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【新たなる】ライ滝第二十七話【門出】
[812]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/09/16(月) 21:22:57 ID:??? どうするたっくん→ダイヤ4 →巧「(確か今の滝は……)ウッソ、俺が時間を稼ぐからお前はPAに籠ってろ!」 巧「(確か、なんでか知らないが今滝はサイドワインダーを打てないはずだ。だとすれば突破はされてもゴールを防ぐことは出来る) おいウッソ! 俺が少しでも時間を稼ぐからお前はPAに籠ってセンタリングと一対一に備えてろ!」 ウッソ「分かりました!(ヒャッホー! センタリングに備えるんなら合法的にあの巨乳のお姉さんと接触出来る!)」 サイドからのミドルが使えないという滝の現状を知っている巧は、無理をしてドリブルを止めるよりPAを固めさせる事を優先させた。 この指示をウッソは邪な想いをむんむんに携えながら了承。PAへと向かっていった。 滝「ちっ、ウチの部員じゃなけりゃサイドワインダーを警戒してPA固めはしなかったろうに……おのれたっくんめ!」 巧「悪いな。お前相手になりふり構ってる余裕はないんだよ」 そして、PAを固められ顔を渋くする滝の進路を巧が阻みにかかる。
[813]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/09/16(月) 21:23:58 ID:??? 【分岐】 先着二名様で、 【滝→!card+ドリブル77+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】 【巧→!card+タックル73=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。 MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、 ≧2→滝さん容赦ありません =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(ゼロがフォロー、ランダム、曹操がフォロー) ≦−2→たっくんマジ救世主 【捕捉・補正】 ▼滝のカードがダイヤだった場合「ビーバーイリュージョン(+5)」が発動します ▼滝のカードがハートだった場合「急加速ビーバーダッシュ(+4)」が発動します ▼滝のカードがスペードだった場合「ビーバージャンプ(+3)」が発動します ▼スキル「3つの肺を持つ男」の効果で、滝のドリブルでの通常消費ガッツは30になっています ▼巧のカードがダイヤ、ハートだった場合「アクセルクリムゾンスマッシュ(+4)」が発動します ▼巧のカードがスぺードだった場合「クリムゾンスマッシュ(+3)」が発動します ▼巧はスキル「夢の守人」の効果でディフェンス時の通常ガッツ消費が20になっています ▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります ▼順番が違っていた場合、【〜】が最初から最後まで正確にコピペされていない書き込みは無効になります ▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
[814]森崎名無しさん:2013/09/16(月) 21:24:34 ID:??? 【滝→ ダイヤ5 +ドリブル77+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)=】
[815]森崎名無しさん:2013/09/16(月) 21:25:26 ID:??? 【巧→ クラブQ +タックル73=】
[816]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/09/16(月) 21:39:30 ID:??? 滝→ダイヤ5+ドリブル77+(サイドの魔術師+3)+(ターボユニット-W+2)+(ビーバーイリュージョン+5)=92 巧→クラブQ+タックル73=85 →滝さん容赦ありません 滝「そうそう簡単に止められはしないぜ!」 巧(くそっ、まるで歯が立たねえ。わかっちゃいたが敵に回すと厄介な奴だな!) 得意の高速サイドステップで巧を翻弄し、滝は突破に成功。 そのまま無人の右サイドを走り続け、コーナー付近まで到着する。 滝(さて、問題はここからだな。PAにはウッソ、ジロー、弁慶の三人が固まってる。迂闊な選択じゃあっさり跳ね返されかねないが……) 行動を選択して下さい A:サイド補正はなくなるが少し中央に寄って黄金の右足だ! B:固まっても無駄だ! 一対一を狙う! C:神にセンタリングだ!(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい【例:C1】) D:キラにセンタリングだ!(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい【例:D3】) E:よし、ここはゼロに渡す!(高い球の場合は1、低い球の場合は2、グラウンダーの場合は3を続けて書き込んで下さい【例:E3】) F:その他 先に二票入った選択肢で続行します ID表示でお願いします。非表示ではカウント出来ません 【補足・補正】 ▼C、D、Eで数字の書き込まれていない投票は無効になります ▼滝残りガッツ:760/830
[817]森崎名無しさん:2013/09/16(月) 21:40:25 ID:4Phda4OE D3 ガッツ回復するし打たせていくか
[818]森崎名無しさん:2013/09/16(月) 21:42:29 ID:PXWuXq7U D3
[819]森崎名無しさん:2013/09/16(月) 21:43:11 ID:ldP+aI82 D3
[820]森崎名無しさん:2013/09/16(月) 21:49:40 ID:??? サイドワインダーの存在はなかったことにされたと思ってたけど使えなくなった扱いなのか
[821]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/09/16(月) 22:11:07 ID:??? >>820 はい。周囲からは何故か使えなくなったという扱いになっています D3:キラにグラウンダーのセンタリングだ! 滝「イマイチ気乗りしないが試合に私情は持ち込まん! キラに出す!」 昨日の事もあり苦手意識を抱いている相手ではあるがここは奴に出すのが最良だと、滝はキラに向けてグラウンダーのパスを出した。 キラ「ナイスパス。やっぱりシュート打つだけって楽でいいね」 ボールをトラップしたキラはニコッと笑みを浮かべると素早く足を振りかぶる。 ウッソ「(巨乳のお姉さんじゃなくて)キラさんか! 皆さん気を付けて! キラさんは人数をかけても穴を突いてきます!」 ジロー「つまり人数補正は期待出来ないという事か。厳しいな」 弁慶「じゃが簡単にやらせはせんぞ! 根性じゃい!」 献帝「どんなシュートであろうと朕に任せろー」(バリバリ) これに対し、Fグループの守備陣は一斉にシュートを防ごうと動き出した。
[822]ラインライダー滝 ◆JkleSJRie. :2013/09/16(月) 22:12:24 ID:??? 【分岐】 先着五名様で、 【キラ→!card+ミーティア・フルバースト81=】 【ジロー→!card+ブロック72=】 【ウッソ→!card+ブロック70=】 【弁慶→!card+ブロック74=】 【献帝→!card+パンチング79=】 !とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK以外)】が、 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた! GKとの勝負へ =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がフォロー、ランダム、ラウルがフォロー) ≦−2→Fグループ、シュート阻止 MAX【攻撃側】−MAX【守備側(GK)】が、 ≧2→キラのミーティア・フルバーストがFグループゴールに突き刺さる! =1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(神がねじ込みに、コーナーキック、ランダム) ≦−2→献帝マジ帝 ▼続きます。「判定をお願いします」と書き込まれるまで判定はお控えください。その前に書き込まれた判定は無効になります
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0ch BBS 2007-01-24