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【鈴仙のいいところ】鈴仙奮闘記12【見てみたい】
[19]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/11/20(水) 00:41:04 ID:??? ☆狂気度を消費して得られる商品リスト☆ ・浮き玉補正+1(高低選択) …… 25P(*下がりました!) ・スキル【狂気の瞳】のレベルアップ…… 65P *最大レベル5まで 現在:LV3(スート一致時、敵能力−2(LV2と選択可)+『マインド〜』系の必殺シュート威力+1) →LV4(『マインド〜』系の必殺シュートで、ダイヤ時の敵GKペナが強化+『ルナティック〜』系の必殺ドリブル威力+1) ・スキル【心象操作】 …… 20P *最大レベル3まで (常時発動。試合中の鈴仙に対する審判の判定が甘くなる) 現在:LV1(自分が反則時の判定1段階緩和) →LV2(自分が反則時の判定2段階緩和) ・スキル【洗脳】 …… 20P (このスキルを使用すると、特定のキャラクターの鈴仙に対する評価値を大きく上げることができます。 *一度使うと消滅) ・スキル【狂気のファンタジスタ】 …… 95P *使い切り (2D6が2→12、3→11となる) ・スキル【うどんジスタ】 …… 120P *使い切り (全ての鈴仙の判定の数値の強弱は逆になる) ・脳内練習試合開催権 …… 10Pより (脳内で練習試合を開催できます。脳内ですが味方の覚醒はなぜか現実に反映されます。 さらに、勝利時には鈴仙に能力ボーナスとおこづかいが授与されます。選択時さらに分岐) *練習試合を開催すると、自由行動フェイズが1回分消費されます。ご注意ください* 【試合ルールは前後半30分ハーフ、交代3名、引き分けはPKです(普通の練習試合と一緒です)】 【この試合は基本妄想なのでポジションによる紛争はなく、皆鈴仙の言うコトを聞きます】
[20]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/11/20(水) 00:42:25 ID:??? ☆脳内練習試合相手リスト☆ @スウェーデンJr.ユース 必要狂気度:20P 勝利ボーナス:ドリブル+1、ブロック+1、おこづかい5000円 解説:スウェーデンユース選手を、Jr.ユースレベルに落とし込んだチームです。 4人のエース級の選手以外は頼り無いですが、それでもネオ大友中よりは強いです。 キャプテンの某選手はまだ殺意の波動に満ちてはいないので、プレーは安全です。 ×ふらの中学サッカー部→撃破済み! BイタリアJr.ユース 必要狂気度:20P 勝利ボーナス:タックル+1、おこづかい5000円 解説:Jr.ユース大会時のイタリア代表です。ゴールキーパーはかなり優秀ですし、 その他の選手も必殺技こそないですが、能力値だけなら幻想郷でもなかなかの実力者レベルです。 特にディフェンスはかなり硬いです。攻撃力の低さが弱点ですので、負ける可能性は低いでしょう ×フランスJr.ユース→撃破済み! DドイツJr.ユース 必要狂気度:30P 勝利ボーナス:チーム全員の全能力+1(永琳はシュート+1のみ)、おこづかい10000円 解説:Jr.ユース大会時のドイツ代表です。 強力な一流のタレントに恵まれています。しかも雑魚選手まで、 幻想郷の強豪選手クラスの能力を持っています。勝利はなかなか困難でしょう。
[21]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/11/20(水) 00:43:33 ID:??? B評価値 他のキャラクターが鈴仙のことをどう思っているかを示す値です。一緒に練習をしたり、 日常で雑談をすることで上がります。また、頼まれごとを引き受けて達成すると大きく上がります。 この値が一定以上に達すると、特訓イベントが発生したり、特殊なスキルを獲得することができます。 C人気度 0〜100で変動します。チームとしてではなく、鈴仙自身の人気と定義します。 