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【黄泉がえる】ご愁傷様若林くん7【空手キーパー?】
[433]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/05(水) 23:11:27 ID:aWZydbv6 C 村紗、チルノ 若林「(霊夢のマークを指示していた村紗は当然として、 チルノにも霊夢がいない場合の指示を送っておいた方がよさそうだな)」 若林「(といってもFWに脅威の選手がいるかも分からない以上大胆な作戦はとれない 指示は大雑把にならざる終えない、無難に前半を終わらせるには・・・・)」 村紗 A、前と後ろのバランスをとれ B、積極的にプレスをかけていけ C、下がり目で守れ D、フォローに備えろ E、まかせる F、その他 チルノ A、FWに徹底マークしろ B、PA内にいろ C、ボールを持ってる奴を追いかけろ D、その他 ID表示でお願いします 部分2票決で選択が決まります 例、村紗A、チルノB
[434]森崎名無しさん:2014/02/05(水) 23:16:23 ID:ivzt2WmA 村紗A、チルノB
[435]森崎名無しさん:2014/02/05(水) 23:22:44 ID:hRptxyFo 村紗A、チルノB
[436]森崎名無しさん:2014/02/05(水) 23:23:30 ID:W2/2HrlU 村紗A チルノB
[437]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/05(水) 23:47:03 ID:aWZydbv6 村紗A、チルノB A、前と後ろのバランスをとれ B、PA内にいろ 若林「霊夢がいない場合を考慮して指示を変更するぞ まず村紗はバランスを取れ、亡者Cが積極的にプレスをかけてそこのサイドに ボールを通すことを考えるだろう、そこを埋めるなり、通すなら最終ラインまで戻ることも考えてな 安易なチェックにいくな、霊夢がいない以上無理に奪う必要はない 前半の内に相手の行動パターンをしっかり把握しておくんだ」 村紗「はい!(ボランチとして生きていくならタックルだけじゃだめってことかしら)」 若林「チルノは霊夢がいないなら無理に外に出る必要はない 相手の必殺シュートなり一対一挑むなり相手の攻めを真っ向から受け止めてやれ」 チルノ「ミコがいる場合?ミコがいない場合?あたいはどうすればいいの?」 若林「・・・仕方ない当日のチルノへの指示はレティに頼む」 レティ「了解よ、うふふふ」 若林「それから・・・・」 A、全体的に全部の指示を変える B、1人だけの指示を変える(変えた後この選択に戻る C、複数人の指示を変える(変えた後この選択に戻る D、作戦は十分だ、装備を決める E、その他 ID表示でお願いします 2評決で選択が決まります
[438]森崎名無しさん:2014/02/05(水) 23:48:27 ID:ivzt2WmA D
[439]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/05(水) 23:48:41 ID:aWZydbv6 今日はここまでとさせていただきます 最近更新が滞っててすいません、それでもちょくちょく更新しようと思ってます お付き合いありがとうございます、お疲れ様でした
[440]森崎名無しさん:2014/02/05(水) 23:54:58 ID:tr7iOI++ D
[441]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/02/06(木) 22:36:49 ID:DdW3OATE D、作戦は十分だ、装備を決める テンプレ J魅魔 Iアリス H魔理沙 G亡者C Fお燐 Eてゐ D水密 Cチルノ B亡者A Aレティ @亡者D 所持装備アイテム A・B・Eスパイク(各能力+1),ACスパイク(dr+1、st+1) ハードC・Fスパイク(st・bk+2),ファンタズムスパイク(全能力+1) メガピラミッドスパイク(低い能力順に2能力+2) GKグローブ残打(飛出△or1on1△orGK○・分身パンチング入手) ラッキーチャーム(クリティカル改:1/2で全能力+2) ノーマルリング(早熟選手の能力+1) 変わり身マント(1/2bk+4消費100),パワースパイク(1/2dr+2吹4) ☆怨恨(,ハーフタイム後dr+1,st+1吹き飛ばされた回数×50ガッツ回復)☆ ☆陰陽玉(高低+1)☆ ID表示でお願いします 部分2票決で選択が決まります
[442]森崎名無しさん:2014/02/06(木) 22:47:37 ID:yA4KMlTU J魅魔 ハードCスパイク Iアリス ファンタズムスパイク H魔理沙 G亡者C Aスパイク Fお燐 ACスパイク Eてゐ Eスパイク D水密 Bスパイク Cチルノ ノーマルリング B亡者A 変わり身マント Aレティ ハードFスパイク @亡者D GKグローブ残打
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0ch BBS 2007-01-24