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【新たなる】ライ滝第二十七話【門出】
[366]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/08/21(水) 22:30:23 ID:??? 【必殺技・スキル】 滝 ビーバーイリュージョン(1/4でドリブル+5) 急加速ビーバーダッシュ(1/4でドリブル+4) ビーバージャンプ(1/4でドリブル+3) ドリルスピンパス(1/2でパス+2。吹っ飛び係数5) 生田コンビ(未完成)(ワンツー補正+2。クラブで−2補正)▼要魁 ガッツ消費80 黄金の右足(シュート力+6、吹っ飛び係数5)ガッツ消費200 カモノハシヒールキック(近シュート力+4)ガッツ消費120 カピバラスマッシュ(3/4でタックル+3) ライダーシザース(1/4でパスカット+4) ハリネズミブロック(1/4でブロック+4) ガッツ消費100 ヤマアラシクラッシャー(1/4でせりあい+3。吹っ飛び係数4) トビネズミトラップ(1/4でトラップ+3) マジンパワー(全能力+1、消費ガッツ1.5倍に変化。任意で発動可) サイドの魔術師(ライン際の時のみオフェンス時の能力+3、ディフェンス時の能力+2) −ペナ耐性(ガッツ減少による−ペナルティ以外のバッドペナルティを無効化) 3つの肺を持つ男(ドリブルのガッツ消費が常時30になる) 一所懸命(サッカーの数値勝負で−3にならなければ完全敗北にならない。−2は−1と同じ扱いになる)
[367]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/08/21(水) 22:31:25 ID:??? 神 ぜんまいねずみドリブル(1/4でドリブル+4) ハリネズミドリブル(1/2でドリブル+3。吹っ飛び係数2) バウンドパス(1/4でパス+3) マウスtoマウス(ワンツー補正+3)▼要滝 ガッツ消費100 フルパワーサンダーショット(シュート力+9。吹っ飛び係数3)ガッツ消費250 サンダーショット(シュート力+7。吹っ飛び係数4)ガッツ消費200 トールハンマー(高シュート力+4。吹っ飛び係数2)ガッツ消費200 ハリネズミチャージ(1/4でタックル力+2。吹っ飛び係数4) エアバッグ(空中戦で吹っ飛ばされてもガッツの追加消費なし) 邪霊照覧(相手より自分の引いたカードの数値が高い場合、相手の反則(マリーシア等含む)を無効化) ゼロ 分身ドリブル(1/2でドリブル+4) ミラクルゼロスラッガー(1/4でパス+4) ゼロスラッガー(1/2でパス+2) ガルネイドバスター(シュート力+10。吹っ飛び係数2) ガッツ消費300 ワイドゼロショット(シュート力+8) ガッツ消費250 エメリウムスラッシュ(高シュート力+4) ガッツ消費200 ゼロツインソード(1/4でパスカット+3) ウルトラキック戦法(1/2でブロック+4) ガッツ消費100 ウルトラゼロキック(フィールダー時)(1/2でクリアー+3。吹っ飛び係数2) ウルトラゼロキック(GK時)(飛び出し力+6。吹っ飛び係数2) ガッツ消費150 ビッグバンゼロ(1/4でパンチング時ボールを切断) スキル・パンチング+3 ULTRA FLY(後半半分経過後、ディフェンスでのガッツ消費が0になる)
[368]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/08/21(水) 22:32:31 ID:??? アマゾン トロピカルドリブル(1/2でドリブル+3) アマゾンキック(低シュート力+4。吹っ飛び係数3)ガッツ消費200 ハープーンタックル(1/2でタックル+3) 大切断(1/2でパスカット+3) ジャガーショック(1/2でブロック+6) ガッツ消費150 コンドルクリア(1/4でクリアー+4) 改造人間(消費ガッツが3/4になる) 適応能力(Qでも覚醒する) アラタ ドラゴンバレット(1/4でパス+3) ゴセイダイナミック(シュート力+6、吹っ飛び係数2)ガッツ消費200 ツイストルネード(1/2でタックル+3) スカイックソード(1/2でパスカット+3) デイフェンストーム(1/2でブロック+4) ガッツ消費100 レッドブレイク(1/2でクリアー+4。吹っ飛び係数5) 嵐のスカイックパワー(ガッツ200消費毎に全能力+1。ガッツペナ無効) 神「一応固定メンバーでFW、攻撃MF、守備MF、DFの駒は揃ってるね。 ただ問題はGKがいない事かな。ゼロって人が出来る事は出来るみたいだけど全力で博打系だし。 っていうかよくよく見てみるとなんなんだろうねこのゼロって人。タックル技ない以外殆ど欠点ないじゃん。一体何者なんだ…… まあそれはともかく、次は選択メンバーについて説明するねー。 選択メンバーは生田(仮)、鉄之城、頑駄無、須派炉歩の中から6人を選んでもらうんだけど、ちょっと制約があるみたい。 一言で言っちゃうと【生田(仮)から選べるのは最大一人。また選べないメンバーもいる】んだってさ。 まあ全員生田(仮)じゃ折角グループ分けした意味なくなるし、仕方ないと割り切っちゃってください。って中の人が言ってた。 それじゃ、最初に生田(仮)で選択可能なメンバーを紹介するね」
