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【鈴仙のいいところ】鈴仙奮闘記12【見てみたい】
[865]森崎名無しさん:2013/12/25(水) 13:08:14 ID:??? 【SOGKに】鈴仙奮闘記13【おれはなった!】 【伝説を】鈴仙奮闘記13【創る者たち】 【凡人変人】鈴仙奮闘記13【軍人】
[866]森崎名無しさん:2013/12/25(水) 14:08:26 ID:??? 【赤い月を】鈴仙奮闘記13【蹴って】 【月の秀才】鈴仙奮闘記13【ウサギに意地】 【奇策奇行】鈴仙奮闘記13【奇怪奇相】 そういえば、浦辺も短髪で小柄だったな。タックル部隊も持ってる。 宇宙人も住んでるしなぁ…
[867]859:2013/12/25(水) 15:58:15 ID:??? え〜・・・今度も自分の奇策が選ばれたので解説という名の確率アップ懇願を 一応パスカルにオーバーヘッド打たせるのも実は作戦です 高い浮き球にするには普通よりパスの滞空時間が長いと思われます つまりブルノがさらに割り込みやすくなるというわけです そして私はブルノの幻想入りを強く希望するものの一人です 三浦きたら確実に負けイベントだろうね するとさすがにWのミラン並みに弱点が見当たらない なんとなく紅魔のGKのイメージに合いそうなのがあまりいない つまりDFの可能性のほうが高いと俺は予想する
[868]森崎名無しさん:2013/12/25(水) 16:05:16 ID:??? ドイツ勢・・・DF・・・ この二つから導き出せるのは・・・フライハイト?
[869]森崎名無しさん:2013/12/25(水) 16:36:37 ID:??? 必殺シュート持ちが咲夜、レミリア、フラン、パチュリー、美鈴、フライハイト とかどうやって点の取りあ勝てるんだwwwしかもほとんどが必殺ディフェンスも持ってるという
[870]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2013/12/26(木) 00:34:26 ID:??? 新スレを立ててまいりました。 【月の秀才】鈴仙奮闘記13【ウサギに意地】 http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1387982296/ スレタイを考えて下さった皆様、本当にありがとうございました! このスレの残りはコメント返しを行い、暫くしましたらイタリアJr.ユースの能力値公開をしようと思います。 >>860→>862 美鈴はフィールダー能力はそこそこ高いですので、DFやFWも一応可能です。 GKがミューラーだったら、それこそ強すぎてつまらなくなりますので、 GKが出るとしても、ヘルナンデスよりも格下の相手となります。 >>864 この局面での奇行は、相手も1回食らって慣れている以上ちょっと厳しいかもしれませね。 それこそ奇跡でも起きれば別ですが…w >>865-866 スレタイ提案ありがとうございました! 確かに、浦辺君もかなり幻想的な存在ですね……デコーとかw >>859さん 補足説明ありがとうございます。 まだ判定を作ってはいないので何とも言えませんが、確率アップは少し厳しいですね。 なぜなら、ブルノが割り込む可能性がよりあるとしても、ハイボールとローボールではそこまで差があるとは思いませんし、 むしろパスが地上に着地するまでに蹴るのですから、滞空時間的にはそう変わらないのではないでしょうか。 (ボールの滞空時間が1分や2分を超えるキャプ翼時空で何を、と思われるかもしれませんが…) ただ、これがパスカルのオーバーヘッドでは無く、永琳の爆宙アポロだったら、 「宇宙まで飛んでるじゃないか! だから滞空時間長いだろ!」……とか言えば説得力があったのではないかと思いますw >>868-869 色々あって引っ張っていますが、タネを明かしてみると案外大した事が無いかもしれません(汗) ただフライハイトでは無いにしても、ボス戦に相応しく、強力な必殺シュート持ちはかなり多いですね…。 それでは、新スレでもご挨拶をしていますが…皆さま、本日もお疲れさまでした。
[871]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/01/19(日) 16:01:20 ID:??? 【埋めネタ・能力値紹介E】 依姫「埋めが遅くなってすみません、ちょっと本編を進めるのに熱中しておりまして…」 豊姫「けど、もう今のスレも結構な量まで行っちゃったし。 いい加減、やらせて頂きますわね」 依姫「ええ。 …という訳で、今回の紹介チームは、脳内練習試合・イタリアJr.ユースです」 豊姫「本当は、脳内試合のチームは紹介しないか、しても軽く流すだけ…と決めていたのだけれど。 元のデータを比較的大きくいじったという点と、色々あった…という点を踏まえて、今回は通常営業でやらせて貰うわ」 依姫「試合内容としても、ミラクルな引きあり、正統派な凌ぎ合いあり、奇策あり…と、 とてつもなく濃厚な物になりましたからね。 作者としても、全くの予想外…とのことです」 豊姫「元々、フランスや…他の幻想郷の選手と比べてもモブ選手の能力値はかなり高いし、 GKのヘルナンデス君も第一部では最強クラスの固さを誇っていたから、 点さえ入れば、多くの参加者様の予想よりは苦戦するだろう…とは思っていたのだけどね」 依姫「結果として見れば、得点力に泣かされた…と評しても良いのでしょうが、色々ありましたしね…。 ――さて、というわけで! 高い支配力と守備力を持ちながらも、攻撃力の低さと奇策と引きの悪さに泣いた 悲劇のチーム・イタリアJr.ユースのメンバーの能力値は、こちらになります!!」 豊姫「あ、後参考として追加選手の能力値もあるわ〜」
