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【黄泉がえる】ご愁傷様若林くん7【空手キーパー?】
[823]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/13(木) 17:45:31 ID:Trr3aUPs 若林そう結論締めていると、その間にも流れは動いていた 霊夢チームも同点に落ち浮けばなにかをしてくるかも知れないし 若林チームも監督から指示が無ければ誰かがチームを動かさざる終えない 様々な感情をピッチが埋め尽くす中時は平等に流れていく ★一声→!card★ ★霊夢チーム対応→!card★ 先着2名様 !とcardの間のスペースを消してコピペしてください 一声 ダイヤなら魔理沙が一声 ハートならレティがが一声 スペードならアリスが一声 クラブならチルノが一声 Jokerならお燐が一声 霊夢チーム対応 Joker、K〜Jならフォーメションを変えてくるぞ それ以外そのまま
[824]森崎名無しさん:2014/03/13(木) 17:57:03 ID:??? ★一声→ ダイヤ4 ★
[825]森崎名無しさん:2014/03/13(木) 18:00:04 ID:??? ★霊夢チーム対応→ スペード4 ★
[826]森崎名無しさん:2014/03/13(木) 19:42:28 ID:??? >>822の作戦は 1つ目:攻撃はサイドアタックで守備を広くさせる、守備は中央突破を警戒 霊夢とメルランはマーク怠らない、組織力が低いのでチームワークで攻める 2つ目:タックルのうまい奴を根気よくぶつける 3つ目:霊夢のガッツが750-40*5-250+70=370/750なので守備をさせてなおかつ突破できそうなアリスにしかけさせる ドリブル突破をしてきたら数をこなさせてガッツを削る こんな解釈かな。あと>>783でいってるようにPAに籠もって一対一をさせない。
[827]森崎名無しさん:2014/03/13(木) 20:36:19 ID:??? 霊夢は人数補正を減らすスキルがあるから一人づつタックルさせに行くのはどうだろうか? 雛がキャプテンやっている時に似たようなことをやったからできるはず
[828]森崎名無しさん:2014/03/13(木) 21:44:32 ID:??? それでいいと思う、2点目みたいにガンガンくれば楽に削れるけどまあないな
[829]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/13(木) 22:12:35 ID:??? ★一声→ ダイヤ4 ★ ダイヤなら魔理沙が一声 ★霊夢チーム対応→ スペード4 ★ それ以外そのまま −−@−− @妖精蒼 −−B−− B藍妖精 A−−−C A紫妖精C紺妖精 −E−D− E岩見Dリリカ G−−−F GルナサF呉 −−I−− I霊夢 −−−−− −H−J− H水妖精Jメルラン 若林「相手は先程の配置のままでさらにリードを狙ってくるのか? フォーメーションはDFにいたリリカをボランチまで上げてDFを減らして3人か 放り込みすら許さないと中盤で確実に奪うと強い意志を感じられるな」 若林「放り込み連打で都合のいい浮き球が来るまで粘ればいけるかもしれん そうなると問題となるのが呉と霊夢のキープ精度か 特に呉にキープされると躍起になって守備バランスが崩れてしまう これを攻略する手順を次の指示までに考えて奧必要がありそうだ」
[830]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/14(金) 17:36:17 ID:??? その頃若林チームの面々では更なる火種を抱えていた 魔理沙「次は私がキックオフで打つぜ」 若林T全員が揃っている中、魔理沙が早々と爆弾を放り込んだ アリス「!?待ちなさい、これ以上無駄打ちしたらシュートが打てなくなるでしょ」 魔理沙「大丈夫だ、まだ2発は撃てるぜ」 レティ「私は賛成よ〜」 アリス「レティまで!そんな博打を打ってる状況じゃないでしょ」 レティ「でも中央に5人もいるんじゃどっちにしろ突破できるか分からないじゃない」 アリス「うっ」 レティ「どちらにしても博打でしょ?体力消費とリターンの振れ幅も同じくらいだし 喩え巫女といえど、打ち返しブロックを何度もできる技量も体力もあるとは思えないわ」 アリス「でも今度打ち返されたら逆転されるのよ? 流石に逆転されたら霊夢が疲弊していてもキープされてしまうんじゃないかしら?」