[369]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/08/21(水) 22:34:42 ID:??? 【選択可能なメンバー】 生田(仮)【選択可能なのは最大一名のみ】 茂、ミライ、始、ジロー、大 【選択可能メンバー能力値】 経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値 上 茂 67 62 65 69 67 65 72 468 72 820 3/2 5 上 ミライ 71 72 71 71 73 73 70 501 70 860 2/3 7 上 始 69 72 72 71 70 70 69 493 810 3/1 4 上 ジロー 66 67 66 69 66 69 70 473 920 3/2 4 上 大 72 73 70 74 74 73 70 508 830 2/2 9 経験 ド パ シ タ カ ブ せ 合計 セーブ ガッツ 高/低 経験値 神「始以外は守備型の選手が揃ってるね。ミライは地味に最大火力そこそこあったりするけど。 それじゃ、いよいよ今回のメインである選択可能な他校キャラの紹介をしていくね〜。 詳細な能力は加入確定まで伏せるけど、基礎能力値の五段階評価と簡単な解説が入るから選択の参考にしてくださいな」
[370]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/08/21(水) 22:35:55 ID:??? 〈鉄之城〉 兜 甲児(Z)【メインポジション:DF】 ドリブル:C パス:C シュート:C タックル:B パスカット:C ブロック:A せりあい:C 守備型のオールラウンダー。ブロック能力は今回選択可能な選手の中でも上位に入ります また鉄也、デュークとのコンビ、トリプル合体技があるので選ぶ際は鉄之城メンバーを多めにすると良いかもしれません 剣 鉄也【メインポジション:FW】 ドリブル:B パス:D シュート:C タックル:B パスカット:C ブロック:C せりあい:C オフェンス重視の選手。基礎シュート力は並程度ですが高低グラウンダー必殺シュートを完備しています ただしパスは少し低めなのでそこはご注意ください デューク・フリード【メインポジション:MF】 ドリブル:B パス:B シュート:D タックル:C パスカット:C ブロック:D せりあい:D 汚い王者。意外と能力は悪くないのでトップ下に選ぶのはありといえば十分ありです 所持スキル「宇宙の王者」が地味にチートだぞ! 流 竜馬【メインポジション:FW】 ドリブル:D パス:C シュート:B タックル:C パスカット:C ブロック:E せりあい:B 特訓でもしたのか必殺浮き球シュート「シャインスパーク」を単独で打てるようになりました また何気に地上での必殺シュート力も低くないので砲台としては安定しています 上記の四人全員を揃えた場合、合体必殺シュート「ファイナルダイナミックスペシャル」が使用可能になります 浪漫技なので六枠中の四枠を使うかどうかは皆さんの判断にお任せします
[371]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/08/21(水) 22:37:22 ID:??? 〈頑駄無〉 カミーユ・ビダン【メインポジション:MF】 ドリブル:B パス:B シュート:C タックル:B パスカット:B ブロック:D せりあい:B シュート力、ブロック力は低めですが他の能力は高水準です。トップ下有力候補? ちなみにTV版や劇場版より性格はマイルドになっています ジュドー・アーシタ【メインポジション:FW】 ドリブル:D パス:C シュート:C タックル:C パスカット:C ブロック:C せりあい:B 滝との相性抜群なヘディンガー兼ポストプレイヤーです。クリアー要因としてもまずまず 一方ドリブル能力がお世辞にも高くないので、選んだ場合は空中戦固定要因になる可能性があります ドモン・カッシュ【メインポジション:GK】 ドリブル:D パス:D シュート:C タックル:C パスカット:C ブロック:D せりあい:B セービング:B GKの中では燃費良好。必殺セービングの数値はそこまで高くないですが、確率発動技とスキルで補うタイプです 残念ながらPK用スキルは持っていません ヒイロ・ユイ【メインポジション:MF】 ドリブル:C パス:B シュート:C タックル:B パスカット:B ブロック:E せりあい:C 距離補正無効の必殺シュートを持つボランチ。いざというときの隠し玉になります 素の能力も悪くないですが本領発揮はスキル「ゼロシステム」発動後。色々と凶悪な事になります ガロード・ラン【メインポジション:FW】 ドリブル:B パス:D シュート:A タックル:C パスカット:C ブロック:B せりあい:B 最大火力は選択可能な全選手中トップ。また突破力も高いので自分で持ってシュートを打てるのが強みです ただ必殺ダイレクトシュートがない事と嫁といちゃついていて砂糖吐きそうになる事がネック キラ・ヤマト【メインポジション:FW】 ドリブル:A パス:B シュート:B タックル:E パスカット:D ブロック:E せりあい:C 完全攻撃全振り型選手。オフェンスに関しては万能ですがその分守備はどうしようもありません シュートは燃費重視型なのでとにかく打ちまくって下さい
