※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【スーパーグレート】ご愁傷様若林くん6【メンタルセラピー】
[1]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/11/04(月) 19:22:53 ID:BCgeBZzA ご愁傷様、若林くん このスレは「キャプテン森崎」の若林源三が主人公です。 ワールドユース優勝後のキャプテン森崎のパラレルワールドものです。 東方Project(東方サッカー)とのクロスオーバーもします。 この主人公若林君の選択を投票やカードを引いてもらって 様々に物語が展開していきます。文章を書くのは始めてです 拙い文章になるかもしれないです。もしよろしかったらお参加してもらえると嬉しいです。 注意このスレはいわゆる幻想入り物です。東方の方がメインというかほぼ東方です。 キャラの性格や性能はについてツッコミなしでお願いします。 サッカーのルールはかなりキャプテン森崎を借りさせてもらいますが、 一部違うとこもございます。 サッカールールについて ☆ガッツについて ☆ 幻想郷の人達はタフです。200以下になると全ての行動に(−1)、 100以下で(−2)、0以下で(−3)、とペナルティは激しくなっていきます。 ガッツ限界もありません ☆覚醒について☆ 基本キャプテン森崎本スレ(以下本スレ)と同じです 但し本スレとは違い失敗してもフラグまでは立ちます また、特定の分野に置ける成長限界に達した選手が覚醒すると・・・。
[2]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/11/04(月) 19:26:45 ID:BCgeBZzA ☆マークについて☆ タックル能力を用いる時間稼ぎの行動です。必殺タックルも発動します。 成功してもボールは奪えませんが、 タックル値+1の状態で敵の前進を邪魔する事が出来ます。 ☆スルーについて☆ シュートを撃つと見せかけてボールに触れない行動です。ブロックを選択した プレイヤーは触ることができず、クリアとの勝負となります。 但しスルーできるのは必殺技を持ってる選手だけです。 ☆コンディション別の各状況に置けるケガ発生率☆ ここが本スレと大きく違うとこです。幻想郷の人達は丈夫で 吹き飛びや反則程度では怪我をしません。 ☆吹っ飛び係数について☆ 基本本スレと同じですが 違いは吹っ飛び係数より5以上差をつけると吹っ飛ばされた 選手はガッツを100消費します。ブロックが下手な選手が突っ込むと余計ガッツ を消費してしまいます。 ☆チームワーク値について☆ このスレ独自のシステムです。チームワーク値とは連携やこぼれ球のフォロー等の 数値勝負で使います。簡単にいえばキャプ森本スレでフィールダー総合力が 使われてるところの代わりに入ります。 チームワーク値は連携練習やイベントで上がり、 新しい選手が加入したりしたら下がります。
[3]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/11/04(月) 19:29:14 ID:BCgeBZzA ☆戦術☆ このスレ独自のシステムです。チームワークを利用した攻防ができます。 使えるのは監督の指示が出せるタイミングか試合前もしくは ハーフタイムでの前もっての指示を出しておいた場合です。 成功すれば有利な展開に勧めることができます。 ☆クリアのカットについて(フィードのカットについて)☆ このスレ独自のシステムです。クリアをカットしようとするとき、 クリア側は(シュート値+パス値)/2の数値でカット側は(パスカット+ブロック)/2値 での判定となります。但し必殺パスや必殺パスカットはつかえません。 フィードの場合精密性が優先されるため通常のパス扱いとなります。 当然必殺パスや必殺パスカットも使えます。 ☆PA内のプレッシャー☆ このスレ独自の能力変化です。 攻撃側は相手PA内では大きなプレッシャーがかかります。 よってPA内でボールを持ってる選手は全能力−1を受けます。 あらすじ 永遠亭に中盤は負けながらも決定力と守備で圧倒して5-0で勝利した若林 だが加入した鈴仙からは拒絶されぎくしゃくするのではないかと不安が募る中 人里に帰ってきたところである 知名度10・チームワーク20金187食料96戦闘レベルLv2 経験値1/4 キャラフラグ レティF4、レティ特殊F2魔理沙F1霊夢F1アリスF1慧音F1 雛F5てゐF4チルノF2小傘F3星F3村紗F1ナズF1 聖F3一輪F1妹紅F1魅魔F2永琳F1輝夜F1