[831]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/14(金) 17:37:39 ID:??? レティ「もし打ち返されたら私が止めるわ・・・本気でね」パチンッ! レティが指を鳴らすと辺りは一段と寒くなり、冷気が押し寄せてきた すると直ぐにピッチ一帯にさらさらと雪が降り始めてきた ※スキル・雪女の導き(天候が雪になる消費100)を発動させました ※スキル・雪女(天候が雪時全能力+1)も発動されます 村紗「もうこりゃ仕方ないんじゃない?人形師さん 今のところそれしか直ぐ様チャンスを作れるにはこれしかないし 私には何も思いつかないからね、二人ともやる気満々で止めるのが無理だよ」 アリス「もう仕方ないわね、やるからには確実に決めきなさいよ魔理沙!」 霊夢の体力を削っておく必要がどちらにしろあり、生半可な攻撃じゃ削りきれない 理解してるが故にアリスでは反論できず、諦め半分踏ん切り半分といったところで了承した 魔理沙「へへっ、任せろ!これで勝負をつけてくるぜ」 審判「・・・」 作戦会議が終わる頃には審判がボールをセンターサークルに配置していた
[832]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/14(金) 17:42:53 ID:??? ピィィイ!バッ! 魔理沙「1回程度の失敗で諦めるもんじゃない!くらえ!」 笛が鳴ると先程と逆に魅魔は少し後ろにボールを流し、其所に向かい魔理沙が駆ける そして大きく足を振り上げ、鞭をしならすように只々ボールをゴールに向かってシュートを放った グワアアアアアアアアアアア!ズダアアアアアアアアアアアアアア! 霊夢「!?また?」 呉「(予測通りだ!対策としてCB中央に寄せたがそれで止められるかどうか・・・)」 リリカ「さっきよりはましかな?」 岩見「(またキックオフシュートか・・・まるで日向二人いるような錯覚に陥るぞ)」 キックオフシュートを予測していた呉に指示をされていたDFの面々は中央により その他中心にいる選手を含め轟音を放つシュートへ飛び込んでいった
[833]ご愁傷様若林くん ◆Rp5TKKycRI :2014/03/14(金) 17:44:26 ID:??? ★魔理沙・タイガーショット改81(!card)(!dice)+(!dice)+(フリー補正・ブースト+4)★ ★霊夢ブロック70(!card)(!dice)+(!dice)+(人数補正+3) リリカブロック68(!card)(!dice)+(!dice)+(人数30m補正+5)★ ★岩見ブロック67(!card)(!dice)+(!dice)+(人数30m補正+5) 藍妖精ブロック68(!card)(!dice)+(!dice)+(人数・40補正+6)★ ★紫妖精ブロック68(!card)(!dice)+(!dice)+(人数・40補正+6) 紺妖精ブロック68(!card)(!dice)+(!dice)+(人数・40補正+6)★ ★蒼妖精パンチング75(!card)(!dice)+(!dice)+(50補正+4)★ 先着5名様 !とcard・!とdiceの間のスペースを消してコピペしてください 【シューター】−MAX【ブロッカー】 ≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。 =4〜2→シュートは放たれた。しかしこの数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。 =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (アリスがフォロー)(ゴールラインを割る)(サイドラインを割る) ≦−2→霊夢Tボールに。 【シューター】−【キーパー】 ≧2→ボールがゴールに突き刺さった =1、0、−1→ボールはこぼれ球に。そして左から順に (アリスがフォロー)(ゴールラインを割る)(サイドラインを割る) ≦−2→セーブ成功
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0ch BBS 2007-01-24