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【鈴仙のいいところ】鈴仙奮闘記12【見てみたい】
[498]森崎名無しさん:2013/12/09(月) 00:02:30 ID:??? ★カルネバーレ→ヘディング 51 ( ダイヤ2 )( 5 + 5 )=★
[499]森崎名無しさん:2013/12/09(月) 00:04:27 ID:??? ★妹紅→鳳翼天翔 54 ( ダイヤ7 )( 2 + 4 )+(人数補正+1)= ウサギE→ブロック 43 ( ハートQ )( 1 + 3 )+(人数補正+1)=★
[500]森崎名無しさん:2013/12/09(月) 00:04:39 ID:??? ★輝夜→キャッチ 50 ( スペード6 )( 2 + 3 )=★
[501]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/12/09(月) 00:05:58 ID:??? カルネバーレのヘディングは惜しくもコーナーキックに! …と、言った所で今日の更新はここまでにしようと思います。 皆さま、本日もお疲れさまでした。
[502]森崎名無しさん:2013/12/09(月) 00:07:26 ID:??? ニート姫のセーブってもこもこのクリアー値よりも低いから必然的にもこもこが止めるかそのままゴールに なっちゃうんだよな、キャッチやパンチングを選んでしまうと。 まぁそれでもダイスの偏りがあるから一様には言えないけど。 要するにセーブ力鍛えてくださいお願いします
[503]森崎名無しさん:2013/12/09(月) 00:14:45 ID:??? 姫様のセーブ力ってもうすぐカンストじゃなかったっけ?
[504]森崎名無しさん:2013/12/09(月) 00:18:34 ID:??? テンプレ(>>22)より (GK用) 数 値 練習での上がりやすさ 評価 S52〜 上がらない 神域 A50〜51 凄く上がりにくい 超優秀 B46〜49 上がりにくい 優秀 C42〜45 普通 やや弱い〜普通 D38〜41 上がりやすい 弱 だから、セーブ力はもう1か2くらいは頑張れば上げられると思う。
[505]森崎名無しさん:2013/12/09(月) 00:22:03 ID:??? とりあえずセーブ力は50を目標にして、あとは伝説の眼鏡を渡して51にできれば十分だと思うが。
[506]森崎名無しさん:2013/12/09(月) 21:08:54 ID:??? 妹紅のドリブル、慧音のドリブルかパス、佳歩のシュート、てゐのタックルとパスカットとか。 地味だけど意外と重要なはず。たしか上がりやすさが普通以下だったような。
[507]森崎名無しさん:2013/12/09(月) 22:56:15 ID:??? こんばんは。今日も更新を始めて行きます。 ――――――――――――――――――――― >>502 輝夜もたすけてえーりん込みなら決して馬鹿に出来ない程成長したのですが、パンチングは少し不安が残りますね。 ただ、今のパンチングでも村紗・はたて・ボッシ等の二線級のシュート相手には優位に立てるのですが… (初期能力だったら↑の選手のシュートすらたすけてえーりんを使わないと止めるのは困難) >>503-504 >>504さんが仰るように、まだ伸びしろはありますね。 ただ、もうそこそこ高いですので上がり辛くはあります。 そこを押して何度も輝夜と練習するか、慧音やウサギE等フィールダーを鍛えるか、 そのさじ加減を上手く判断して頂ければと思います。 >>505 そうですね。輝夜に限らずとも能力値50(才レベル2換算)は一つの指標となっていますし、 そこまで上げればほぼ全ての相手には互角以上の戦いが出来るように計算しております。 >>506 てゐのタックルや慧音のドリブル・パスは今でも上がりやすい部類ですね。 必要な能力を全て練習フェイズでカバー…となると難しいですが、 そこはイベントやアイテムや引き(一番重要)が関わってくるかもしれません。 ところで、>>380で言っておきながら裁定案を出していなかった「ゴール空っぽ/GK不在補正」の扱い方ですが。 このスレでは暫定的に【ゴール空っぽ補正、GK不在補正はともにナシ】という風に裁定しようと思います。 理由としては、 @本編でもより新しい方(WY編)ではゴール空補正は採用していない A「GK不在」と「GKが居るけどゴールが空っぽ」との間にそんなに差はない(と思う) Bゴール空っぽ補正が付くとなると、ただでさえ選ばれにくい飛び出しが更に選ばれなくなる(これは微妙ですが…) などが挙げられるかと思います。参加者様につきましては、これで宜しくお願い致します。 (テンプレには明記しなくていいかなと思っています。 (より新しいルールでの)本編に準じている訳でありますので)
[508]森崎名無しさん:2013/12/09(月) 22:57:41 ID:??? ★カルネバーレ→ヘディング 51 ( ダイヤ2 )( 5 + 5 )=61★ ★妹紅→鳳翼天翔 54 ( ダイヤ7 )( 2 + 4 )+(人数補正+1)=61 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そしてイタリアのコーナーキック 妹紅「半死人のアンタのシュートなど……鳳翼の羽ばたき一つで消し飛ぶわ!」 カルネバーレのシュートを再び撃ち落とそうと妹紅が天を駆ければ… カルネバーレ「ふざける、なァ……!」 それに激しい対抗心を燃やしたカルネバーレは、先程以上の力を籠めて妹紅に対抗する。 そして、その結果―――。 ググググッ……―――バチイイイイイイイイッ!! 妹紅「ああっ、しまったわ!?」 カルネバーレは妹紅に競り勝ち、その小さく細身の身体をフィールドという大地へと再び張り付ける。 ただし、現段階でのカルネバーレにはそれが精一杯のパフォーマンス。 ボールをゴールにまで運びきる事は出来ず………。 ボーン…コロコロ……… ―――ピィイイイイイイイイイイッ!! 実況「おっと! ラインを割りましたので…ここでイタリアのコーナーキックです!」 カルネバーレ「(さっきよりは良い感触…いや、俺の中で絶好調といえる感覚だった。 それでもまだ、俺はあの女に勝ててはいないのか……クソッ!)」
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0ch BBS 2007-01-24