[4]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/11/04(月) 19:30:37 ID:BCgeBZzA 所持道具 A・B・E・Fスパイク(各能力+1) ACスパイク(dr+1、st+1)ハードCスパイク(st+2) GKグローブ残打(飛出△or1on1△orGK○・分身パンチング入手) クリティカルミサンガ(1/4+1)ノーマルリング(早熟選手の能力+1) 変わり身マント(1/2bk+4消費100)パワースパイク(1/2dr+2吹4) ガッツドリンク×6、メガチャージドリンク×1幸運のお守り ☆怨恨☆ティゲールヘルツ☆合成の書☆調合の書☆改造の書 ☆陰陽玉(高低+1)☆共振キャンディー ★病恋のスニーカー★分類特殊アイテム 【刀・御札×2・狼の乾し肉×5(食料+5)・鍬×1鉄の剣・鉄の槍・鉄の斧】 【酒くれと書かれた紙】 雛・ファンタズムスパイク dr66ps69st69ta65pc64bk62競り64高2低2AB ペインザターン1/2(dr+4吹3回転属) スピンシュート(st+7吹3消費200回転属) サイドスピンシュート(st+8CK可消費200回転属) バーストディザスター(近st+5吹2消費150) オーバーヘッドキック(hst+2消費100) ジャンピングボレー(Lst+4消費180) ブロークンアミュレット(ps+2消費80) フェイタルバースト1/4(ta+2吹2) 鋭いタックル1/4(ta+1) 流刑人形1/2(pc+2) スキル・螺旋力(適用済み) スキル・厄神(接触プレイで雛に2差つけられるとその試合中全能力−1)
[5]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/11/04(月) 19:31:38 ID:BCgeBZzA 低・ハードCスパイク dr70ps63st71ta59pc58bk61競り62高1低2 華麗なドリブル1/2(dr+3) 鋭いドリブル1/4(dr+2) 鋭いパス1/4(ps+2) ダイビングボレー(lst+3消費160) バナナシュート(st+4消費120) PA○(PA内でもプレッシャーをうけない) 魔理沙・ミニ八卦楼 dr67ps63st70ta66pc63bk65競り67高3低3フラグD 強引な弾幕避け1/2(dr+2吹2) 鋭いドリブル1/4(dr+2) マスタースパーク(st+6吹2消費200) ブレイジングスター(Lst+2吹5消費100) ドラゴンメテオ(hst+6吹2消費300) 強烈なシュート1/4(st+2吹5) スターダストレヴァリエ1/2(ta+3吹2) マジックナパーム(クリア+1吹2消費80) カウンターシュート1/4(bk+10消費300) スキル・努力家(ダイスの目が7以下なら全能力+1) スキル・魔法薬(後半から必殺技発動確率UP・ガッツ100回復) ミニ八卦楼・(ガッツ消費+100で全能力+2※重複は不可)魔理沙専用 星 dr65ps63st68ta69pc65bk67競65高3低3G・S・Cフラグ 強引なドリブル1/2(dr+2吹2) 強烈なシュート1/4(st+2吹5) アブソリュートジャスティス(st+8吹2消費250) タイガーダイビングヘッド(lst+2吹5消費100) タイガーファング1/2(ta+3吹2) スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1) スキル・どじっこ(1/4で全能力−2)
[6]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/11/04(月) 19:33:09 ID:BCgeBZzA アリス・ACスパイク dr69ps68st65ta64pc67bk63競り65高2低3・ABDEGフラグ 芸術的ドリブル1/4(dr+5) 頭脳的なドリブル1/4(dr+3) アーティフルサクリファイス(ps+4消費100属人) ムーンサルト(hst+2消費120) ドールズウォー(lst+5消費200属人) ドールミラセティ(st+9消費250属人) ドールズスティール1/4(ta+3属人) 上海人形1/4(pc+4属人) オーバーヘッドクリア(クリア+1消費80) スキル・人形師(適用済み) てゐ・Eスパイク dr66ps70st62ta64pc69bk64競り64ガッツ高1低2D・E 鋭いドリブル1/2(dr+2) エンシェントデューパー(ps+3消費150、psが+2で成功した場合 次のプレイがダイレクトプレイなら+1補正) 繊細なタッチ1/4(ps+2) クレセントタックル1/4(ta+2) 鋭いタックル1/2(ta+1) クイックラビット1/4(pc+2) 鋭いパスカット1/2(pc+1) オーバーヘッドクリア(クリア+1消費80) スキル・幸運(適用済み) スキル・本気モード(後半以降全能力+1) スキル・パサー(適用済み)
