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【怒れる恐竜】Another-CU_8【隠すつもりなく】
[560]森崎名無しさん:2014/02/24(月) 19:53:34 ID:??? ディエゴの位置はまだオワイランの近くあたりかね
[561]森崎名無しさん:2014/02/24(月) 21:50:59 ID:UYOVNbkA A
[562]森崎名無しさん:2014/02/24(月) 22:17:56 ID:XRuW3MpU Aに変更お願いします
[563]森崎名無しさん:2014/02/25(火) 01:31:30 ID:??? えーと、アーリークロスは守備有利だったかな。 成功率はパスの精度次第だから、ミハイルだと僅かながら失敗する可能性もある?
[564]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/02/25(火) 10:40:22 ID:??? 普段更新量が少なくて済みません。 今日は多めにやりたいところですが、厳しいなあ… >>558 原理はEXACTLYです。 ただ、パスの方向や味方の位置によって、使えるプレイが決まります。 シュート、ポスト、トラップのうち、3通り全て使える状況はなかなかないため、 補正が場面により変化する事があると思います。 >>560 オワイランを追い越し、PA内に向かっています。 >>563 基本そんな感じですが、単純な失敗確率はロングボールよりも減ります。 今回はコントロールが乱れてラインを割ったりGKに取られる系のミスはありません。
[565]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/02/25(火) 10:41:25 ID:??? > A ブンナークへのアーリークロス。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― サッ ミハエル(この場で上げろ、デスか。) 三杉(前半終了までに… いや、ここでブンナークにシュートを打たせたい。 こう着続きでストレスフルとなっている今、チャンスの流れを繋げて、 最後まで持って行けたという事例が重要になる。) ゴールを割らせる事を全てに優先させるならば、新田へリターンを出し、マイナス方向からの クロスを上げるのがベターであったかも知れない。 しかし三杉はその場でアーリークロスを上げるべきだと判断した。 攻撃が上手くいってない状況があまりに長く続いており、今のチャンスも途切れてしまったのだ。 これではフィールダー達の精神的な落胆はプレイに影響し得る。(相手も状況は類似しているが。) だがここで一旦途切れた流れを繋ぎ、シュートチャンスに持っていけば、味方は希望的観測を手にし、 敵を絶望に近づけることにもなろう。 そのメリットに向けて…… 三杉(ここは強引にでも撃たせる!) ディエゴ(いい気になるなよ! KUAA!) ミハエル(ええいっ、アーメン!) シュパァァァァン!
[566]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/02/25(火) 10:42:27 ID:??? 先着1名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★ミハエルのアーリークロス→ !num!num★ と(!とcardの間のスペースを埋めて)書き込んで下さい、カードやダイスによって分岐します。 ※Great!:Good:poor=20:60:20 《01〜20》 ブンナークは競り合い勝負にしか持っていけない。 《21〜80》 シュートまたはポストプレイのポジションには着けるが、体勢は若干悪い(補正-1) 《81〜99&00》 体勢十分なシュートを撃てる(±0) 【基本ルール以外の補正・補足・備考】 ミハエル:LP適性○
[567]森崎名無しさん:2014/02/25(火) 10:55:17 ID:??? ★ミハエルのアーリークロス→ 2 4 ★ numnumという二桁プラグインもあるよー。
[568]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/02/25(火) 17:50:19 ID:??? > 《24》 シュートまたはポストプレイのポジションには着けるが、体勢は若干悪い(補正-1) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ギュルルルル… ミハエル「浅い…!」 蹴った感触… 決してミスキックではなかった。 だが基本的に鋭角となるアーリークロスで要求されるのはベストキックのみだ。 深すぎれば届かず、浅すぎれば縦のロングボールと変わらなくなる。 今回のそれはやや浅く、何とかシュートを撃てるコースにまとまっていた。 ゴンザレス「撃たれてもオレが絶対止める! 迷わずヤツを押し潰せ!」 クァール「上等っ!」 フェレール「跳ね返すなら、対面のこっちが有利なはず…!」 ゴンザレス(さっきはキャッチし損ねてゴールになった… あんなミスは2度はない!) ブンナーク(1回止めた程度で調子くれてやがるな… ヘッ、その自信がどこまで持つか試してやろうか!) バルサ守備陣に迷いはなく、確実に跳ね返しを狙ってきている。 フリーで撃たせなければ、パワー負けしないゴンザレスが止めると信じているのだろう。 だがその態度はブンナークへの燃料となるものだった。
[569]アナカン ◆lphnIgLpHU :2014/02/25(火) 17:52:01 ID:??? 先着3名様(順番通りじゃない書き込みは無効)で ★ブンナーク ブンナークキャノン(!card)78+(!dice + !dice)+(ブンナークキャリバー+1)+(パス精度-1)=★ ★フェレール 高クリア(!card)69+(!dice + !dice)+(DT,人数補正+2)= クァール 高クリア(!card)72+(!dice + !dice)+(DT,人数補正+2)= アウミージャ 高クリア(!card)70+(!dice + !dice)+(DT,人数補正+3)= ★ゴンザレス キャッチ(!card)73+(!dice + !dice)+(南米の巨人+4)=★ と(!とcardの間のスペースを抜いて)書き込んで下さい。 【シュート】−【クリアorブロックMax】 ≧6 → シュートは邪魔される事なく放たれた。 =5〜1 → シュートは放たれた。だが有効ブロック分だけ威力減少。(1の場合-2、他は-1) =0〜-1 → 左から順に(三杉がフォロー、フォンセカがクリア) ≦-2→バルサボールに。 【シュート】−【セービング】 ≧2 → ゴールに突き刺さった! =1〜-1 → 左から順に(三杉がねじ込み、アウミージャvsオジオ、ディエゴがクリア) ≦-2 → ゴンザレスがセービング成功。 ボールをがっちり掴んだ。 【基本ルール以外の補正・補足・備考】 ブンナークキャリバーは吹飛係数1を有す。 ゴンザレスはスキル[南米の巨人/パワーシュートに対して+4、吹飛無効]を有す
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0ch BBS 2007-01-24