この値が低すぎると大会終了時点で全幻想郷代表入りしなくなり、強制ゲームオーバーになります。 70以上が一つの目安となります。大会終了時に90を上回っているとボーナスがあります。 また、この値が大きければ大きいほど、人里等での鈴仙の地位が向上し、ボーナスイベントがあるかも…? 人気度を上げるには、試合に勝つだけでは足りません。 永琳等強豪選手に任せきりにせず、鈴仙自身が積極的に試合の勝利に関わっていかなくてはなりません。 また、その性質上、永琳の指示を無視しても活躍すれば人気度は上がり、 逆に指示通りにした結果でも情けないプレーを見せてしまえば人気度は下がるため、 時には永琳の指示に逆らってみるのもプラスに働くかもしれません。 Dお金 鈴仙のおこづかいです。 主に置き薬の仕事を引き受けたりすることで増えます。 薬やアイテムを買うにはお金が必要なので、お金が多いに越したことはありませんが、 おこづかいですので、無くても生活は出来ます。
[22]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/11/20(水) 00:45:58 ID:??? ☆練習について☆ @練習フェイズでの練習 練習フェイズでは、基礎練習、必殺技練習、フィジカル練習、コーチングの四種類を選ぶことができます。 さらに、誰かを誘って練習することもできます。 誰かを誘って練習した場合は、自分の成長効率が下がりますが、その選手の評価値も一緒に上昇します。 コーチングの場合、鈴仙は練習できませんが、二人分の能力と評価値を上げる事ができます。 <練習による各能力の上がりやすさ> <幻想郷のサッカーレベル:3>(大会直前には確実に上昇します。) (フィールダー用) 数 値 練習での上がりやすさ 評価 S52〜 上がらない 神域 A50〜51 かなり上がりにくい 超優秀 B47〜49 上がりにくい 優秀 C44〜46 普通 普通 D41〜43 上がりやすい やや弱い E38〜40 かなり上がりやすい 弱い (GK用) 数 値 練習での上がりやすさ 評価 S52〜 上がらない 神域 A50〜51 凄く上がりにくい 超優秀 B46〜49 上がりにくい 優秀 C42〜45 普通 やや弱い〜普通 D38〜41 上がりやすい 弱い A特訓イベントでの練習 特定のキャラの評価値が一定以上になった時、週の終わりに自動的に発生します。 二人の能力値の合計で上昇値が決定します。 また、自分のチームに所属していない選手の、特訓での伸びしろは低くなります。
[23]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/11/20(水) 00:47:04 ID:??? ☆オマケ・難題について☆ 輝夜は鈴仙向けの『5つの難題』を発表しました。 これらの難題を幻想郷の何処かで発見した暁には、輝夜の評価値が大きく上がるうえ、 ボーナスも貰えます。幻想郷の住民達と交流する片手間に、難題探しもしてみることをおすすめします。 思わぬ難題の手掛かりが、思わぬ場所で見つかるかも…? もちろん、見つけられなかった場合のペナルティは一切ありません。 ☆☆☆蓬莱山輝夜プレゼンツ 新・五つの難題(イージーモード)☆☆☆ @威光「毘沙門天の宝塔」:攻略済み! A友達「しゃべるボール」 難易度:C ボーナス:ドリブル+1、パス+1 B執恋「愛のハチマキ」 難易度:B ボーナス:シュート+2、最大ガッツ+50 C禁忌「メイド長のP○D」 難易度:A ボーナス:タックル+4、タックル必殺技(1/4でタックル+4、吹飛3)習得 D「風見幽香の日傘」 難易度:S ボーナス:ドリブル・シュート・タックル・せりあい各+2、 最大ガッツ+100、 ドリブル必殺技(1/4でドリブル+3、吹飛0)習得、 スキル(全ての接触プレイに吹飛係数1)習得
