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【新たなる】ライ滝第二十七話【門出】
[566]森崎名無しさん:2013/08/31(土) 21:52:06 ID:Vl5r+Foo A
[567]森崎名無しさん:2013/08/31(土) 21:52:14 ID:dO8xIWJk A
[568]森崎名無しさん:2013/08/31(土) 21:52:27 ID:fnp8y1Ks A
[569]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/08/31(土) 22:11:56 ID:??? >>560 やっぱり前田の呪いが反転しちゃったんでしょうかね A:俺がやろうか? 一応ここ一年である程度家事スキルも身についたし 滝「とりあえず今日は俺がやろうか。一応ここ一年料理やってたしそれなりに家事スキルは身についているからな」 神「でも肩は大丈夫なの?」 滝「心配すんな。料理程度なら問題ないって」 ゼロ「そうか? じゃあ今日は任せるぜ」 キラ「片手で食べられるもので頼むよ。ゲーム出来なくなるし」 滝(イラッ) ゲーム片手に勝手な事を言うキラの姿に青筋を浮かべながら、滝は一人調理場に向かっていった。 【分岐】 先着一名様で、 【クッキング滝→!card】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの絵柄で分岐します 【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ダイヤ、ハート、スペード、クラブ7以上→無難な出来だった クラブ6以下→肩が痛くて料理をミスった。微妙なものが出来たぞ JOKER→実は滝の家事スキルはすごく高かった。美味しい料理で全員の最大ガッツ+10!
[570]森崎名無しさん:2013/08/31(土) 22:12:16 ID:??? 【クッキング滝→ ハートJ 】
[571]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/08/31(土) 22:55:36 ID:??? クッキング滝→ハートJ →無難な出来だった 料理が出来るようになったからといって誰でも絶品料理が作れるかといえば決してそんなことはない。 滝の家事スキルは決して超人級ではなく、彼の作った クッパ は非常に無難な出来であった。 滝「ふふふ、どうだ? 俺の作った飯の味は」 アマゾン「普通」 神「うん、この普通なのが実にいつもの滝っぽいね」 デューク「そうかい? ただ飯ってだけで僕としては極上の料理って感じがするよ!」 滝「そ、そうか(まあ不評がないだけマシか)」 ともあれ夕食は特に波乱もなく終了し、合宿一日目はこうして終わるのだった。 ▼合宿一日目が終了しました ▼一日目終了に伴い、選手たちの能力上昇判定を行います
[572]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/08/31(土) 22:56:39 ID:??? 【分岐】 先着一名様で、 【神:ドリブル→!card パス→!card シュート→!card タックル→!card パスカット→!card ブロック→!card せりあい→!card】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します 【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります 【能力上昇判定:上がりやすい能力】 JOKER→+4 Q、K→+3 7〜J→+2 2〜6→+1 A→効果なし 【能力上昇判定:やや上がり難い能力】 JOKER→+3 10〜K→+2 5〜9→+1 A〜4→効果なし 【捕捉・補正】 ▼上がり易い:ドリブル、パス、タックル、パスカット、ブロック、せりあい やや上がり難い:シュート ▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します ▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります
[573]森崎名無しさん:2013/08/31(土) 22:57:09 ID:??? 【神:ドリブル→ ハート5 パス→ スペード8 シュート→ ハートA タックル→ ハート9 パスカット→ クラブ4 ブロック→ ハートQ せりあい→ ダイヤ3 】
[574]森崎名無しさん:2013/08/31(土) 22:59:14 ID:??? 絵札が一枚だけェ…
[575]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/08/31(土) 23:05:26 ID:??? >>574 まあ元が低いのでこれでもそれなりに成果が出るのが救いですね 神:ドリブル→ハート5=+1 パス→スペード8=+2 シュート→ハートA=成果なし タックル→ハート9=+2 パスカット→クラブ4=+1 ブロック→ハートQ=+3 せりあい→ダイヤ3=+1 【分岐】 先着一名様で、 【ゼロ:ドリブル→!card パス→!card シュート→!card タックル→!card パスカット→!card ブロック→!card せりあい→!card セービング→!card】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で選手の能力値が上昇します 【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります 【能力上昇判定:やや上がり難い能力】 JOKER→+3 10〜K→+2 5〜9→+1 A〜4→効果なし 【能力上昇判定:上がり難い】 JOKER→+2 10〜13→+1 A〜9→効果なし 【捕捉・補正】 ▼やや上がり難い:パス、シュート、パスカット、ブロック、セービング 上がり難い:ドリブル、タックル、せりあい ▼上昇判定でKを引いた場合、該当能力の技フラグを獲得し、JOKERを引くかフラグを所持している場合は技を習得します ▼練習で上昇する能力は「77」が上限となります
[576]森崎名無しさん:2013/08/31(土) 23:08:28 ID:??? 【ゼロ:ドリブル→ ハート4 パス→ クラブ10 シュート→ スペード8 タックル→ クラブA パスカット→ ダイヤ9 ブロック→ ダイヤ10 せりあい→ ダイヤ4 セービング→ ダイヤA 】
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