[872]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/01/19(日) 17:05:01 ID:??? −−−−− −J−H− Hジェンティーレ Jタルデリ −−−−− FG−IE Fディモス Gマルコ IコンティEフレッド −−−−− D−−−A Dバサレロ Aトリノ −C−B− Cマリーニョ Bゴルバテ −−@−− @ヘルナンデス 選手名 ド .パ シ タ カ .ブ せ 総 高/低 ガッツ才 Jタルデリ 45 47 46 46 45 43 47 319 2/ 1 700 3 Iコンティ 46 .48 46 46 48 43 46 323 1 / 1 700 3 Hジェンティ‐レ 46 48 45 46 46 43 45 319 1 / 2 700 3 Gマルコ 45 48 44 47 48 44 46 322 1 / 1 700 3 Fディモス 45 48 44 47 47 44 46 318 1 / 1 800 3 Eフレッド 45 48 44 47 47 44 46 321 1 / 1 700 3 Aトリノ .44 .47 43 48 47 46 47 322 1 / 1 700 3 Cマリーニョ.43 47 43 47 47 48 47 322 1 / 1 700 3 Bゴルバテ 43 47 43 47 47 48 47 322 1 / 1 700 3 Aトリノ 44 47 43 48 47 46 47 322 1 / 1 700 3 @ヘルナンデス 46 48 47 48 47 50 50 336 3 / 3 850 3 パンチング57 キャッチ55 スタメンフィールダーの総合値合計:3213 控え・追加選手 Aブルノ 38 40 38 38 38 39 46 277 1 / 1 700 3 パンチング50 キャッチ48 Bカルネバ‐レ 45 44 48 46 46 46 48 323 3 / 2 700 3 Cマンチーニ48 49 46 48 49 47 47 334 2 / 2 700 3 Dバンビーノ 50 49 46 46 48 48 46 333 3 / 3 700 3 Eランピオン 49 48 48 46 46 46 48 331 4 / 2 800 3 Fストラット .49 48 52 48 47 47 50 341 4 / 2 850 3 Gサルバト‐レ 48 48 48 52 50 50 50 346 4 / 3 850 3 Hアルシオン52 51 49 48 48 48 51 347 5 / 4 950 3
[873]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/01/19(日) 17:06:03 ID:??? Jタルデリ Hジェンティーレ 強烈なシュート/ヘディング/ボレー(1/4でシュート+2) @ヘルナンデス 黄金の右腕(キャッチ+3)120消費 スキル・飛び出し+3 Aブルノ 鉄くずの右腕(キャッチ+10、発動時絶対反則)260消費 SOGK伝説(JOKER・クラブAが出たら強制的に失点し、解雇される) スキル・ギャグキャラ補正(絶対に吹き飛ぶ代わりに絶対に怪我しない) Bカルネバーレ 強引なドリブル(1/2でドリブル力+2、吹飛係数2) Dバンビーノ ショットガンドリブル(1/2でドリブル力+3) Eランピオン ロケットヘッド(空シュート力+5、吹飛係数3)250消費 Fストラット メガロゾーンシュート(シュート力+8、吹飛係数2)250消費 オーバーヘッドキック(高シュート力+2、吹飛係数4)120消費
[874]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/01/19(日) 17:07:05 ID:??? Gジェンティーレ 華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3) ノヴァスマッシュ(高シュート力+5、吹飛係数2)250消費 メテオチャージ(1/2でタックル力+3、吹飛係数2) クイックダッシュカット(1/4でパスカット力+2) ダイビングブロック(1/4でブロック力+4)100消費 反転ブロック(1/4でブロック力+6)150消費 カウンターシュート(対必殺シュートブロック時1/4で発動、 ブロック力+10で成功時は敵シュート力+10で撃ち返す)300消費 オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費 Hアルシオン 芸術的なドリブル(1/2でドリブル力+5) 華麗なドリブル(1/4でドリブル力+3) バックスピンパス(パス力+3)80消費 ラ・オルケスタ(パス力+2の連続ワンツー、要味方2人)80×3消費 プリマ・スターバースト(シュート力+10、吹飛係数4)300消費 ジャンピングボレー(低シュート力+4)200消費 ロヴェッシャータ(高シュート力+2)120消費 シューティングスター(高シュート力+5)250消費 オーバーヘッドクリア(高クリア力+1)80消費 スキル・ファンタジスタ(2D6が2の場合12扱い、3の場合11扱い) スキル・玉座の視点(自分のパスからのオフサイドが絶対に起きなくなる) ※※※この脳内試合での選手のデータは、現実に彼らと相対した場合とは違う可能性が多分にあります※※※ 依姫「……さて。 とりあえずはスタメンメンバーについて紹介をしていきます。 まず最初に、イタリアJr.ユースのメンバーは、技が無い代わりに能力値が高く、 もし能力値スレの数値をそのまま引っ張ってきたら、守備力・パス力があまりに強すぎて、 ボールを満足に拾えないのではないか…。 そう考えましたので、全体的に弱体化をしております」
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0ch BBS 2007-01-24