[24]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/11/20(水) 00:51:38 ID:??? ☆今後の予定・イベント等☆ <<<第一章 永遠亭ルナティックス修行編>>> 9月1週 (固定)紅魔スカーレットムーンズとの試合 2週 3週 4週 10月〜 大会 *才レベル3→4、そして第二章へ… *(固定)…週の最後、固定イベントフェイズに強制的に発生。 *(自由)…自由イベントフェイズにて、その場所に行く事で任意的に発生。 ――――――――――――――――――――――――――――――――― と、いったところでテンプレと今日の更新はここまでにします。 最近は思うように更新の時間が取れず、更新しても文章ばかりと 参加者様にとっては申し訳ない風になっているかもしれませんが、 幸いにモチベーションは高い水準で維持できているという実感がありますので、 また暇を見つけて楽しく沢山更新していきたいな…と思っています。 鈴仙奮闘記も12スレ目となりましたが、これまで通り鈴仙や中山さん達の活躍を応援して頂ければと思います。 最後に、スレタイを考えて下さった>>827、>>828さん。 本当にありがとうございました。今回は>>828さんのスレタイを採用させていただきましたが、 これからも、面白いスレタイやカッコいいスレタイ等、色々考えて頂ければ嬉しいです。 それでは、本日もお疲れさまでした。
[25]森崎名無しさん:2013/11/20(水) 18:35:53 ID:??? スレタイ採用ありがとうございます。 助っ人誰なんだろうか?GKとかありえそうだけど。
[26]森崎名無しさん:2013/11/20(水) 19:43:41 ID:??? そうなるとヒイr…ラムカーネとか? 後半はダメになるけど、パッチェさんが出るから問題ない。 脳内試合どうしようか、タックルとドリブルどっちを上げるといいだろう。 難易度はスウェーデン>イタリアだから確実性で選んでもいいかな。 パスカル達のシュート鍛えられると有利だから、GKがザルの方を選ぶの手だね。(最近のナンデスは硬い)
[27]森崎名無しさん:2013/11/20(水) 19:55:59 ID:??? スウェーデンとイタリアできれば将来的にはどちらとも戦いたいし、 確実に勝てそうなイタリアも有りだと思うけど。
[28]森崎名無しさん:2013/11/20(水) 21:30:43 ID:??? 無言でフランのシュートを受ける選手なら、ラムカーネかゲルティスかな? 美鈴がGKにしては戦闘技が多かったしフィールダーとして出る可能性を考えたら助っ人はGK一択 撃てばGKに阻まれ、一対一は咲夜、ダイレクトは美鈴、ドイツチームかと思ったらブラジルか日本だったぜ
[29]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/11/20(水) 23:25:36 ID:??? こんばんは。今日も更新をしていきます。 >>25 スレタイ提案ありがとうございました! 前スレタイがややシリアスめ+前スレでは鈴仙があんまし活躍出来て無いかな? と思ったので、心機一転で鈴仙が楽しく活躍出来そうなスレタイを採用させていただきましたw >>26 前半はラムカーネが鉄壁の守り→後半はパチュリーの能力+戦術で攻めさせない …という某スレ様で見たことがあるような展開には憧れますねw スウェーデンのGKはヘルナンデスと比べたらザルですが、これまでの幻想郷のGKと比べたら固め…かもしれません。 >>27 姫様がそんなにザルで無くなってしまった以上、イタリアのFWはかなり厳しいですね…。 >>28 無言というのは、パチュリーが情報を封鎖していたからですのであまりヒントにはならないですが、 皆さんの推測はかなり良い線に行っていると思います。 レミリア=シュナイダー、小悪魔=メッツァ、フラン=ポブルセン…などと思うとドイツっぽいですが、 レミリア=パスも出来る日向、小悪魔=パスしか出来ない山森、フラン=超強化版新田…等と無理やり当てはめれば 松山(咲夜)や三杉(パチュリー)や若島津(美鈴)も居るので随分全日本っぽくなりますね。 フラン辺りはかなり無理やりですがw
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0ch BBS 2007-01-24