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【魅せろ姫様】鈴仙奮闘記9【カリスマセーブ】
[642]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/14(土) 12:46:26 ID:PiHCpRbc ――チョッピリカッコいいかも…と、思った矢先のこれではあるが。 鈴仙は輝夜と話している内に、いつの間にか緊張が緩和されたような実感を覚える。 輝夜もまた、鈴仙が仕えるべき主君ではあるが、最近の練習コーチやひと悶着もあってか。 鈴仙にとっては輝夜は主君と言うよりは、気心の知れた姉のような錯覚を覚える。 それは間違いなく永琳には無い物であり、同時に輝夜が確かに持つカリスマなのであろうと考える。 輝夜「(そう…鈴仙は強くなった。 それこそ、永琳や私の予測以上に……。 もしもこれが『彼』の力というならば。 紫が恐れた力の一端であると言うならば……面白くなりそうね)」 そして―――輝夜も輝夜とて、心の奥に深い思慮があった。 大きく変わって見せて、そして今、輝夜や他のメンバーの変化を促し、助長させている鈴仙の姿を見て、 輝夜は鈴仙の内に込められた力を確信する。 …それは幾分か、身内贔屓もあるのかもしれないが。 輝夜自身が、鈴仙によって変わりつつあるという事実が、輝夜の鈴仙への評価を高めていたのかもしれない。 *輝夜の評価値が上がりました。 *輝夜の鈴仙に対する評価が、輝夜→(期待)→鈴仙 になりました。 *鈴仙の緊張が良い感じ緩和されました。試合中に鈴仙が緊張ペナ等精神不調が発生する確率が無くなりました。
[643]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/14(土) 12:47:30 ID:PiHCpRbc 鈴仙「(さあ、もうすぐ試合ね! 緊張はするけど……良い感じの緊張って感じかしね。 よし、やるわよ!!)」 A:マーク等細かい戦術について永琳に相談する。 B:メンバーと会話する(選択肢の後に話しかけたいキャラを明記してください。例:B 輝夜) C:観客席をうろついてみる。 D:特に何もない。試合開始! E:その他 自由選択枠 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。 *あと1回まで行動できます。
[644]森崎名無しさん:2013/09/14(土) 12:49:21 ID:/6EOnuCw B ウサギB
[645]森崎名無しさん:2013/09/14(土) 12:52:43 ID:DdaTri2M B 輝夜 強力丹・改を渡したい。
[646]森崎名無しさん:2013/09/14(土) 13:00:06 ID:d8+r2ps6 B 輝夜
[647]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/14(土) 13:28:29 ID:PiHCpRbc B 輝夜 鈴仙「あっ、そうです姫様っ!?」 輝夜「んあっ!? もう、突然呼び留めないでよイナバ! アンタのせいでスーパージャンプ99連続チャレンジが失敗しちゃったじゃない!」 鈴仙「一体何のゲームしてるんですか、姫様は……」 輝夜「で、一体何の用よ? この私を二回も呼びとめるんだから、すごい案件じゃないと死刑だからね!」 鈴仙「(姫様は優しいなぁ…師匠だったら死よりもおぞましい生の地獄を味あわせるとかなのに…(違)) ――あ、はい。 話題というのは……」 A:「そのゲーム、私にもやらせてくださいよ!」ゲームをやってみたいと言う。 B:「姫様ぁ…貴女はそんなんでいいんですか!?」奮起を促す。 C:「今日の試合……大丈夫だと思いますか?」自信の程を聞いてみる。 D:「ところで、難題についてですが……」難題についてヒントを貰う。 E:「この試合、姫様には荷が重過ぎます!」姫様には荷が重いと言っておく。 F:「そういえば、これは師匠が作って頂いた薬なんですけど…」輝夜にアイテム「強力丹・改」を渡す。 G:その他 自由選択枠 先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
[648]森崎名無しさん:2013/09/14(土) 13:28:56 ID:DdaTri2M F
[649]森崎名無しさん:2013/09/14(土) 13:28:58 ID:PLpX59Uc C
[650]森崎名無しさん:2013/09/14(土) 13:29:23 ID:d8+r2ps6 F
[651]森崎名無しさん:2013/09/14(土) 13:29:55 ID:/6EOnuCw F
[652]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/09/14(土) 14:16:40 ID:PiHCpRbc F:「そういえば、これは師匠が作って頂いた薬なんですけど…」輝夜にアイテム「強力丹・改」を渡す。 輝夜「ん? えーりんの薬?」 鈴仙「ええ。 鬼から頂いた素材を元に、師匠が成分を調整して…誰でも飲めるような程度に改良したんですよ。 姫様も飲んだら、今日の試合でも、より活躍できるんじゃあないかと……」 輝夜「ふーむ。 確かに…と、言いたい所だけど。 蓬莱人には薬が効かないのよねぇ… 薬は同時に毒でもある。 身体の変化を拒む私達に、果たしてその毒は効くのかしら……?」 鈴仙「た……確かに。 忘れてました……」 輝夜「――まあ、でもえーりんの薬だし。 しかも薬効を弱めてあるというんだったら、 きっと私にも効くんじゃあないかしら?」 そう言って、輝夜は鈴仙から丸薬をひったくり、水もなくポーイ、ゴクリと豪快に飲んで見せる。 果たして、その効果は……? 先着2名様で、 ★輝夜の最大ガッツ上昇→!card★ ★輝夜のせりあい上昇→!card★ と書き込んでください。マークで分岐します。(左が最大ガッツの判定表、右がせりあいの判定表になります) ダイヤ→最大ガッツ+50!/せりあい+1! ハート→最大ガッツ+40!/スキル・飛び出し+2がスキル・飛び出し+3に進化! スペード→最大ガッツ+30!/スキル・飛び出し+2がスキル・飛び出し+3に進化! クラブ→最大ガッツ+30!/効果が無かった。 JOKER→最大ガッツ+100!!/せりあい+1、スキル・飛び出し+2がスキル・飛び出し+3に進化! *蓬莱人云々のくだりはありましたが、あれは演出で、ゲーム的には他の同能力のGK(アモロなど)に使用させても同じです。
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0ch BBS 2007-01-24