※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【黄泉がえる】ご愁傷様若林くん7【空手キーパー?】
[381]森崎名無しさん:2014/01/24(金) 19:50:57 ID:??? ★リリーB・分身セービング81/79( ハートJ )( 5 )+ ( 6 )★
[382]森崎名無しさん:2014/01/24(金) 19:54:40 ID:??? ★現在時間→27+ 6 ★
[383]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/25(土) 00:28:24 ID:??? ★灰メイド・ハイパーオーバーヘッドキック77( ハート9 )( 5 )+ ( 3 )=85★ ★湖妖精オーベーヘッドクリア69( クラブA )( 4 )+( 1 )+(人数補正+1)=75 慧音ブロック69( クラブ3 )( 4 )+( 3 )+(人数補正+1)=77★ ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 ★灰メイド・ハイパーオーバーヘッドキック77( ハート9 )( 5 )+ ( 3 )=85★ ★リリーB・分身セービング81/79( ハートJ )( 5 )+ ( 6 )=92/90※分身キャッチング★ ≦−2→セーブ成功 ・覚醒、Sフラグ(+++)の習得率が上がりました ★現在時間→27+ 6=33 ★ バッ!ダァァァァァッァァァァ! 灰メイド「今度こそいっちゃえ!」 若林「終わったな」 必死の思いで放ったシュートを見て若林はまぐれでも失点はないと確信した たしかハイパーオーバーヘッドキック打点の高い上に充分威力もあっただが そのシュートを放つ瞬間若林は見ていたのだ 湖妖精「と、とどかない」 慧音「くそ高すぎてとどかん!リリー頼む!」 DFもそのシュートのクオリティに手も足も出なかったが・・・ リリーB「・・・」バシッ! リリーBは軽々とボールを体の正面から受け止めたそう若林が見ていたのは シュートフォームを見ていち早くセーブしやすい位置に動いていたリリーBの姿だった 灰メイド「うっ・・・」
[384]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/25(土) 00:30:00 ID:??? 妖夢「(このままでは幽々子様に申し訳が・・・)」 小悪魔「(流石にここまでか〜、相手にキープされてお終いだろうしな〜)」 咲夜「・・・」 残り12分で未だ攻略の緒が掴めていない相手DF陣に対して2点獲らなければ 引き分けにすら持ち込めない絶望的な状態でチームが敗戦ムードを醸し出してる それでも咲夜はそれでも声には出してチームを鼓舞したりしなかった 咲夜「(現実的に見て同点ですら厳しい展開よねけれどもなんとか一点とれば次への課題にできる ここで諦めさせる訳にはいかない、今すべき手はいつも通りやることよね)」 咲夜がしていることは厳しい眼光でチームメンバーを貫くことであった それが紅魔館の規律の取り方であり、チーム全体を落ち着かせる方法でもあるのだ 美鈴「(咲夜さんがまだ諦めるなといっている、まだできることがあると)」 小悪魔「(やれっていうならまあ頑張りますか・・・)」 咲夜「さっさと戻りなさい!」 咲夜チーム「了解!」 こうして咲夜チームは失意を減らし残りの試合を挑むことができた
[385]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/25(土) 00:38:56 ID:eRUoebe2 雛「(まだ諦めてないようだけど、それならもう一点奪って確実に勝利を物にさせてもらうわ」 小町「あ〜あ〜、まだ張り切ってらっしゃるよ(まあキープさせてもらえば試合は終わるだけどね)」 ナズ「(客観的に見てこの試合そこそこは活躍した・・・ けれども最後にアシストぐらいつけておきたいな)」 小傘「もっと活躍したいのに・・・・」 慧音「相手が放り込みを使ってこなくなったのだから仕方ないだろう 確実にゴールを決めようとしたら慎重になってしまうものだ」 若林チームの面々は小町以外はまだまだ活躍への欲望が足りている 相手の闘気を受け返せる程度にはあった 若林「(まだ折れずに闘志は保てるか・・・・ といってもキープすれば時間がなくなるから闘志も何も無いのだが リリーBへの指示は・・・・)」 A、チームワークで時間を潰させる B、クリアさせる C、パスさせる(対象をどうぞ D、指示しない E、その他 ID表示でお願いします 2票決で選択が決まり
[386]森崎名無しさん:2014/01/25(土) 01:28:29 ID:ui3IHtU6 B
[387]森崎名無しさん:2014/01/25(土) 01:44:49 ID:jsiHM3N6 B
[388]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/25(土) 13:07:58 ID:eRUoebe2 B、クリアさせる 若林「(攻め気がある内は攻めさせた方がいいか・・・) 若林「大きくクリアしろ」 リリー「・・・」 リリーは指示を聞くとすぐさま大きく蹴り出した ★クリア先→!card★ 先着1名様 !とcardの間のスペースを消してコピペしてください KQなら美鈴がキャッチ J〜9ならPA内にハイボールが 8〜7なら咲夜T30m前でボールKP 6〜4なら中盤で競り合い 3〜Aならサイドラインを割る ジョーカー・まるで糸を通すようなパスで鈴仙にハイボールが リリーB スキル・クリア△(クリア判定が良くなる)
[389]森崎名無しさん:2014/01/25(土) 13:19:26 ID:??? ★クリア先→ ハート7 ★
[390]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/25(土) 15:45:29 ID:eRUoebe2 ★クリア先→ ハート7 ★ 8〜7なら咲夜T30m前でボールKP リリーが蹴り上げたボールは大きく跳び雛の元へと送られた 雛「よし!」 咲夜「(とうとう渡ってしまった・・・できるかぎり失点を減らすにはこうするしかない)」 ゴールに背を向けてトラップする雛を見てアクセルスピンシュートを警戒せざる終えない 当然咲夜が近づき距離がある状態でシュートを打たせようとする 雛「今度も決めさせて貰うわ!いくわよ!」 ポムッ! ボールを浮かしに掛かりアクセルスピンシュートが襲いかかる! 白メイド「(数合わせにでも!)」 メイド赤「止める!」 メイド青「いくらなんでも」 メイド緑「威力を弱めるぐらいわ」 エリー「今度こそ!」 美鈴「同じシュートに抜かれる訳にはいかないんです」 それに対して咲夜チームはこぼれ球など気にしていられない程人数を掛け止めようとした それはそのはずこのシュートが決まれば3失点、試合にならなくなるのだから
[391]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/01/25(土) 15:46:31 ID:eRUoebe2 ★雛・アクセルスピンシュート81(!card)(!dice + !dice)★ ★咲夜ブロック73(!card)(!dice + !dice)+(人数差補正+3) 白メイドブロック65(!card)(!dice + !dice)+(人数差補正+3)★ ★メイド赤68(!card)(!dice + !dice)+(人数差補正+3) メイド青68(!card)(!dice + !dice)+(人数差補正+3)★ ★エリーブロック68(!card)(!dice + !dice)+(人数差補正+3) メイド緑ブロック68(!card)(!dice + !dice)+(人数差補正+3)★ ★美鈴・極彩颱風78(!card)(!dice )+ (!dice)+(30m補正+1)★ 先着5名様 !とcardの間のスペースを消してコピペしてください 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (低がねじ込みに)(星がねじ込み)(黒メイドがフォロー) ≦−2→咲夜Tボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→ボールがゴールに月差刺さった =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (低がねじ込みに)(鈴仙がねじ込み)(ゴールラインを割る) ≦−2→セーブ成功
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24