[7]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/11/04(月) 19:34:46 ID:BCgeBZzA 小傘・パワースパイク dr63ps66st64ta67pc66bk67競り65高2低2CF・D・E 強引なドリブル1/2(dr+2吹4) 鋭いドリブル1/4(dr+2) 唐傘パス(ps+2消費80) 唐傘カット1/4(pc+2) 一本足ピッチャー返し1/4(bk+8カウンターシュート消費250) 打ち返しブロック1/4(bk+4消費100) カラカッサの舌1/4(bk+2消費80) からかさ驚きフラッシュ(クリア+2消費80) スキル・ガッツ○ スキル・不意討ち(前後半開始時ワンプレイのみ全能力+2) 水蜜・Bスパイク dr65ps67st63ta69pc65bk67競65高2低2BD 華麗なドリブル1/4(dr+3) フックパス(ps+2消費80) フックバウンスシュート(st+4消費120) アンカーストップ1/4(ta+3) アンカーアタック1/4(ta+2) マストフックショー1/4(pc+2) ダイビングブロック1/4(bk+4消費100) ポストフッククリア(クリア+4消費150) スキル・幽体(吹き飛ばされない) スキル・ガッツ○ スキル・水難への導き(cardが同マーク相手選手に全能力−3)
[8]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/11/04(月) 19:35:47 ID:BCgeBZzA チルノ・ノーマルリング dr66ps66st66ta69pc64bk66競り64高2低2早熟?GG フェアリーダンス1/4(dr+3) 鋭いドリブル1/4(dr+2) パーフェクトフリーズ(st+6距離補正無効消費200) アイスキック(hst+5吹3消費250) 地上シュート〇(適用済み) アイスクラッシュ1/2(ta+3吹2) アイスチャージ1/4(ta+2) 鋭いパスカット1/4(pc+1) 顔面アイシクルフォール1/4(bk+8消費250) フリーズブロック1/4(bk+4消費100) ブロック○(適用済み) レティクリティカルミサンガ dr66ps66st65ta68pc63bk70競り66高2低1Fフラグ 強引なドリブル1/2(dr+2) リンガリングコールド(ps+2消費80) テーブルターニング1/4(ta+3) パワータックル1/4(ta+2吹4) アンデュレイションレイ1/2(pc+2) 鋭いパスカット1/4(pc+1) ヘビィブロック1/4(bk+6消費150) フリーズブロック1/2(bk+4消費100) パワーブロック1/4(bk+2消費60) スキル・いぶし銀(ブロック時の威力減衰が1上がる) スキル・雪女の導き(天候が雪になる消費100) スキル・プレッシャー(非ブロック時、相手st−1消費100) スキル・雪女(天候が雪時全能力+1) スキル・クリティカル1/4(全能力+1) スキル・クリア△(クリア時判定が良くなる)
[9]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/11/04(月) 19:36:50 ID:BCgeBZzA 慧音・陰陽玉 dr63ps65st64ta66pc62bk68競り64高3低2Gフラグ 強引なドリブル1/2(dr+2吹2) CHQクライシス1/4(ta+3吹2) パワータックル1/4(ta+2吹4) 三種の神器・剣1/4(pc+3) ダイビングブロック1/4(bk+4消費100) パワーブロック1/4(bk+2消費80) パワークリア(クリア+2吹4消費80) スキル・???(???) スキル・冷静(ファールは犯さない) リリーB・Fスパイク dr61ps61st60ta60pc60bk69競り66高2低3O・C2回・P・Sフラグ パンチングLv2(パンチ時1/4でセーブ+3) 飛び出し△(飛び出し+1) 1対1○(一対一+2) GK〇(適用済み) 分身パンチング(SV+8消費180属パンチ) 分身キャッチング(SV+6消費120属キャッチ) スキル・分身セービング(分身キャッチングと分身パンチングを良い結果になるように選択できる) スキル・クリア△(クリア判定が良くなる)
[10]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2013/11/04(月) 22:19:58 ID:BCgeBZzA ★選手1→ ダイヤ4 ★ ★選手2→ ダイヤ4 ★ ★選手3→ ダイヤK ★ ★選手4→ ハート9 ★ ダイヤKなら「私の仮面を探してます」 6〜4なら成長したMF2が ハートなら成長したGK2が 若林「(うん、なんだこれ?)」 若林が手に取った用紙にはまるでパソコンで打ったかのように 単調な文字が手書きで書かれていた、その上に・・・ 若林「名前は・・・秦こころ?加入条件などは全く書いてないぞ」チラッ! 若林が用紙裏返すと『私のお面を探しております』と書いてあった 若林「交番かなにかと間違えたのか?とりあえずもらっとくか」 ※秦こころの参加?用紙を手にいれました? 若林「参加希望の選手も二人程いるな・・・さてどうしようか?」 A、MF2を勧誘する(確実に成功します昼まで時間を消費します B、GK2を勧誘する(確実に成功します夕方まで時間を消費します C、勧誘しない ID表示でお願いします 2票決で選択が決まります
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24