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【運命を】鈴仙奮闘記14【切り開く】
[61]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/01/26(日) 23:40:57 ID:??? …と、いったところで今日の更新はここまでにさせて頂きます。 >>60 技が発動しておりますので、53対50で美鈴が抜いていますね。 小悪魔に渡っていたら、実は意外とマシな展開だった……かもしれません。 それでは、皆さま、本日もお疲れさまでした。
[62]森崎名無しさん:2014/01/26(日) 23:48:13 ID:??? 乙カルパス♂ マーガス 最近忙しそうなのでサンタマリア君のバナナ♂でも食べて体力とか精力とか回復してください
[63]森崎名無しさん:2014/01/27(月) 00:01:00 ID:??? おっかしーなー俺の !morosaki なぜか同じキャラでやすいなー マーガスとかルークとか ・・・よし マーガスのブラストカルパス♂の大きさ 15+( クラブ3 ) Luke's tomahawk calpas♂ size 15+( クラブ8 ) 【細く・補正・備考】 マーガスマークがダイヤ・ハートでブラストヘッド♂が発動し+2されます マーガスのマークがダイヤでドイツはソーセージが有名が発動し+2されます ルークのマークがクラブ以外でアメリカンサイズが発動し+2されます クラブA〜3はカルパスがペンシルになります JOKERを引くと基礎値が15からナポレオンになります、ダイスの値は変化しません
[64]森崎名無しさん:2014/01/27(月) 00:03:20 ID:??? あ、ダイス入れ忘れた! そしてマーガスのブラストカルパスはペンシルカルパスだったようです そしてお互いにクラブだったため数値の低かったマーガスの反則となります
[65]森崎名無しさん:2014/01/27(月) 00:07:52 ID:??? 乙です 小悪魔に回ってたら多分高確率でレミリアに回ってましたね(フランのガッツがすこし不安という理由で) 美鈴ならパスもそこまで高くないしシュートも多分フランよりやや低い程度だから 消えかけている慧音先生に止めてほしいものです 妹紅はシュート打ちたいしあまり守りに行かせたくない
[66]森崎名無しさん:2014/01/27(月) 00:58:22 ID:??? うどんは所詮うどんなのだぁ・・・
[67]森崎名無しさん:2014/01/27(月) 05:25:41 ID:??? これほど主人公に期待できないストーリーがあっただろうか 脇役がシュートを決められない(主に日本の天パ)ことはよくあったが 天パみたいにネタにされず、ここまで決められずに参加者からも期待されない 主人公のFWなんてめったにいないと思う まぁ下手な鉄砲数撃ちゃ当たるっていうし決まるかもしれないけどね、そのうち
[68]森崎名無しさん:2014/01/27(月) 18:06:09 ID:??? この試合鈴仙にシュート打たせるとまずはいらないだろうし体力的にもヤバいだろうから もうシュート打たせないほうがいい、人数補正分としてほかのモブと同じような働きをさせよう
[69]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/01/27(月) 22:58:26 ID:??? こんばんは、今日も更新をしていきます。 >>54 情報提供ありがとうございます!(昨日コメント返してなくてごめんなさい…) そうなんですね…。それでしたら、基本的には今の描写を続けていって、 チームカラーや状況によっては、返さない事もやってみようかと思います。 >>55 こちらこそ、ネタに乗れずに申し訳なかったです。 キャプテン翼VSは、わかばやし君が最強のGKにしてラスボスと長年信じて疑ってませんでしたね…(汗) >>62‐>>64 乙ありがとうございます。 最近はちょっと仕事もプライベートも忙しく、中々更新に時間を割けてないですね…。 ただ、そんな時間があるからこそ更新を待ち遠しく思えて、モチベーションを維持出来てきた気もしますw マーガスはルークを犯す(伝説的な打ち間違え) >>65 乙ありがとうございます。 そうですね、美鈴が攻撃参加しづらくなる代わりに、レミリアかフランに渡っていたかもしれません。 慧音先生はいつも後少しで敵に遅れを取っているイメージがあります… >>66‐68 うどんげは所詮伸びたうどん、こんな頼りないヤツ期待できないよ…と思われるかもしれませんが、 そのあたりの苦悩とか葛藤は、今後のストーリーの中核の一つとして描いていきたく思っています。 能力的にはもう少し活躍してもおかしくないのは確かですが…(汗) 永琳のガッツは無駄遣いできない事を考えると、ルナティックスの最大火力は間違いなく鈴仙ですし。
[70]鈴仙奮闘記 ◆85KeWZMVkQ :2014/01/27(月) 22:59:27 ID:??? ★美鈴→ドリブル 46 ( ハート6 )( 4 + 1 )+(強行帯球+2)=53★ ★ウサギB→タックル 42 ( スペード3 )( 3 + 5 )=50★ ≧2→美鈴、ドリブル突破! 美鈴「アイヤ〜〜〜ッ!」 タッ…ガシイッ!! ウサギB「ひ、ひぎゃっ!?」 グシャァアアッ……! 実況「美鈴選手、格闘技によって鍛えられた強靭な肉体を駆使して、 ウサギB選手のタックルを真正面から受け流し、そのままローキックによるカウンター! ウサギB選手をフィールドにダウンさせました〜〜〜!!」 ウサギBも能力を高めており、そのタックルの切れ味は決して舐めた水準では無かったが…。 それでも、格闘技の達人である美鈴に真正面から挑んだが故に、逆に弾き飛ばされてしまう。 しかし、ウサギBの特攻は全くの無駄だったという訳ではなく――。 てゐ「ここは通さないよ! …って、けーね先生が言ってた」 慧音「こらっ! もっと自分の発言に責任を持て……とか、言ってる場合じゃあないな。 悪いが、ここは撃たせる前に取らせて貰うぞ」 実況「慧音選手、再び大きくラインを上げて、てゐ選手と協力して美鈴選手を抜きに掛かる〜〜〜!!」 美鈴がシュートを撃ちづらい距離――即ち、ゴールからおよそ40メートル近い距離にて、 慧音は美鈴にチェックを掛ける。 先程と同じくボランチのてゐと連携出来る上に、 美鈴のボールキープ力は決して低くは無いとはいえ、やはり本職のフィールダーと比べると劣る。 相手がどう動こうとも決して分の悪い勝負にはならぬと、慧音は確信していた。
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