中判定→!card+7= 攻撃判定→!card+15= 回避判定→!card+5= 守備判定→!card+8=】 【剣 27/27 サソードヤイバー(マスクド)(攻速…7 係数…ダイヤ、ハートK、Q) 貧ぼっちゃま:LV2 命中判定→!card+21+(有利+3)= 攻撃判定→!card+16+(有利+3)= 回避判定→!card+7+(有利+3)= 守備判定→!card+14+(有利+3)=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください 【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります 【補足・補正】 ▼剣の攻撃判定がダイヤの場合スキル「流星剣」が発動し、攻撃を五回行います ▼剣はスキル「頂点に立つ男」の効果で、全ての判定でAを10として扱います(マークはそのまま) ▼命中合計≧回避合計で攻撃が当たります。攻撃合計-守備合計の分だけHPが削られます。JOKERはダイヤの15扱いです ▼攻速が相手より4以上で追撃が発生します。攻速はマイナスにはなりません。聖戦シナリオですが追撃はスキルなしでも普通に発生します ▼命中判定がJOKERもしくは必殺の係数と一致したら【必殺の一撃】が発動し、ダメージが3倍になります ▼武器には基本的に三すくみが存在しますが、矢車など一部のキャラクターは三すくみの影響を受けません
[213]森崎名無しさん:2013/08/12(月) 22:05:34 ID:??? 【ガネーシャ兵C 36/36 鉄の斧(攻速…4 係数…ダイヤK) アクスファイター:LV1 命中判定→ スペード4 +7= 攻撃判定→ クラブ4 +15= 回避判定→ スペードK +5= 守備判定→ ハートA +8=】
[214]森崎名無しさん:2013/08/12(月) 22:10:05 ID:??? 【剣 27/27 サソードヤイバー(マスクド)(攻速…7 係数…ダイヤ、ハートK、Q) 貧ぼっちゃま:LV2 命中判定→ ハート4 +21+(有利+3)= 攻撃判定→ ハート5 +16+(有利+3)= 回避判定→ スペード10 +7+(有利+3)= 守備判定→ ハート2 +14+(有利+3)=】
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0ch BBS 2007-01-24