[372]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/08/21(水) 22:38:24 ID:??? シン・アスカ【メインポジション:MF】 ドリブル:C パス:B シュート:D タックル:A パスカット:B ブロック:C せりあい:B 県内でのライバルだけあってタックル能力は選択選手中でもトップクラス。優秀なボランチです ただし、あまり使わないとはいえ必殺シュートを持っていない点には注意 刹那・F・セイエイ【メインポジション:DF】 ドリブル:D パス:D シュート:D タックル:B パスカット:B ブロック:B せりあい:B オフェンスは残念ですが守備はほぼ万能。この中では貴重なカウンターシュート所持者です また∞繋がりのミライや声の一緒なゼロとは色々と相性が良かったりします。コンパチの鑑やでえ キオ・アスノ【メインポジション:MF】 ドリブル:D パス:B シュート:D タックル:C パスカット:C ブロック:E せりあい:D 頑駄無期待の新戦力、優秀なパサーです 伸びしろがかなりあるので、どんな系統の選手にも育成できるのが強み
[373]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/08/21(水) 22:40:08 ID:??? 〈須派炉歩〉 マサキ・アンドー【メインポジション:MF】 ドリブル:A パス:B シュート:C タックル:C パスカット:B ブロック:E せりあい:C 非常に優秀なドリブラー。ブロック以外の能力もまずまずなので前線ならどこでも活躍が見込めます 今回からはポゼバスター(ブーストスキル)もあるよ! 発動すると容赦ないよ! リュウセイ・ダテ【メインポジション:GK】 ドリブル:D パス:D シュート:C タックル:C パスカット:C ブロック:E せりあい:B セービング:条件付きA。通常はC 条件達成後のセービング能力は文句なしのトップ。また一対一にも非常に強いGKです ただし通常時のセービング能力には若干難あり トウマ・カノウ【メインポジション:FW】 ドリブル:B パス:C シュート:B タックル:B パスカット:E ブロック:E せりあい:C ダイレクトシュート型FW。また第二次OG効果でドリブルが微妙に強化されました FWの中では伸びしろが大きい方なので鍛えればしっかり見返りが来るはず カズマ・アーディガン【メインポジション:FW】 ドリブル:B パス:D シュート:C タックル:D パスカット:C ブロック:D せりあい:B マサキ程ではないものの突破力は優秀。センタリングマシーンとして使ってあげてください 比較的一芸型の選手なので、放り込み以外をやらせるなら育成推奨。なお妹がついてくるかもしれない
[374]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/08/21(水) 22:41:16 ID:??? ミスト・レックス【メインポジション:DF】 ドリブル:C パス:E シュート:E タックル:C パスカット:D ブロック:C せりあい:C 正直あまり目立った長所はない。ただし潜在能力だけはかなりの物な典型的大器晩成ネタ枠キャラ 悪人ではないので矯正すればウザさも若干マイルドになるんじゃないでしょうか 南雲一鷹【メインポジション:DF】 ドリブル:E パス:C シュート:D タックル:D パスカット:D ブロック:B せりあい:C 素派炉歩期待の新人その1。現時点ではブロック一芸型の選手 ただし必殺ブロック「ラプラスウォール」はかなり凶悪なのでそれ目当てで鍛える価値はあり アニエス・ベルジュ【メインポジション:MF】 ドリブル:C パス:C シュート:D タックル:C パスカット:C ブロック:E せりあい:D 素派炉歩期待の新人その2。必殺仕事人。能力値は可もなく不可もなく、現時点では器用貧乏 例によって伸びしろはあるので使うなら頑張って三部仕様にしてあげてください
[375]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/08/21(水) 22:43:36 ID:??? 神「――とまあこんな感じだね。人数に偏りがあるのは仕様です。 五段階評価はしたけど今の時点なら矯正は難しくないし、最終的には使いたいキャラを選んじゃって問題ないと思うよ。 ぶっちゃけ固定メンバー……っていうか滝とゼロだけでもそれなりに戦えるって中の人が言ってたし。 それじゃ、長々と説明をしてきたけどいよいよ選択選手6人を選んでもらおうかな。 とりあえず最初はGKから。以下の中から好きな選択肢を選んでね!」 GKを一名選択してください A:茂【選んだ場合他の生田(仮)のキャラクターが選択不可になります】 B:ドモン C:リュウセイ D:いらない。ゼロでいいよ 先に二票入った選択肢で続行します ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません
[376]森崎名無しさん:2013/08/21(水) 22:44:53 ID:O9hdWPDw A 鍛えなおすの必須だろうけど 今回も駄目だったら本当にカラオ刑だからね♪
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0ch BBS 2007-01-24