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【回せ回せ】D・O・G No.0【パス回せ】
[313]DOG:2014/03/17(月) 14:37:06 ID:??? ★ファンベルグ→Hオーバーヘッド 102+( ハート7 )( 2 + 3 )=107★ ★中西→突っ張りセーブ 94+( スペード10 )( 4 + 5 )-(バランス崩しー2)=101★ 【シューター】−【キーパー】 ≧2→ ああ、次はダイジェストだ・・・ ヒュッ ズバァッ 中西「は、速すぎやろ・・・」バタッ 実況「決まったー!ファンベルグ選手のHオーバーヘッドが見事フェイエノールトに突き刺さったー!」 ワンツ「終わった・・・」 カールス「うう・・・ちくしょう・・・」 ベルナール「このくらいの点差ならまだ逆転できるぜ!」 ファンベルグ「これでハットトリックか、すこし時間がかかったかな」 ピピン「次は私に決めさせてもらおうかな」 ニスケンス「これで相手の繊維も消滅したようなものだ、さっさと楽にしてやろう」 フーリア「相変わらずおっかねーや、うちの攻撃陣はよ(ジュゼッペ君は除く)」 ジュゼッペ「俺だってミランのFWだ・・・次は決める!」
[314]DOG:2014/03/17(月) 14:47:29 ID:??? 先着2名様で ★ファンベルグの活躍→(!card) ピピンの活躍→(!card) ジュゼッペの活躍→(!card) フーリアの活躍→(!card) ニスケンスの活躍→(!card) タルデリの活躍→(!card)★ ★ゾフの活躍→(!card) ロッシの活躍→(!card) カブリーニの活躍→(!card) シレアの活躍→(!card) オイガの活躍→(!card)★ ファンベルグ、ピピンのスートが赤で3点、黒で2点取ります、JOKERは4点です フーリアはダイヤで2点、ハート、スペードで1点取ります、JOKERは3点です ニスケンス、タルデリ、ジュゼッペはダイヤで1点取ります、JOKERで2点です ゾフ、ロッシ、シレア、カブリーニはJOKERで1点取ります オイガはクラブAで失点します
[315]DOG:2014/03/17(月) 17:40:39 ID:??? あ、追加 オイガはJOKERでオーバーラップに目覚めてしまいます
[316]森崎名無しさん:2014/03/17(月) 17:57:53 ID:??? ★ファンベルグの活躍→( ダイヤ2 ) ピピンの活躍→( ハート8 ) ジュゼッペの活躍→( ハート7 ) フーリアの活躍→( スペード8 ) ニスケンスの活躍→( ダイヤ7 ) タルデリの活躍→( ダイヤJ )★
[317]森崎名無しさん:2014/03/17(月) 18:05:07 ID:??? ★ゾフの活躍→( スペードQ ) ロッシの活躍→( クラブK ) カブリーニの活躍→( ハートQ ) シレアの活躍→( ハート3 ) オイガの活躍→( ハート3 )★
[318]DOG:2014/03/17(月) 18:16:52 ID:??? ★ファンベルグの活躍→( ダイヤ2 )3 ピピンの活躍→( ハート8 )3 ジュゼッペの活躍→( ハート7 )0 フーリアの活躍→( スペード8 )1 ニスケンスの活躍→( ダイヤ7 )1 タルデリの活躍→( ダイヤJ )1★ ★ゾフの活躍→( スペードQ )0 ロッシの活躍→( クラブK )0 カブリーニの活躍→( ハートQ )0 シレアの活躍→( ハート3 )0 オイガの活躍→( ハート3 )★0 結果13−0 ミラン完全勝利! もうすでに戦意がなくなってしまったフェイエノールトはすでに動きがなかった 守ろうにも心が折れ、まともに動くこともできずそのままどかどかと点を入れられてしまったのだ 結果、13−0でフェイエノールトは大敗した ジュゼッペ「またノーゴールかよおぉおぉ!」 ファンベルグ→6点 ピピン→4点 フーリア→1点 ニスケンス→1点 タルデリ→1点
[319]DOG:2014/03/17(月) 18:20:54 ID:??? ミッション結果 試合に勝利!+10 無失点で勝利!+5 ファンベルグがハットトリックを決める!+5 合計20GP獲得!! ちなみに5点取れてない理由でもうダイジェストにした理由は すでにファンベルグが3点取った+ダイジェストで追加で点が取れるからです チュートリアル 完 続いてアンケートに移ります
[320]DOG:2014/03/17(月) 18:22:55 ID:TUQdcBwM アンケートについて このアンケートは自分が回答お願いしますというまでに書かれた票は無効となります 回答お願いします〜明日の16:00までを募集期間とします 16:00以降に書かれた投票も無効とします
[321]DOG:2014/03/17(月) 18:40:02 ID:??? 1:ガッツについて このスレの最初のほうに消費ガッツなどについて書いてありますが、これで大丈夫でしょうか Aこのままでいい B増やした方がいい C減らした方がいい 2:必殺技について 終盤あたりになるとほとんどの選手がクラブでも技を使うようになりますがそれでも大丈夫でしょうか? A別にいい Bクラブでも技使えるのはさすがにバランスが崩れるのではないか 3:他ゲームからの登場キャラについて メタルマックスやLALなどのキャラは登場させてもいいでしょうか A別にいい Bサッカーやったりしなければいい Cそんなん邪道 4:タップについて 地上でボールをけり上げてヘッドを撃ったり、高い球を少し待ってボレーすることがありますが、あった方がいいですか? A一部の技のみ許可 BPA内のみ許可 Cどこでも可能 D許可しない 5:競り合いやクリアなどの浮き球について 例えば攻撃側がクラブで相手1人目がクラブ以外で勝利、2人目がクラブ出した場合、同時に飛んだとして反則にするべきでしょうか? Aゲームと同じだしその方がいい Bせっかく勝ったのに無効化はひどい、ダメ
[322]DOG:2014/03/17(月) 18:42:55 ID:??? 6:試合バランスについて 一部の選手が大きく強化されるようになりました、原作や本編と違っても大丈夫でしょうか (終盤の火野、ピエール、ジェンティーレが主な該当者) A別にかまわない B本編や原作より強い選手なんて作っちゃいけない 7:ストーリーについて 本編より舞台が進む可能性があります、それでも大丈夫ですか? A別にかまわない Bさすがに本編見てからじゃないとダメ 8:ストーリーについてその2 日本の選手が何人か外国へと行きます、早田、次藤、中里などを外国に行かせても大丈夫でしょうか Aそれも面白そうだしOK Bさすがに日本から出しすぎでは?却下
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0ch BBS 2007-01-24