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【黄泉がえる】ご愁傷様若林くん7【空手キーパー?】
[199]森崎名無しさん:2013/12/31(火) 23:44:57 ID:??? ★現在時間→23+ 5 + 2 ★
[200]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/01(水) 17:11:26 ID:SSJoLPm2 ★若守TW20+ スペード3 =23★ +5以上、10分間キープしたのちPA内に浮き球が(dice無視) ★現在時間→23+ 5 + 2 =33※完全成功より+10固定★ 雛「(カット出来る気がしない、ラストパスに備えた方が良さそうね)」 咲夜「(パスワークは通用する、問題はシュートよね)」 咲夜が指揮するパスワークに若林チームはカットできる様子は依然としてなかった 若林「(やはり、チームワークの差が出ているか・・・ 咲夜の指示が効いているんだろうな、上司と部下と言ったところか?)」 咲夜「(といっても打てる手で聞きそうなのはこれぐらいしかないわよね)」バッ! 咲夜のフィードに灰メイドがあわせる 湖妖精「そう何度も同じパターンで・・・」ダダッ!バッ!バッ! 花妖精「ブロックしてみせる」ダダッ!バッ!バッ! リリーB「・・・」 ★灰メイド・ハイパーオーバーシュート76(!card)(!dice)+ (!dice)★ ★湖妖精オーベーヘッドクリア69(!card)(!dice)+(!dice)+(人数補正+1) 花妖精ブロック66(!card)(!dice)+(!dice)+(人数補正+1)★ ★リリーB・分身セービング81/79(!card)(!dice )+ (!dice)★ 先着3名様 !とcardの間のスペースを消してコピペしてください
[201]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/01(水) 17:12:39 ID:SSJoLPm2 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (妖夢がねじ込みに)(小悪魔がフォロー)(慧音がフォロー) ≦−2→若林Tボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→ボールがゴールに突き刺さった =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (妖夢がねじ込みに)(小悪魔がフォロー)(慧音がフォロー) ≦−2→セーブ成功 スキル・技能 灰メイド ハイパーオーバーヘッド(hst+4消費200) 湖妖精 オーバーヘッドクリア(クリア+1消費80) 花妖怪 変わり身の術1/2(bk+4消費100) リーフカット1/2(bk+4消費100) リリーB 分身パンチング(SV+8消費180属パンチ) 分身キャッチング(SV+6消費120属キャッチ) スキル・分身セービング(分身キャッチングと分身パンチングを良い結果になるように選択できる)
[202]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/01(水) 17:14:44 ID:SSJoLPm2 訂正されてませんでした間に合えばこちらでお願いします ★灰メイド・ハイパーオーバーヘッドキック77(!card)(!dice)+ (!dice)★ ★湖妖精オーベーヘッドクリア69(!card)(!dice)+(!dice)+(人数補正+1) 花妖精ブロック66(!card)(!dice)+(!dice)+(人数補正+1)★ ★リリーB・分身セービング81/79(!card)(!dice )+ (!dice)★
[203]森崎名無しさん:2014/01/01(水) 17:20:55 ID:??? ★灰メイド・ハイパーオーバーヘッドキック77( ハートA )( 4 )+ ( 4 )★
[204]森崎名無しさん:2014/01/01(水) 17:25:08 ID:??? ★湖妖精オーベーヘッドクリア69( JOKER )( 5 )+( 2 )+(人数補正+1) 花妖精ブロック66( スペード7 )( 3 )+( 6 )+(人数補正+1)★
[205]森崎名無しさん:2014/01/01(水) 17:27:58 ID:??? ★リリーB・分身セービング81/79( クラブ10 )( 3 )+ ( 3 )★
[206]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/02(木) 16:54:51 ID:??? ★灰メイド・ハイパーオーバーヘッドキック77( ハートA )( 4 )+ ( 4 )=85★ ★湖妖精オーベーヘッドクリア69( JOKER )( 12)+(人数補正+1)=82 花妖精ブロック66( スペード7 )( 3 )+( 6 )+(人数補正+1)+(リーフカット+4)=80★ =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 ★灰メイド・ハイパーオーバーヘッドキック77( ハートA )( 4 )+ ( 4 )+(減衰-1)=84★ ★リリーB・分身セービング81/79( クラブ10 )( 3 )+ ( 3 )=87/85※分身パンチング★ ≦−2→セーブ成功 ※湖妖精はフラグGを習得しました 灰メイド「今度こそいけええぇぇぇぇ!」 ズザッ!ダァァァァァッァァァァ! 湖「せめて触るだけでも!ぐっ・・・」 元々浮き球が得意でない湖妖精は気迫でボールに触ったものの ハイパーオーバーヘッドの威力は少し弱めた程度であった リリーB「・・・」ダッ! 咲夜「(反応が鈍い!疲れがて出来たのかしら、これはキャッチできないはずよ)」 バシッ!スタッ! ナズーリン「ナイスセーブだ (そろそろ疲労でリリーも不味いはずだからね キープでもしておこうかな?それとも点を狙いにいくべきかい?)」 咲夜「(咄嗟にキャッチからパンチに切り替えた? 違うわ、元からシュートが届くか見てからセーブできるなんて 完成度高すぎるわ、このGKどれだけ鍛えられているの?)」
[207]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/02(木) 16:57:26 ID:UbE/EI2Y リリーBの動きを見て咲夜はこぼれ球に備えようとしたが 見極めの能力が高いリリーBは拳を握りパンチングに成功しナズーリンがフォローした だがそのファインセーブのくり返しで流す汗を全員が感じていた 咲夜「(それでも体力自慢じゃなさそうな彼女なら押し崩せる・・・)」 若林「(そろそろリリーの体力が限界ギリギリまできているな、キープさせるには・・・・)」 A、サイドでキープしてもらう B、サイドアタック後サイドでキープしてもらう C、いやサイドアタックで攻める D、クリアして貰う E、PA外側にいる雛にパスする F、ハーフライン手前にいる低にパスする G、指示しない H、その他 ID表示でお願いします 2票決で選択が決まります
[208]森崎名無しさん:2014/01/02(木) 17:01:58 ID:fPJ7suRY B
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